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segunda-feira, 24 de março de 2014

Rumor: Apple prepara iTunes para Android e novo serviço de streaming



A Apple considera lançar mais um serviço de streaming de músicas e, ao invés de mantê-lo exclusivo a quem possui gadgets da empresa, pretende levá-lo ao pessoal do Android também. As negociações, segundo a Billboard, já começaram, mas estão em estágio inicial e não se sabe quando as novidades entram em operação.

Com isso, a empresa enfim teria um competidor à altura de serviços como Pandora e Spotify, atacando em um terreno até hoje inexplorado por ela, e começaria a abandonar a dependência do sistema de downloads, que vem caindo justamente por causa do streaming.

De acordo com a Billboard, representantes da Maçã têm conversado com grandes executivos de gravadoras para explorar as possibilidades. Hoje a companhia já possui o iTunes Radio (por enquanto, exclusivo a clientes americanos), mas ele só funciona no iOS, o que limita bastante seu alcance.

Como a Apple é líder no mercado de downloads musicais, ela é uma das principais impactadas pela baixa que atinge o setor à medida que o streaming cresce. E empresas como Spotify atingem públicos diversos justamente por estarem em várias plataformas, o que não ocorre com o iTunes e nem com o iTunes Radio.

O novo app do iTunes para Android, então, ajudaria a manter as vendas de downloads altas enquanto a Apple entra no negócio de streaming. 

Vale lembrar que o contrário já ocorre, pois os aplicativos oficiais do Google estão todos na App Store, enquanto os da Apple na Google Play são feitos por desenvolvedores independentes.


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quarta-feira, 26 de fevereiro de 2014

Blecaute do WhatsApp faz app Telegram ganhar 5 milhões de usuários


Você conhece o Telegram Messenger
É possível que não, mas o aplicativo russo hit do momento entre os apps de troca de mensagens e o motivo não poderia ser mais óbvio: os recentes acontecimentos com o WhatsApp.

Recentemente, como a maioria já sabe, o WhatsApp foi comprado pelo Facebook, o que já gerou uma pequena rejeição entre os usuários e uma debandada. O resultado foi 1 milhão de downloads do Telegram na App Store.

Mas o verdadeiro rebuliço aconteceu durante este último final de semana, o WhatsApp ficou fora do ar por algumas horas, causando mais revolta e gerando mais tráfego para o Telegram. Os criadores do aplicativo dizem que o número de downloads chegou a 5 milhões em apenas um dia.


O resultado disso é que os servidores do Telegram não aguentaram o fluxo de novos usuários, principalmente vindos da Europa. Por isso, eles estão adicionando mais servidores para suportar o alto volume de registros.

Engana-se, no entanto, que os criadores estão regozijando de alegria com o crescimento repentino. No Twitter, em resposta a outros usuários, eles respondem que a expectativa era no máximo 1 milhão de registros por dia. Eles também dizem que preferiam um crescimento gradual e orgânico. Este ritmo era aguardado apenas para daqui a dois meses, e não agora.

Mas afinal de contas, com tantos concorrentes, o que o Telegram tem de especial

O app já nasce com a proposta de ser uma resposta ao WhatsApp e sua própria descrição diz "similar a apps de mensagens instantâneas como o WhatsApp, mas melhor em todos os detalhes."

O site oficial cita as seguintes vantagens:
- Criptografia e capacidade de mensagens que se "autodestroem" (estilo Snapchat)
- Baseado na nuvem, então você pode ter acesso às mensagens em qualquer aparelho
- Velocidade na entrega de mensagens
- Servidores distribuídos pelo mundo todo, para mais segurança e velocidade
- Abertura da API e protocolos para qualquer um
- Gratuito para sempre e sem publicidade
- Segurança contra ataques hackers
- Sem limite de tamanho de arquivos


POR: Pablotube30

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sexta-feira, 21 de fevereiro de 2014

Nintendo confirma produção de aplicativos para smartphones

A Nintendo confirmou que começará a desenvolver conteúdo para "smart devices" (entenda-se smartphones e tablets). Mas calma: isso não significa que você poderá comprar Super Mario World no Google Play ou na App Store. Pelo menos não por enquanto.

A princípio, o projeto de desenvolvimento de apps para mobile em vez de focar seu trabalho totalmente em seus consoles é uma forma de fazer o público se conscientizar dos produtos e dispositivos da Nintendo.

Segundo o presidente da empresa Satoru Iwata, um pequeno grupo de desenvolvedores foi encarregado da tarefa de desenvolver apps para dispositivos móveis. Contudo, ficará a cargo deles criar algo "realmente valioso" para obter sucesso na divulgação da Nintendo. E isso pode até mesmo incluir jogos.


