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sábado, 25 de outubro de 2014

Jogo de celular faz com que dois jogadores dancem, veja o vídeo!

Jogo de celular faz com que dois jogadores dancem, veja o vídeo!

Jogos de smartphones foram feitos para passar o tempo, sozinho, no ônibus ou na sala de espera do dentista... certo? Não para um estúdio independente da cidade de Utrecht, na Holanda. A Game Oven criou nos últimos anos games que convidam jogadores a dividirem a mesma tela, seja para quebrar o gelo entre desconhecidos, paquerar ou até mesmo para aprender passos de dança. Assista ao vídeo abaixo.



O mais recente deles é "Bounden", disponível para Android (R$ 11, baixe o jogo) e iOS (US$ 3, baixe o jogo), que exige que duas pessoas segurem o smartphone (ou tablet) ao mesmo tempo e guiem um alvo por dentro de anéis. A graça é que, para conseguir isso, os jogadores precisam girar os braços e o corpo sem largar o aparelho. A princípio a situação causa desconforto, mas faz com que os dois dancem e reproduzam movimentos coreografados em parceria com o Balé Nacional Holandês.

"Exploramos emoções que são incomuns em jogos, como o flerte ou a sensação de estar desajeitado", afirma Eline Mujires, produtora da Game Oven, ao G1. Ela diz que a ideia de "Bounden" surgiu a partir de outro jogo da empresa, "Friendstrap", onde os jogadores tinham de fazer movimentos estranhos para deixar o outro em posição desconfortável. "Esse comportamento nos inspirou a usar a rotação do telefone para tentar guiar as pessoas por sequências de movimentos", conta Eline.


Para isso, a empresa convocou um especialista em dança para tornar os movimentos mais "elegantes". "O coreógrafo Ernst Meisner, do Balé Nacional Holandês, trabalhou próximo de nós. Ele teve de suportar o constrangimento de um telefone guiar sua coreografia e nós tínhamos de ter certeza que seus passos se encaixariam ao jogo. Esse processo de criação foi muito lúdico". Assista a bailarinos dançando com o game aqui.

Na opinião de Eline, como "Bounden" exige que as pessoas deixem a vergonha de lado e se toquem, "ele se encaixa na categoria de games que quebram o gelo". A produtora conta o caso de "Fingle", outro jogo da Game Oven – este sim – desenhado para o flerte, e de suas "recompensas". "Um cara nos contou que 'Fingle' fez ele levar alguém pra cama. Esse deve ser o maior elogio que um game designer pode receber", brinca. Sobre projetos futuros, ela diz que a empresa tem "alguns protótipos", e que "um deles envolve usar a sua língua".

