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segunda-feira, 29 de dezembro de 2014

Minecraft: Story Mode será novo jogo de aventura episódico da Telltale


Minecraft: Story Mode acaba de ser anunciado como um inesperado novo jogo na série, indo contra tudo que conhecemos sobre Minecraft. O título será episódico e focado na história, desenvolvido pela Telltale Games, conhecida por seu trabalho em The Walking Dead e outros adventures de apontar e clicar. O lançamento está previsto para 2015 em plataformas Xbox, PlayStation, smartphones e tablets.
Minecraft: Story Mode será um novo jogo focado em uma história original (Foto: Kotaku)

A história será focada em um novo personagem, pois segundo a produtora Mojang, o protagonista Steve de Minecraft não quer ter seu “sórdido passado” revelado. Assim como em outros jogos da Telltale você terá escolhas que afetam os acontecimentos da aventura e o destino dos personagens ao seu redor. Jogadores podem esperar reencontrar rostos conhecidos e temas recorrentes de Minecraft.
A Mojang emitiu um comunicado explicando que esse jogo não se trata de criar uma história oficial para o mundo aberto de Minecraft e que cada pessoa poderá continuar interpretando-o como quiser. Trata-se apenas de uma história paralela que se passa no mesmo mundo.
Fonte: Techtudo
Por: PabloTube
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quinta-feira, 25 de dezembro de 2014

Você sabia? Uso intenso de smartphones provoca alteração no cérebro


A utilização intensa de certos tipos de telefones celulares está provocando uma alteração no cérebro de usuários pela adaptação à nova atividade motora. A conclusão faz parte de um estudo feito pelo Instituto de Neuroinformática da Universidade de Zurique, que analisou as reações de um grupo de 37 voluntários.

Segundo os pesquisadores, os cérebros dos usuários dos chamados smartphones estão sendo alterados pela operação repetida das telas de toque.

Para medir a atividade cerebral do grupo, os cientistas utilizaram a técnica conhecida como eletroencefalografia ou EEG na sigla em inglês. Eles perceberam diferenças marcantes entre os usuários de smartphones e aqueles que utilizavam celulares "convencionais".

Analisando os resultados do EEG, os cientistas concluíram que os usuários de smartphones demonstravam maior destreza no uso dos dedos.

Dos 37 voluntários, 26 eram usuários de smartphones com telas de toque e 11 se mantinham fieis aos modelos mais antiquados de celulares.



O teste de EEG monitorou os impulsos elétricos trocados entre o cérebro e as mãos dos indivíduos através dos nervos.

A atividade foi monitorada por diversos eletrodos colocados no couro cabeludo de cada voluntário, capazes de captar esta troca de mensagens na forma sensorial.

A partir dessas informações, os pesquisadores puderam criar um "mapa" que indica a porção do tecido cerebral dedicada à operação de uma determinada parte do corpo.

Os resultados revelaram diferenças distintas entre os usuários de smartphones com telas de toque e os que usam telefones celulares convencionais.

Os usuários de smartphones apresentaram maior atividade cerebral em resposta aos toques dados na tela dos aparelhos pelos dedos médio, polegar e indicador.

E, aparentemente, isto está ligado à frequência com que se usa o smartphone - quanto mais frequente é o uso, maior é a resposta registrada pelo EEG.

Segundo os cientistas, o resultado - publicado na revista científica Current Biology - faz sentido, uma vez que o cérebro é maleável e, portanto, pode ser moldado pela utilização prática repetidamente.

Eles citam como exemplo os violinistas, que têm a área do cérebro dedicada ao controle dos dedos usados para tocar o instrumento maior do que a mesma área do cérebro de alguém que não toca violino.

Os pesquisadores acreditam que o mesmo está acontecendo com os usuários de smartphone - eles estariam tendo seus cérebros "esculpidos" pelo uso repetido pelos toques nas telas dos aparelhos.

Arko Ghosh, que liderou o grupo de pesquisadores da Universidade de Zurique, disse que ficou surpreso pela "escala das mudanças introduzidas (no cérebro) pelo uso de smartphones".