"Eu não dei nenhuma restrição para o time de desenvolvimento, nem mesmo descartei a possibilidade de criação de games e o uso de nossos personagens", disse ele em conferência com investidores. 

"No atual ambiente de smart devices, nós sentimos que não conseguiremos ganhar o suporte de muitos consumidores a menos que criemos algo que seja realmente único para a Nintendo", explica o executivo.

Isso significa que, sim, um jogo do Mario (ou outra franquia da Nintendo) pode sair para o celular, mas não é confirmado e, se realmente sair, ele pode ser apenas um minigame e não uma adaptação de um clássico do passado. O próprio Iwata tenta não levantar muitas expectativas neste sentido.

"Se você dissesse que nós iremos lançar Mario para smart devices, seria uma frase enganosa. Nossa intenção é lançar algum aplicativo neste ano, capaz de atrair a atenção dos consumidores e comunicar o valor de nossas ofertas de entretenimento", diz ele, convidando investidores a ver quais serão os resultados da ação. 

POR: Pablotube30

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terça-feira, 18 de fevereiro de 2014

Flappy Bird Jedi? Vídeo mostra versão ainda mais difícil com chefão final


Pegadinha mostra versão impossível do game mais comentado do momento


O game Flappy Bird foi retirado pelo seu criador da App Store e da Google Play, mas isso não significa que o sucesso do título tenha diminuído. Uma pegadinha que está circulando no YouTube mostra como seria o grau de dificuldade do jogo quando você chega no nível 900 – algo que pouca gente conseguiu.
Nas imagens, os obstáculos que o pássaro têm que desviar começam a se mexer das mais diferentes formas. Além de plantas carnívoras saindo dos canos, ao cruzar o limiar dos 999 pontos surge um chefão de fase: nada menos do que Super Mario. Será que você conseguiria superar um desafio como esse?

terça-feira, 11 de fevereiro de 2014

Desenvolvedor explica por que tirou Flappy Bird do ar


Dong Nguyen, o vietnamita de 29 anos que criou o Flappy Bird, resolveu quebrar o silêncio e explicar por que tirou o jogo do ar. Em entrevista à Forbes, o desenvolvedor se justificou dizendo que o título era viciante, o que não era sua intenção.
"Flappy Bird foi desenhado para jogar por alguns minutos quando você está relaxado", disse ele. "Mas aconteceu que ele se tornou um produto viciante. Eu acho que ele se tornou um problema. Para resolver este problema, o melhor era desativar o Flappy Bird. Ele se foi para sempre."

Lan Anh Nguyen, repórter da Forbes que falou com Nguyen, chamou atenção para as circunstâncias da entrevista, realizada em um hotel. O desenvolvedor, que não permitiu ser fotografado, parecia estressado, fumava sem parar e adiou a conversa em várias horas porque teve de se encontrar com o vice-primeiro-ministro do Vietnã, Vu Duc Dam - "uma guinada inacreditável de eventos para alguém que até uma semana era desconhecido", comenta a jornalista.
O desenvolvedor diz não se arrepender da atitude, mesmo tendo ganhado US$ 50 mil por dia com seu jogo. Ele negou qualquer envolvimento da Nintendo na decisão e disse que o fato de o cenário (e alguns sons) ser bem semelhante aos do Super Mario foi mera coincidência.

A .GEARS, desenvolvedora de Nguyen, possui outros títulos bem cotados nas lojas de aplicativos e não pretende tirá-los do ar por serem "inofensivos".

domingo, 9 de fevereiro de 2014

Criador do game "Flappy Bird" tira jogo do Ar


Para quem ainda não conhece, Flappy Bird é um jogo para Android e iOS que coloca o jogador no controle de um pássaro que tem o "simples" objetivo de desviar dos canos e alcançar a maior pontuação possível, o game se tornou em apenas alguns dias um grande sucesso mundial, conseguindo mais de 50 milhões de downloads e rendendo a seu criador US$ 50 mil por dia somente com publicidades. 

Mas ao que parece o criador não curtiu todo o alvoroço com o jogo, e afirmou hoje em seu twitter que vai retirar o jogo do ar. 

"I am sorry 'Flappy Bird' users, 22 hours from now, I will take 'Flappy Bird' down. I cannot take this anymore." 

"Eu sinto muito jogadores de 'Flappy Bird', daqui a 22 horas, eu vou derrubar 'Flappy Bird'. Eu não aguento mais". 


            JOGO RETIRADO !
 

Como prometido por Nguyen o jogo foi removido da Google Play e App Store, e a provável versão que viria para Windows Phone foi cancelada.

POR: Pablotube30