quarta-feira, 25 de junho de 2014

PES 2015: veja o trailer e saiba tudo sobre novo game da Konami


PES 2015 chega em setembro no Xbox One, PS4, PS3 e Xbox 360, com outras plataformas a serem confirmadas pela Konami. O jogo foi mostrado pela primeira vez na E3 2014, quando tivemos a oportunidade de testar uma partida completa, onde conferimos algumas das novidades presentes no game, bem como pontos que ainda podem melhorar. Confira!
Um PES bem diferente
Testamos o game no PS4 e, assim que pegamos no controle, notamos algumas diferenças na demonstração que estava disponível. Os menus eram bem simples, mas a produção da Konami nos garantiu que ainda não representavam a versão final. Porém, esse ar de “inacabado” ainda estava presente também dentro dos campos.
Mas como testamos uma demonstração bem inicial, que foi feita no início do ano, segundo a empresa, é de se esperar que muitas novidades pintem até a edição final do game, quando ele chegar às lojas. Gráficos e visuais a parte, o que vimos em termos de jogabilidade foi o que mais agradou.
PES está diferente em sua versão 2015. O jogo mudou para sobreviver e a Konami sabe disso. Yoshikatsu Ogihara, diretor do estúdio PES Productions, nos contou que eles sabem que estão atrás na “corrida de qualidade contra o Fifa”, e por isso queriam fazer algo bem caprichado para este ano, para que retomem a posição de preferidos no coração dos jogadores.
Para isso, Ogihara confirmou que foi feito todo um trabalho mais cuidadoso com o motor gráfico Fox Engine, criado pelo estúdio Kojma Productions e utilizado também nos jogos da série Metal Gear Solid. De acordo com o diretor, esse é o segundo ano que sua equipe vai usar tal tecnologia, e por isso ela está mais aperfeiçoada. “Na versão anterior estreamos o Fox Engine, por isso algumas coisas não saíram como planejado, mas isso vai mudar este ano”, disse.
Desenvolvimento calculado
Para elaborar ainda mais a produção de PES 2015, Ogihara comentou que há duas equipes principais trabalhando nesta versão: uma no Japão, responsável pela mecânica central de jogabilidade, e outra na Europa, onde é tratada a parte artística, design de menus e outros elementos deste tipo.
O estúdio britânico da Konami, aberto em 2012 exclusivamente para trabalhar em PES, também vai ajudar. O diretor comentou que, apesar do time principal estar no Japão, a Konami quer expandir ainda mais a série pelo mundo, fazendo com que ele perca essa identidade oriental, herança das edições do game quando ele ainda se chamava “Winning Eleven”.
Jogabilidade inteligente
Mas vamos ao que interessa: como foi nosso teste? PES 2015 parece realmente um jogo renovado. Tudo está mais simples de se fazer e funcionando muito bem. Ao final dos testes, respondemos um pequeno questionário de feedback, que principalmente, queria saber se todos os atos dos jogadores em campo estavam realistas ou se passavam esta sensação de serem realistas.
A verdade é que PES 2015, sim, está mais realista e com um controle de bola um pouco melhor do que na versão anterior. Ao contrário de Fifa 15, que nos pareceu um pouco mais lento em termos de controle de bola e de reprodução do jogo, o novo game da Konami nos pareceu também bem mais rápido, ágil e direto ao ponto.
Há comandos novos escondidos por combinações no controle, que os fãs de PES compreendem muito bem, e essas inclusões visam desmistificar a lenda de que jogos de futebol são exclusivos para aqueles que são fanáticos pelo gênero. Além de caprichar nos controles para quem já conhece, a Konami também se esforçou em tornar o game acessível para aqueles que estão chegando agora na série. Apesar de não ter mostrado foco na simulação da inteligência dos jogadores, como ocorreu com seu concorrente, PES 2015 está, enfim, mais 'esperto' no geral, com bons comandos e tudo em seu lugar.
Alguns pequenos bugs ocorreram durante nossos testes, como um impedimento inexistente ou as roupas dos jogadores, que pareciam um pouco artificiais e destoavam do realismo em seus rostos. Porém, Yoshikatsu Ogihara fez questão de frisar novamente: tratava-se apenas de uma demonstração inicial, exclusiva do evento, e todos esses pontos seriam incrivelmente melhorados para o lançamento.
O que podemos esperar de PES 2015 é mais um jogo de qualidade da série, que vem melhorando cada vez mais ao longo dos anos. A eterna “briga” entre os fãs das duas marcas pode perdurar, mas a Konami está se esforçando para reduzir a diferença com a concorrência.
Veja o trailer de PES 2015

POR: PabloTube

FONTE: TechTudo

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domingo, 22 de junho de 2014

Em FIFA 15, jogadores têm emoções e reclamam de gol perdido

A nova tecnologia modula mais de 600 reações dos atletas durante a partida. Desgaste do gramado ao longo do jogo é outro destaque do game.
A palavra da vez para os games de futebol “FIFA” é emoção. Isso porque a principal novidade de “FIFA 15″ é uma tecnologia que processa em tempo real as expressões faciais e atitudes dos 22 jogadores em campo diante dos fatos da partida.
Chamada de inteligência emocional, a principal carta na manga de “FIFA 15″ registra todos os acontecimentos das partidas, como gols e carrinhos, e modula as opiniões dos atletas virtuais com base nisso. Se você erra uma tentativa clara de tento, por exemplo, um companheiro de equipe irá incentivá-lo. Mas basta colocar mais duas bolas para fora e ele irá perder a paciência e reclamar do gol perdido.