Ele acrescentou que o estudo reforça a ideia de que a onipresença dos smartphones está tendo um grande efeito na nossa vida cotidiana.
Fonte: BBC
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terça-feira, 13 de maio de 2014

Seagate lança HD que faz streaming de vídeos e recarrega o celular

A Seagate anunciou um dispositivo curioso nesta segunda-feira, 12. Chamado "Samsung Wireless mobile media streaming device" (a Seagate comprou a divisão de HDs da Samsung, mas o nome permanece), ele funciona como um HD externo de 1,5 TB, um hub de conteúdo via Wi-Fi e, ainda por cima, também pode carregar seu celular em momentos de necessidade.
Anunciado a US$ 180, o dispositivo foi criado para ser um acessório portátil para acompanhar smartphones e tablets. Sem necessidade de conexão à internet, ele pode transmitir vídeos e músicas para até cinco dispositivos ao mesmo tempo. Para isso, é necessário ter um aplicativo dedicado a ele instalado no celular ou tablet.


O dispositivo é bastante compatível, permitindo que qualquer aparelho com Android com versão superior à 2.3 (Gingerbread) faça uso de suas ferramentas. Além disso, a empresa não esqueceu dos computadores, já que o Samsung Wireless também se comunica com PCs com todas as versões do Windows desde o XP SP2 e até mesmo o Mac foi contemplado, com as versões 10.6 ou superior.
O aparelho tem autonomia de 7 horas de bateria, mas provavelmente esse tempo pode ser reduzido caso o usuário aproveite a funcionalidade de recarga de celulares e tablets.
O comunicado enviado à imprensa diz que o dispositivo já está à venda globalmente, mas ele não está listado em nenhuma grande loja brasileira. É provável que ele deva ser comercializado em breve, se o comunicado estiver correto.

POR: PabloTube

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sábado, 10 de maio de 2014

Presidente da Nintendo explica porque não lançam jogos para Smartphones


Em entrevista para o site Bloomberg, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, explicou porque a empresa não vai investir no mercado de smartphones enquanto ele estiver na presidência.
 ”O mercado de smartphones é, provavelmente, mais competitivo do que o mercado de consoles. Estamos no mercado há 30 anos, não acho que podemos simplesmente transferir tudo para o modelo de smartphones“, disse Iwata.
De acordo com o chefão da Nintendo, não seria lucrativo levar suas principais franquias para os dispositivos móveis pois os seus games foram feitos para serem jogados exclusivamente em consoles Nintendo, e a transferência para outra plataforma poderia revoltar os seus fãs pela “traição“.
Nossos games, como Mario e Zelda, são designados para os nossos consoles, se nós transferirmos eles para os smartphones como eles são, os consumidores não ficarão satisfeitos, e se os consumidores não ficam satisfeitos com a experiência, o valor do nosso conteúdo cai“, revelou na entrevista.
No entanto, a Nintendo não é tão “cabeça dura” assim sobre o novo mercado e anunciou o aplicativo “Mario Kart TV“, primeira investida da empresa no mundos dos smartphones. O app servirá para compartilhar vídeos de corridas, comparar tempos com os amigos, ver estatísticas entre outras funcionalidades.
Meses atrás o analista de mercado Michael Pachter já havia dito que a Nintendo não investiria no mercado de smartphones enquanto Iwata estivesse no comando.
Ele desenhou uma linha na areia e disse ‘não, nós não vamos fazer isso‘”, disse Pachter meses atrás. “A única maneira disso mudar é ele admitir que está errado, o que é pouco provável, ou eles o substituírem“.
Iwata disse ainda na entrevista que ele não joga em smartphones, mas se ele jogasse, seria um game da Nintendo.
POR: PabloTube
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segunda-feira, 7 de abril de 2014

10 coisas que você talvez não saiba que seu Android faz


Smartphones em geral são muito simples de ser usados, mas alguns recursos interessantes normalmente acabam soterrados entre tantas funções mais óbvias. 

Confira algumas ferramentas legais e curiosas escondidas no Android.

