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quinta-feira, 5 de junho de 2014

"FIFA 15" terá versões para PS4, Xone, PS3, X360 e PC [veja o teaser]


"FIFA 15" sairá para PlayStation 4, Xbox One, PS3, X360 e PC. O primeiro trailer completo do game será mostrado no dia 9 de junho, um dia antes do início da E3, maior feira de games do mundo que acontece entre 10 e 12 de junho, em Los Angeles.
A expectativa é de que o vídeo apareça nas conferências pré-E3 de Microsoft ou Sony - ou até na da Electronic Arts, que acontece no mesmo dia.
Por enquanto, não há data prevista de lançamento ou detalhes sobre as novidades desta versão.
Por ora, só há um pequeno teaser de 11 segundos que mostra em detalhes as chuteiras do atacante uruguaio Luis Suárez, jogando pelo Liverpool, da Inglaterra. Veja abaixo:

POR: PabloTube

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quarta-feira, 4 de junho de 2014

Watch Dogs: veja comparação gráfica entre PC, PS4 e PS3 [vídeo]

Depois de muita espera, Watch Dogs finalmente chegou aos consoles. E, como tudo aquilo que é cercado de muitas promessas e atrasos, o jogo não ficou longe de polêmicas. Com toda a expectativa gerada em torno do visual apresentado pela Ubisoft na E3 de 2012, o resultado apresentado na versão final desapontou muita gente.
No entanto, deixando essa discussão de lado, outro debate envolvendo os gráficos que ainda se estende é em relação à diferença visual entre as plataformas nas quais o jogo foi lançado.
Desde seu anúncio, era sabido que ele havia sido concebido como um jogo para a nova geração e, por isso, ele seria melhor aproveitado no PlayStation 4 e Xbox, deixando aos seus antecessores uma versão mais limitada. No entanto, agora que Watch Dogs já está entre nós, essa diferença é realmente sentida? Afinal, vale a pena esperar para jogá-lo em um dos novos consoles ou os donos de PS3 e Xbox 360 podem aproveitar o título mesmo assim?
Paralelo a isso, temos outro debate bastante conhecido: qual a verdadeira força dos PCs? Os novos sistemas da Sony e Microsoft chegaram prometendo muito, mas a tradição da “Master Race” sempre nos fez acreditar que os computadores ainda eram as verdadeiras supermáquinas. Mas como isso tudo se comporta na prática?
Para chegar a algumas respostas, pegamos três versões de Watch Dogs e colocamos lado a lado para fazer uma comparação mais minuciosa. Depois de toda a polêmica sobre os gráficos e a resolução do jogo, que tal ver as diferenças entre as edições do jogo para PS3, PS4 e PC?

PS3 X PS4

A principal dúvida dos jogadores está entre esperar pela nova geração — para quem não tem um PS4 ou Xbox One, é claro — ou se aventurar o PS3 e Xbox 360. E, como pode ser visto no vídeo acima, o ideal é mesmo segurar a vontade e conferir a saga de Aiden nos novos consoles.
No caso dos sistemas da Sony, a experiência é a mesma nas duas plataformas, mas a parte visual é complemente diferente. E não apenas pela quantidade de detalhes no PlayStation 4, mas também por coisas menores, mas que fazem com que a Chicago da nova geração seja bem mais rica e bonita.

O PlayStation 3 sofre com a baixa resolução — segundo o site Eurogamer, o jogo roda a 1.152 x 648 pixels, ou seja, abaixo do  HD — o que faz com que a imagem seja bastante borrada e pouco nítida. Mais do que isso, as texturas mal trabalhadas faz com que tenhamos muitos objetos chapados, além de uma baixa contagem de polígonos em determinados itens.
Em resumo, tudo aquilo que está em segundo plano no PS3 fica fora de foco. E, por mais que Watch Dogs não esteja em Full HD no PS4, a diferença entre as duas plataformas é absurda, uma vez que o jogo fica muito melhor na nova geração em praticamente todos os aspectos.