o produtor sênior de “FIFA 15″ Aaron McHardy disse que o objetivo do novo recurso é “contar a história de cada jogo” a partir das diferentes reações dos jogadores, sejam elas de felicidade ou de descontentamento. De acordo com a Electronic Arts, são mais de 600 expressões emocionais ao todo.
“Você quer sentir essa diferença. Quando você joga uma partida de futebol, ela é única, e você pode compartilhar com seus amigos como ela aconteceu. Você se conecta emocionalmente àquilo”, explica McHardy. “Queremos ser capazes de transmitir isso em ‘Fifa’. Que você tenha apego à partida que acabou de jogar e consiga comunicar isso”.
McHardy conta ainda que a inteligência emocional de “Fifa 15″ não se limita a uma partida e pode influenciar (e ser influenciada) pelo desempenho da equipe na temporada. “Os jogadores vão saber que estão disputando uma final e que o resultado é a conquista daquele desafio. Queremos contar a história de gols decisivos, como o de Luis Suárez (jogador uruguaio do Liverpool) há dois anos contra o QPR”.
Essa melhoria na atmosfera se soma a várias outras mudanças discretas de “Fifa 15″ que, juntas, contribuem para uma experiência mais autêntica. Os jogadores possuem um formato mais atlético e menos “quadradão”, uma crítica antiga à série. Os postes do gol tremem quando uma bola pega na trave, e agora até a bandeirinha de escanteio é animada.
No entanto, no aspecto gráfico, a novidade que mais chama atenção é a degradação do gramado. As pegadas dos jogadores desgastam o campo em tempo real, fazendo também com que os uniformes se sujem de terra e de grama.
POR: PabloTube
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segunda-feira, 9 de junho de 2014

FIFA 15: Veja o Trailer Completo e os requisitos para PC


Jogo será lançado dia 26 de setembro para PS3,XBOX 360,PS4,XBOX ONE E PC.

VEJA O PRIMEIRO TRAILER:


O jogo terá a tecnologia IGNITE para todas plataformas.

CONFIRA OS REQUISITOS PARA RODAR O GAME NO PC

POR: PabloTube

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quinta-feira, 5 de junho de 2014

"FIFA 15" terá versões para PS4, Xone, PS3, X360 e PC [veja o teaser]


"FIFA 15" sairá para PlayStation 4, Xbox One, PS3, X360 e PC. O primeiro trailer completo do game será mostrado no dia 9 de junho, um dia antes do início da E3, maior feira de games do mundo que acontece entre 10 e 12 de junho, em Los Angeles.
A expectativa é de que o vídeo apareça nas conferências pré-E3 de Microsoft ou Sony - ou até na da Electronic Arts, que acontece no mesmo dia.
Por enquanto, não há data prevista de lançamento ou detalhes sobre as novidades desta versão.
Por ora, só há um pequeno teaser de 11 segundos que mostra em detalhes as chuteiras do atacante uruguaio Luis Suárez, jogando pelo Liverpool, da Inglaterra. Veja abaixo:

POR: PabloTube

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quinta-feira, 29 de maio de 2014

Diretor de Watch Dogs comenta sobre a performance do game no PC


Quando foi lançado oficialmente, Watch Dogs acabou dividindo jogadores de todo o mundo que viram como ele estava rodando em consoles e na versão de PC. Muitos encontraram problemas com a versão dos computadores, com gráficos e desempenho bem abaixo do esperado. Agora, o diretor do game se pronunciou sobre o assunto, especificamente sobre os problemas com o PC.