Compartilhar coisas apenas ao encostar os telefones

Um recurso bacana que raramente é lembrado pelos usuários do sistema do Google é o Android Beam. A ferramenta permite a transferência de arquivos, contatos, músicas, vídeos, fotos e aplicativos apenas encostando um aparelho no outro.

Para isso, é necessário ter dois aparelhos com a tecnologia NFC e o recurso deve estar ativado em ambos. Para ativar, é necessário acessar as Configurações e pressionar Mais…; em seguida, é só liberar o recurso Android Beam.

Bloqueio de tela com reconhecimento facial
Não é preciso usar uma senha toda vez que você liga o aparelho, basta colocar seu rosto em frente à câmera. Para isso, acesse Configurações > Segurança > Bloqueio de tela e selecione Desbloqueio facial. Em seguida, posicione seu rosto na área indicada para configuração.

O Google avisa que este método não é o mais seguro, porque pessoas parecidas com você podem desbloquear o aparelho. Para evitar que um engraçadinho use apenas uma foto sua para liberar o aparelho, basta ativar a Verificação de presença viva, que exige que a pessoa pisque para ser reconhecida. Você também pode acessar Melhorar a correspondência do rosto, para que o celular o reconheça-o com e sem óculos, com e sem barba e em diferentes condições de luz.

Transforme suas fotos em vídeoA partir do Android 4.3, é possível criar vídeos divertidos com as fotos que estão guardadas no seu celular. Acesse o app Fotos, pressione o botão em formato de “claquete de cinema” e escolha as fotos que vão fazer parte do vídeo. Em seguida, é só escolher uma trilha sonora para o fundo do vídeo, um estilo visual, e o resultado sai automaticamente. É possível incluir até mesmo vídeos na brincadeira.

Busca por voz
O Google Now brasileiro é bem limitado, mas para quem tem um pouco de conhecimento do inglês, a busca por voz é bem eficiente, se aproximando do que o Moto X é capaz de fazer. Para quem não tem o aparelho da Motorola, basta falar “Ok, Google”, e dizer o que deseja buscar. É possível obter informações sobre o tempo na sua cidade ou em alguma outra região, por exemplo.

Acessar abas que estão abertas em outros dispositivos
Quem está logado no Google Chrome tem a possibilidade de acessar as abas abertas no navegador do desktop pelo Android. Para isso, é só abrir o navegador no seu celular e acessar a opção Outros dispositivos, no menu. Todas as abas abertas no seu desktop serão exibidas no aparelho e você pode abri-las como preferir.

Servir como roteador Wi-Fi
Para quem necessita urgentemente de internet Wi-Fi, é possível transformar o seu celular em um roteador, mudando o sinal de internet móvel em Wi-Fi para conectar seu notebook ou qualquer outro aparelho. Para tal, é necessário acessar Configurações > Mais… > Tethering e acesso portátil e configure um Ponto de acesso Wi-Fi portátil. Mas é importante ficar ligado, pois essa ferramenta consome seu plano de dados, então deve ser usada apenas em casos realmente necessários.

Mostrar informações na tela de bloqueio
Se você perder o telefone, não custa nada deixar seu e-mail para o caso de alguém achar o aparelho. Neste caso, basta entrar em Configurações > Segurança > Info do proprietário. Neste campo, digite um endereço de e-mail. Vai que uma pessoa legal encontra o seu aparelho e tenta devolvê-lo?

Controle de dados usados
O Android tem uma ferramenta bacana que permite que você veja em detalhes quantos megabytes ou gigabytes de seu plano você já usou. Você também pode visualizar quais são os programas que mais consomem dados. Basta entrar em Configurações > Uso de dados para ver o gráfico. Caso o consumo de dados esteja ativado, você pode estabelecer um limite, para garantir que você não vai estourar a cota do mês.