PS4 X PC
Só que comparar a antiga com a atual geração é bastante injusta, já que todos sabiam qual seria a resposta. A verdadeira briga, na verdade, é entre o PlayStation 4 e os PCs. Afinal, os computadores continuam à frente dos consoles ou a “Master Race” foi finalmente vencida?
Pelo menos em Watch Dogs, a galera do PC não tem com que se preocupar. Por mais que a diferença entre as duas plataformas seja menos sentida do que com o PlayStation 3, ela existe. E, novamente, a principal responsável por isso é a resolução.

A versão para computadores é a única a rodar em 1080p e isso ajuda a tornar o jogo ainda mais bonito. Além disso, a potência da plataforma traz pequenas melhorias, como uma ampliação do campo de visão, o que minimiza o efeito de pop-in, e na própria iluminação.
No entanto, essa variação existe apenas se você configurar o jogo para rodar no Ultra — e isso exige uma máquina bastante poderosa. Durante nossos testes, por exemplo, utilizamos um computador com a seguinte configuração:
  • CPU: Intel Core i7-3930K @ 3.800 MHz;
  • Placa-mãe: EVGA X79 SLI;
  • Memória: 16 GB RAM quad-channel G. Skill Sniper DDR3 2133;
  • SSD: 256 GB Samsung 840 PRO Series;
  • SSD: 480 GB Kingston HyperX
  • HD: 3 TB Seagate ST3000M001.
  • SO: Windows 7 Pro
  • Placa de vídeo: EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified KingPin Edition
  • Drivers: GeForce 337.88
Trata-se de um PC bastante robusto e que nem todo mundo tem em casa. Assim, se você colocar no High, os gráficos ficarão bastante semelhantes com aquilo que os jogadores vão encontrar nos consoles de nova geração.
O único porém disso tudo é que, apesar de todo esse poder de fogo, a versão para computadores sofre com um irritante problema de instabilidade. A Ubisoft está tentando corrigir um problema de programação que faz com que a taxa de quadros por segundo caia sem qualquer explicação razoável.

POR: PabloTube

FONTE: Baixaki Jogos

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Call of Duty Ghosts: DLC Invasion traz remake do mapa Favela no BrasilDiretor de Watch Dogs comenta sobre a performance do game no PCVídeo compara versão PC de Watch Dogs rodando no Ultra e no Low

sábado, 3 de maio de 2014

Nova falha de segurança afeta Facebook, Google e Microsoft



A web ainda se recupera do Heartbleed, uma das maiores falhas de segurança já registradas, com um bug no OpenSSL. No entanto, outra brecha foi encontrada em outras ferramentas de login extremamente difundidas: o OAuth e o OpenID, usados por gigantes como Facebook, Microsoft e Google.
O bug foi encontrado por Wang Jing, estudante de doutorado da Nanyang Technological University, em Cingapura. A vulnerabilidade, chamada de “Covert Redirect”, permite o disfarce da ameaça como um popup de login baseado no site afetado. Abaixo está a lista com os principais sites afetados.


Um exemplo dado pela CNET: um link malicioso de phishing pode gerar uma janela de popup do Facebook, pedindo autorização para um aplicativo. Assim, não é necessário nem mesmo usar um domínio falso para enganar a vítima; é possível usar o site real para autenticação.
Assim que o usuário autoriza o login, suas informações pessoais são enviadas diretamente para o cibercriminoso, em vez do site legítimo. Isso inclui endereços, data de nascimento, listas de contatos e, possivelmente, controle total da conta.
A dica para evitar problemas é a mesma de sempre: evitar clicar em links suspeitos que pedem a realização de um login imediato do Google ou Facebook. Caso o usuário acabe clicando no link, mas não fizer o login, seus dados devem permanecer seguros.

POR: PabloTube

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quinta-feira, 3 de abril de 2014

Conheça as 6 novidades mais importantes do Windows Phone 8.1



O Windows Phone 8.1 está chegando. Se você tem um aparelho com a versão 8 do sistema operacional móvel da Microsoft, você deve receber nos próximos meses a atualização, com várias novidades que devem deixar o software mais atraente e competitivo no mercado.
Abaixo estão as principais novidades confirmadas pela Microsoft:

Cortana


A maior novidade apresentada pela empresa é uma resposta a Google Now e Siri, do Google e da Apple, respectivamente. O aplicativo, representando por uma bolinha na tela, é capaz de gerenciar informações e oferecer lembretes e alarmes e funções básicas do celular por comandos de voz, mas também é capaz de aprender com as buscas que o usuário faz pelo Bing para oferecer recomendações e informações contextuais com base em horário e localização. Tudo isso com uma personalidade divertida.
Contudo, a ferramenta deve ser liberada ainda em fase beta, apenas para Estados Unidos, Reino Unido e China a princípio. Brasileiros deverão esperar um pouco mais antes de testá-la em português.