Sebastien Viard foi até o seu Twitter para comentar que Watch Dogs utiliza mais de 3 GB de memória RAM no PS4 e Xbox One, sendo que a GPU do PC necessita de VRAM suficiente para rodar o game na configuração Ultra.

Ele disse que se você estiver sentindo problemas com o desempenho do game, como travadas, mesmo tendo um PC poderoso, pode tentar reduzir a configuração de algumas opções que usam VRAM da placa de vídeo, como qualidade de textura, antialiasing e resolução.

Viard aproveitou para defender a equipe responsável pelo game, falando que fazer um jogo de mundo aberto para consoles de duas gerações diferentes e uma versão para PCs é uma tarefa bem complexa, mas que sua equipe fez um trabalho incrível.

Para aqueles que acreditam que a Ubisoft deveria arrumar os problemas, o diretor mostrou uma luz no fim do túnel para todos, informando que os programadores da versão de Watch Dogs para computadores estão trabalhando em um patch que deve melhorar a experiência de jogo, baseado nas informações passadas pelos jogadores.
Fonte: BJ
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sábado, 10 de maio de 2014

Presidente da Nintendo explica porque não lançam jogos para Smartphones


Em entrevista para o site Bloomberg, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, explicou porque a empresa não vai investir no mercado de smartphones enquanto ele estiver na presidência.
 ”O mercado de smartphones é, provavelmente, mais competitivo do que o mercado de consoles. Estamos no mercado há 30 anos, não acho que podemos simplesmente transferir tudo para o modelo de smartphones“, disse Iwata.
De acordo com o chefão da Nintendo, não seria lucrativo levar suas principais franquias para os dispositivos móveis pois os seus games foram feitos para serem jogados exclusivamente em consoles Nintendo, e a transferência para outra plataforma poderia revoltar os seus fãs pela “traição“.
Nossos games, como Mario e Zelda, são designados para os nossos consoles, se nós transferirmos eles para os smartphones como eles são, os consumidores não ficarão satisfeitos, e se os consumidores não ficam satisfeitos com a experiência, o valor do nosso conteúdo cai“, revelou na entrevista.
No entanto, a Nintendo não é tão “cabeça dura” assim sobre o novo mercado e anunciou o aplicativo “Mario Kart TV“, primeira investida da empresa no mundos dos smartphones. O app servirá para compartilhar vídeos de corridas, comparar tempos com os amigos, ver estatísticas entre outras funcionalidades.
Meses atrás o analista de mercado Michael Pachter já havia dito que a Nintendo não investiria no mercado de smartphones enquanto Iwata estivesse no comando.
Ele desenhou uma linha na areia e disse ‘não, nós não vamos fazer isso‘”, disse Pachter meses atrás. “A única maneira disso mudar é ele admitir que está errado, o que é pouco provável, ou eles o substituírem“.
Iwata disse ainda na entrevista que ele não joga em smartphones, mas se ele jogasse, seria um game da Nintendo.
POR: PabloTube
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segunda-feira, 7 de abril de 2014

'Pai do MMA', Bruce Lee será lutador selecionável em "EA Sports UFC"


A Electronic Arts anunciou nesta segunda-feira (7) que o "pai do MMA" Bruce Lee será um lutador selecionável em "EA Sports UFC".
De acordo com a produtora, o lendário lutador será distribuído como um bônus de pré-venda para o game, que chegará às lojas em 17 de junho para PlayStation 4 e Xbox One.

Para controlar Lee, jogadores que não comprarem o título na pré-venda precisarão desbloqueá-lo ao finalizar o modo Career na dificuldade Pro. Ele poderá ser utilizado em quatro diferentes classes de peso em disputas contra os mais poderosos lutadores do UFC.
Motivações
"Não há discussão: Bruce Lee é o pai do MMA", disse Dana White, presidente do UFC, em nota. "Ele acreditava que não havia um estilo de arte marcial melhor que outro e que você precisava ter um pedaço de cada um para ser o lutador completo. E o primeiro evento UFC em 1993 provou que ele estava certo".