Sincronizar o tablet ou PC com o celular para enviar SMS
Esta função é nativa em alguns celulares, mas nem todos têm a ferramenta. Para quem não tem, é recomendado um aplicativo chamado AirDroid (clique aqui). Ele permite sincronizar o celular com o PC, possibilitando a transferência de arquivos pela rede Wi-Fi, gerenciar aplicativos, tirar fotos remotamente, ver as imagens guardadas no celular e inclusive responder mensagens SMS sem precisar sofrer com o tecladinho do celular. É uma 'mão na roda'. Outra alternativa para quem procura responder SMS pelo PC é o MightyText.

Liberar uma animação secreta
O easter-egg mais famoso do Android, que mostra uma animaçãozinha divertida relacionada à versão atual do sistema operacional. Entre em Configurações > Sobre o telefone e pressione várias vezes “Versão do Android”. Depois de algum tempo será mostrada uma imagem que tem a ver com a versão do sistema irá aparecer. No caso do “Jelly Bean”, várias jujubas aparecem. Para quem tem o “KitKat”, irá aparecer a letra K, que quando pressionada repetidas vezes, se transforma em uma brincadeira que une a marca Android com a marca de chocolates.

POR: PabloTube

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terça-feira, 25 de março de 2014

Bug no Android transforma aparelhos em 'tijolos'



Foi descoberta uma falha de segurança no Android capaz de inutilizar qualquer aparelho que tenha a partir da versão 4.0 do sistema operacional instalada, transformando-o no que a Trend Micro chama de "tijolo".

A empresa descobriu a vulnerabilidade e explicou que ele ataca a infraestrutura Google Bouncer, criando um ciclo de reinicialização infinito que impede o usuário de mexer no aparelho.

Uma vez feita a contaminação, só é possível interromper o processo acionando um modo de recuperação que apague todas as informações do dispositivo, incluindo agenda de contatos, fotos e vídeos.

O Google foi notificado pela Trend Micro sobre os problemas, mesmo assim a empresa de segurança aconselha os donos de smartphones e tablets com Android que evitem baixar aplicativos em lojas não oficiais, além de tratar apps de terceiros com ceticismo.


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sexta-feira, 21 de fevereiro de 2014

Nintendo confirma produção de aplicativos para smartphones

A Nintendo confirmou que começará a desenvolver conteúdo para "smart devices" (entenda-se smartphones e tablets). Mas calma: isso não significa que você poderá comprar Super Mario World no Google Play ou na App Store. Pelo menos não por enquanto.

A princípio, o projeto de desenvolvimento de apps para mobile em vez de focar seu trabalho totalmente em seus consoles é uma forma de fazer o público se conscientizar dos produtos e dispositivos da Nintendo.

Segundo o presidente da empresa Satoru Iwata, um pequeno grupo de desenvolvedores foi encarregado da tarefa de desenvolver apps para dispositivos móveis. Contudo, ficará a cargo deles criar algo "realmente valioso" para obter sucesso na divulgação da Nintendo. E isso pode até mesmo incluir jogos.


"Eu não dei nenhuma restrição para o time de desenvolvimento, nem mesmo descartei a possibilidade de criação de games e o uso de nossos personagens", disse ele em conferência com investidores. 

"No atual ambiente de smart devices, nós sentimos que não conseguiremos ganhar o suporte de muitos consumidores a menos que criemos algo que seja realmente único para a Nintendo", explica o executivo.

Isso significa que, sim, um jogo do Mario (ou outra franquia da Nintendo) pode sair para o celular, mas não é confirmado e, se realmente sair, ele pode ser apenas um minigame e não uma adaptação de um clássico do passado. O próprio Iwata tenta não levantar muitas expectativas neste sentido.

"Se você dissesse que nós iremos lançar Mario para smart devices, seria uma frase enganosa. Nossa intenção é lançar algum aplicativo neste ano, capaz de atrair a atenção dos consumidores e comunicar o valor de nossas ofertas de entretenimento", diz ele, convidando investidores a ver quais serão os resultados da ação. 