Brian Hayes, diretor criativo do game, reproduziu essa mentalidade: "Por que colocar Bruce no jogo? Acho que essa é uma pergunta ridícula. É o Bruce Lee", disse. "Você tem a principal organização do esporte que mais cresce no mundo, o UFC; e o mais icônico lutador de todos os tempos. Não consigo imaginar um universo em que essas duas coisas não façam sentido juntas".
Rodando no novo motor gráfico Ignite, "EA Sports UFC" será exclusivo para PlayStation 4 e Xbox One.

VEJA O TRAILER:

POR: PabloTube

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quinta-feira, 3 de abril de 2014

Após alguns meses,criador do Flappy Bird pensa em republicar o jogo


Parece que já se passaram meses desde que o jogo Flappy Bird, hit instantâneo, foi removido do Google Play e da Apple Store, após seu criador se sentir pressionado pelo sucesso do jogo. Agora, um mês depois, ele já aceita a hipótese de republicar seu jogo.

O desenvolvedor independente Dong Nguyen foi tema de um longo perfil feito pela revista Rolling Stone. Na matéria, ele descreve que começou a se sentir mal com o resultado de seu jogo, as cobranças e críticas, ao ponto de impedir que ele comesse e dormisse normalmente. No auge da situação, ele chegou a declarar que o jogo afetava sua vida simples, o que fez com que ele odiasse sua obra.

Desde que retirou seu jogo do ar, ele diz que ficou mais aliviado e se sente bem com sua nova vida, que não voltou ao normal, no entanto. E quando questionado se o jogo irá voltar ele faz mistério: "Estou considerando a ideia", ele afirma.

Ele nega estar criando um nova versão do jogo, mas já alerta que ele não quer jogadores viciados. Se ele chegar a lançar novamente o game, ele deverá vir com um aviso, que pedirá ao usuário que faça algumas pausas.

Com o fim do Flappy Bird, os clones pipocaram por toda a internet, feitos por inúmeros desenvolvedores diferentes, alguns com bastante sucesso. Nguyen, no entanto, nega que eles cheguem a superar o que ele alcançou com seu jogo. "As pessoas podem clonar o app por causa de sua simplicidade, mas eles nunca farão outro Flappy Bird", afirmou ele.

POR: PabloTube

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terça-feira, 1 de abril de 2014

Trailer de Need For Speed Underground 3 é lançado!


Depois de muita espera, boatos, fãs alucinados e silêncio total da EA, surge uma nova esperança; A EA divulgou hoje o primeiro teaser trailer do game Need For Speed Underground 3. Vale lembrar que a série Underground é uma das mais aclamadas sob o titulo Need For Speed, sendo essa um grande sucesso, aproveitando o embalo dos filmes Velozes e Furiosos.
O novo game da série promete corridas com um realista ciclo dia/noite, incluindo garoas, chuvas fortes, tempestades e até mesmo neve em algumas regiões de Chicago. O tamanho do mapa não foi oficialmente divulgado, mas irá englobar corridas em diversas regiões dos EUA e também do Canadá.
As últimas edições do game Need For Speed não agradaram muito e depois de muitas revisões, fóruns abertos com contato direto entre a EA e o público gamer, demissões em massa e contratações de grandes nomes para um remake de sucesso, finalmente podemos aguardar pelo mais novo game da série. A data de lançamento ainda não foi divulgada!
Confira o trailer abaixo:

Bom galera, é isso..Ah, antes que eu me esqueça, hoje é 1º de Abril =/
Infelizmente, por mais nostálgico e maravilhoso que isso possa parecer, se trata apenas de um teaser-trailer criado por um fã. E sabem o que é mais impressionante? Foi criado dentro do game GTA IV! É uma pena que a EA ainda não tenha se posicionado oficialmente sobre o game, apesar de existirem rumores e de a comunidade estar pressionando muito para que um remake seja lançado. O jeito é aguardar.
Por ora, espalhem a notícia e faça – pelo menos por alguns minutos, um fã feliz!
POR: PabloTube
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quarta-feira, 19 de março de 2014

Sony anuncia Morpheus: óculos de realidade virtual para PS4


Resumo: Acessório de realidade virtual ainda está em fase de projeto, porém Morpheus, da Sony, representa uma tendência no mundo dos games.
Ainda não tem data definida para chegar às mãos - ou melhor às faces - dos gamers mundo afora, mas apenas o anúncio do Morpheus já provocou certo burburinho na internet nesta terça-feira. A Sony anunciou o projeto durante o Game Developers Conference, encontro realizado em São Francisco, na Califórnia. Shuhei Yoshida, executivo da empresa encarregado do anúncio afirmou que a "realidade virtual é a próxima inovação do Playstation 4". Porém, o mesmo executivo não pôde dar uma data para a chegada do novo acessório ao mercado. O preço também não foi revelado.

Por enquanto, o protótipo será experimentado apenas por alguns desenvolvedores e por participantes do encontro. O projeto do Morpheus começou a ganhar forma dentro da Sony em 2010. O atual protótipo incorpora tecnologias que estão presentes em outros acessórios do Playstation, como o Move, tipo de controlador sensível a movimentos que já está disponível há alguns anos. Ainda não há jogos desenvolvidos especificamente para o novo acessório, mas alguns títulos, como uma versão da série "God of War" teria sido adaptada para lançar mão dos recursos do novo óculos.

Do ponto de vista das especificações, o protótipo da Sony não chega a ser surpreendente: o Morpheus apresenta uma tela de LCD de 5 polegadas, capaz de reproduzir imagens em Full HD (1920 x 1080). O dispositivo conta com recursos já bastante comuns em smartphones, como um giroscópio e um acelerômetro. O ângulo de visão alcança 90 graus e a interface oferece entrada HDMI e USB. Já o áudio lança mão de um recurso surround, batizado de áudio 3D.

Os óculos de realidade virtual tendem a se tornar mais comuns. Até agora, um dos projetos melhor sucedidos é o do Rift.
Se você quiser saber mais, confira o vídeo,clicando aqui.

POR: Pablotube30

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Ryu e seu super poder! - TatuagemAs 5 Melhores Construções de Minecraft dos Leitores - Quarta das construções #1Spider e outros brasileiros são castigados em "EA Sports UFC"; veja trailer

terça-feira, 4 de março de 2014

Aperitivo para FIFA 15: jogo oficial da Copa fica mais rápido


Já consolidado como um dos jogos de futebol mais realistas e queridos - e vendidos - dos últimos anos, "FIFA" quer aproveitar o clima de Copa do Mundo para alçar voos mais altos em 2014.
Para tentar conquistar mais fãs, o game oficial do maior torneio de futebol do planeta vai ficar mais rápido e mais fácil de jogar.
A novidade foi revelada por Gilliard Lopes, brasileiro que faz parte da equipe de produção de "Copa do Mundo da FIFA Brasil 2014", que chega no próximo dia 24 de abril em versões para PlayStation 3 e Xbox 360. O preço ainda não foi definido.
Quem busca pela complexidade de dribles, formações e estratégias não precisa se preocupar: está tudo ali, mas com essa roupagem mais descontraída e casual para buscar tornar a experiência mais acessível para quem acompanha mais o futebol apenas em tempos de Copa.
A maior diferença fica por conta dos passes. Enquanto o "FIFA 14" se preocupou em ajustar os chutes a gol - e dá pra sentir isso no "Copa do Mundo" - esta versão festiva promove mudanças nos toques de bola, em especial no 'feeling'. Parece que os passes são mais pesados e precisos, passando mais confiança a quem joga.
No mínimo, serve como um bom aperitivo do que podemos esperar no ainda não anunciado, mas inevitável, "FIFA 15".
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quarta-feira, 19 de fevereiro de 2014