POR: Pablotube30

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Minecraft Mobile: Atualizações e melhorias a caminho!!Microsoft anuncia controle remoto para o Xbox OneComo Instalar Minecraft Minions Mod 1.7.2 - Quinta dos Mods #2

domingo, 16 de fevereiro de 2014

Windows Phone deixa iOS para trás no Brasil


O Windows Phone deixou o iOS para trás como segundo sistema operacional mais vendido no Brasil, de acordo com dados divulgados pelo IDC. O produto da Microsoft teve alta de 1,6% durante os três últimos meses de 2013, o que elevou sua participação de mercado para 6%.
Agora o Windows Phone só está atrás do Android. Mas muito atrás, pois a plataforma do Google está instalada em 88,73% dos smartphones do país, liderando com folga.
Enquanto isso, o iOS caiu para 4,7% de participação e o sistema da BlackBerry, lá no final do ranking, aparece com apenas 0,27%.

FABRICANTES

Um levantamento realizado pela Gartner revelou que a Samsung foi a marca de smartphones que mais vendeu no Brasil entre os meses de julho e setembro do ano passado. Ao comercializar 4,7 milhões de aparelhos, a sul-coreana conquistou 54,3% de participação de mercado.

A LG aparece em segundo lugar com 21% de participação e vendas na casa do 1,8 milhão de unidades durante o período.

Pendrive para smartphones e tablets é lançado no Brasil


A SanDisk lançou no Brasil um pendrive que pode ser usado em smartphones e tablets equipados com o sistema operacional Android. Para isso, o produto possui duas saídas, uma USB 2.0 e outra micro-USB.

É preciso que o aparelho tenha OTG² (USB On-The-Go) para usar o Ultra Dual USB Drive. As duas portas do produto possuem proteção retrátil e ele custa entre R$ 79 e R$ 249, com capacidades de armazenamento que vão de 16 GB a 64 GB.

Com ele é possível fazer transferências sem precisar de cabos ou de serviços de armazenamento dem nuvem, seja entre dispositivos móveis, seja entre eles e computadores. “O SanDisk Ultra Dual USB Drive proporciona uma maneira simples e conveniente de liberar espaço e fazer backup de arquivos de smartphones e tablets”, destaca Dinesh Bahal, vice-presidente de marketing de produtos da empresa.

terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

Vaza foto do celular da Samsung com Windows


Mais de um ano após apresentar um smartphone com Windows Phone, a Samsung pode estar prestes a colocar mais um aparelho com este sistema operacional no mercado, na versão 8.1.
Pelo menos é o que sugere o @evleaks. O perfil publicou uma foto do celular, que vem sendo chamado de "Huron". Pela imagem dá pra ver que ele deve ser lançado com exclusividade pela operadora americana Verizon.
A última vez que a Samsung lançou um aparelho com Windows Phone foi em janeiro de 2013, quando surgiu o ATIV Odyssey - que também saiu pela Verizon. Agora que a Microsoft comprou a Nokia e a Samsung trabalha para melhorar o sistema operacional Tizen, pode ser mais difícil ver a sul-coreana optar pelo Windows Phone futuramente.

Foto com visão geral do aparelho:


segunda-feira, 3 de fevereiro de 2014

Minecraft Alcança Marca de 35 milhões de Cópias Vendidas em Todas as Plataformas

Minecraft
No último último sábado Markus "Notch" Persson criador de Minecraft e fundador da Mojang publicou em seu Twitter que a versão de Minecraft para PC alcançou a marca de 14 milhões de cópias de unidades vendidas.

Recentemente também foi publicado no site da Mojang que que a versão de Minecraft para PlayStation3 vendeu 1 milhão de cópias em seu primeiro mês. Já no último dia de dezembro a Xbox 60 Edition do game alcançou a marca de 10 milhões de cópias vendidas.

Juntando os números anteriores com as 10 milhões de cópias vendidas da versão Pocket Edition (versão para smartphones e tablets) anunciadas em maio de 2013, concluímos que o jogo já vendeu mais de 35 milhões de cópias em todas as plataformas em que já foi lançado. Tendo em mente que alguns números estão desatualizados como os da Pocket Edition sabemos que os números podem ser muito maiores, oque é ótimo para um jogo que começou a ser criado por apenas uma pessoa.