Você é rápido no teclado? Então veja esse coreano jogando [vídeo]


Depois desse vídeo, você vai entender por que muitos saem da sala ao ver que o oponente será um coreano


Todo jogador, ao iniciar a jornada em seu primeiro game online, sente dificuldade em se adaptar com os comandos, mas de forma temporária. Pouco tempo depois a maioria já está apertando as teclas rapidamente, mas poucos devem chegar ao nível do que é visto no vídeo que abre esta notícia. 
O jogador filmado, conhecido como Losira, é veterano em StarCraft II. Além de conhecimento no universo do jogo, espanta a velocidade com a qual ele realiza suas ações – e será que alguém se arrisca a contar quantos movimentos ele faz por minuto?

terça-feira, 18 de fevereiro de 2014

Flappy Bird Jedi? Vídeo mostra versão ainda mais difícil com chefão final


Pegadinha mostra versão impossível do game mais comentado do momento


O game Flappy Bird foi retirado pelo seu criador da App Store e da Google Play, mas isso não significa que o sucesso do título tenha diminuído. Uma pegadinha que está circulando no YouTube mostra como seria o grau de dificuldade do jogo quando você chega no nível 900 – algo que pouca gente conseguiu.
Nas imagens, os obstáculos que o pássaro têm que desviar começam a se mexer das mais diferentes formas. Além de plantas carnívoras saindo dos canos, ao cruzar o limiar dos 999 pontos surge um chefão de fase: nada menos do que Super Mario. Será que você conseguiria superar um desafio como esse?

sábado, 15 de fevereiro de 2014

EA revela as novidades e melhorias para FIFA 15


Equipe da EA Sports tenta obter um passo mais para o mundo do futebol real. Além de um aspecto gráfico mais rico, e algumas melhorias nos controles do jogo para torná-lo mais preciso, os fãs estão pedindo um Multiplayer Online Carreira modo e mais recursos na próxima versão de uma das franquias esportivas mais populares da história recente.
FIFA 15 será lançado em setembro , após a próxima Copa do Mundo Brasil 2014. Esta nova versão está prevista para satisfazer os desejos dos jogadores envolvidos na vida diária on-line da série. Com a lista de desejos em torno da rede e EA Sports ouvir seu público, vamos ver o que o espera em frente com o próximo FIFA 15.
Modo Multiplayer Carreira
Os jogos on-line sempre será a tendência atual para este ano, os fãs esperam que FIFA 15 inclui um modo Multiplayer Online carreira em que você vai ser capaz de competir com outros jogadores. Ao criar sua própria plataforma de jogo para ambos os consoles e PC, os jogadores poderão atualizar seu próprio progresso offline para o modo online.
Para esta nova modalidade, incluindo um cronograma em tempo real simulando um campeonato da vida real melhora a experiência. No caso de outro jogador não está disponível para jogar, AI do computador assume o controle da equipe em um nível de dificuldade semelhante à sua posição no campeonato atual. Este modo será ativado comunidade FIFA em uma ótima maneira, tal como FIFA Ultimate Team fez com o seu modo de gerenciamento grande.
Jogos mais realistas
Os fãs de futebol vai notar que a taxa de sucesso de alguns jogadores em passes e chutes a gol podem variar dependendo de sua resistência em partidas de futebol profissional. A fim de tornar o jogo cada vez mais real, esta característica da vida real está prevista para ser incluídos, bem como um sistema emocional que pode afetar o desempenho dos jogadores de futebol ", dependendo de como eles estão jogando. Dessa forma, a recompensa para um movimento bem sucedido será maior do que antes, quando não importava. Graças a esse recurso, FIFA 15 os jogadores estarão dispostos a aumentar as suas competências e, também, eles vão jogar com sabedoria, mas o risco pode supor maiores resultados.
Por outro lado, apesar de FIFA 14 gameplay foram realmente bom, há alguns aspectos de jogabilidade que a EA tem que reconsiderar e corrigir como questões como movimentos não-realistas dos jogadores e taxa de sucesso do cabeçalho. No futebol da vida real, os objetivos principais não são tão usual como nesta antiga versão FIFA. Dependendo de quais números você está disposto a verificar, em um futebol real existem entre os objetivos de cabeça 17 a 19% e de acordo com dados reais jogo FIFA que você vai achar que este tipo de objetivos seria entre 50 a 60% ou até mais, que não corresponde com a essência realista do título.
FIFA 15 Características
Com os novos consoles de videogame PlayStation 4 e Xbox One, AI do computador terá uma grande melhora , e não em dificuldade, mas as reações dos jogadores. Eles estão indo para ser mais rápido, especialmente na defesa, graças a estes sistemas de energia. Há momentos em que os jogadores não reagem quando eles podem alcançar a bola com facilidade, e que afeta negativamente a jogabilidade.
Para corrigir isso, a EA Sports tem atenção especial a esta parte para melhorar drasticamente o seu novo FIFA 15. Outro elemento que está prevista para ser modificado é o tácticas parte. Isto é muito mais fácil, pois eles iriam importar o mesmo FIFA Ultimate Team sistema para o título principal, tendo todas as suas possibilidades e personalizar ainda mais do que antes de suas equipes.

sexta-feira, 14 de fevereiro de 2014

Dhalsim e Suas Pernas Longas - Tatuagem

Dhalsim tatuagem

Pois é, você acha que já tinha visto de tudo não é mesmo? Então você está enganado!

Essa incrível tatuagem do grande lutador Dhalsim do game Street Figher consegue transformar uma perna comum em uma arma extremamente mortal.

Não sei se é apenas o ângulo que a foto foi tirada mas não da pra negar que a tatuagem está impecável! Efeito incrível!

Tatuagem do Dhalsim

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segunda-feira, 10 de fevereiro de 2014

Veja informações e novidades de FIFA World Cup Brasil 2014


PATRIOTISMO



Sinta o apoio de um país inteiro com novas cenas da torcida que incluem faixas, bandeiras e painéis nos estádios, além de eventos ao vivo em cidades de todo o mundo. Marque um gol com a Inglaterra e escute a festa da torcida em Trafalgar Square. Rostos pintados, roupas com as cores dos países e novas animações dos torcedores ajudam a dar vida à Copa do Mundo. Além disso, os confetes, serpentinas e fogos de artifício no estádio dão o toque final no esplendor e pompa da Copa do Mundo da FIFA 2014™.

COMPLEXIDADE E AUTENTICIDADE SEM 


PRECEDENTES



O maior evento esportivo do mundo ganha vida com os melhores craques defendendo suas seleções, com a apresentação mais autêntica e impressionante já vista na série EA SPORTS FIFA para Xbox 360 e PlayStation 3.
  • Modos: Capturamos as grandes histórias e o drama da Copa do Mundo da FIFA 2014 com o maior conjunto de modos já oferecido em um título de torneio da EA SPORTS. No total, são mais de 10 Modos de Jogo disponíveis.
  • Autenticidade: Escolha entre 203 seleções oficiais e jogue em todos os 12 estádios autênticos da Copa do Mundo, além de várias outras arenas durante as eliminatórias.


CAPITÃO DA SELEÇÃO



O EA SPORTS™ Copa do Mundo da FIFA Brasil 2014™ marca o retorno de um dos modos de jogo mais populares de todos os tempos. Comece por baixo e conquiste seu espaço no elenco da seleção, até se transformar no capitão durante as Eliminatórias e a Copa do Mundo. Com um novo sistema de posicionamento automático, o modo ficou mais acessível para jogadores menos experientes.