Central de ações



O Windows Phone finalmente terá um espaço para as notificações, como o Android já tem há muito tempo. O usuário pode configurar quais aplicativos podem dar as caras nestes espaço e se os apps poderão fazer o celular vibrar por uma notificação. Também há um espaço na parte superior para ativar ou desligar ferramentas como o modo avião, ou Bluetooth, de forma rápida.

Personalização
O usuário agora tem a opção de deixar mais exclusiva sua tela de início. Até hoje, todos os Windows Phones eram basicamente iguais: um fundo preto (a opção branca também existe, mas é menos usada) e vários blocos coloridos. Agora será possível mudar estes blocos, que em vez de ter uma cor sólida, pode se unir aos outros fixos na tela inicial para formar uma imagem. A Microsoft também liberou a personalização da tela de bloqueio, permitindo que desenvolvedores e fabricantes criem experiências mais únicas e interativas.

NegóciosPara o público corporativo, algumas novidades importantes, como a inclusão de suporte a VPN e S/MIME, permitindo mais segurança no trânsito de informações e mensagens. O calendário também foi reformulado para permitir visualizações por semana, como pediam os usuários.

Wi-FiA Microsoft revelou um recurso chamado Wi-Fi Sense, que promete facilitar a conexão com hotspots gratuitos próximos, para tentar economizar banda móvel. Além disso, a ferramenta também facilitará aos seus amigos se conectarem à rede da sua casa, sem que você precise passar sua senha para eles. Pouco foi realmente detalhado sobre a ferramenta.

Teclado melhorado


O WP 8.1 terá um teclado ao estilo Swype, já bastante popular entre os usuários do Android, permitindo deslizar o dedo sobre as teclas em vez de pressionar uma por uma, potencialmente aumentando bastante a velocidade de digitação. A Microsoft diz que com o novo teclado, foi possível quebrar o recorde mundial de velocidade de digitação em um teclado de celular.

Quando?

Não há previsão exata de quando sai a atualização para o Windows Phone 8.1. A Microsoft diz que “nos próximos meses”, os usuários do WP8 poderão fazer o update. Desenvolvedores poderão colocar suas mãos no novo software em breve, no entanto, com previsão para 17 de abril. Os primeiros celulares a sair de fábrica com o sistema devem sair entre o fim de abril e início de maio.




POR: PabloTube

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The Witcher 3 supera o tamanho de Skyrim em 3,5 vezes com apenas dois mapas

The Witcher 3 supera o tamanho de Skyrim em 3,5 vezes com apenas dois mapas

Durante a GDC 2014, os estúdios CD Projekt Red e Umbra Software apresentaram o painel intitulado “Solving Visibility and Streaming in The Witcher 3: Wild Hunt with Umbra 3”. Nele, um dos slides passados foi totalmente negligenciado pelos sites que atenderam à conferência, no qual se encontra uma informação interessante: somando as distâncias nos mapas Novigrad e Skellige, consegue-se um valor 3,5 maior do que todos os mapas de The Elder Scrolls V: Skyrim reunidos!

A cidade de Novigrad mede 8,5 x 8,5 quilômetros (72,25 Km²), enquanto Skellige tem 8 x 8 quilômetros (64 Km²), somando 136,25 Km². Skyrim, por sua vez, tem “apenas” 38,33 Km² quando todos os seus mapas são somados – e olha que ele não é exatamente “pequeno”. O peculiar dessa informação é que em junho do ano passado, a CD Projekt Red indicava que os mapas seriam apenas 20% maiores do que aqueles no game da Bethesda (hoje supera 350%).

The Witcher 3: Wild Hunt tem o lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2015 para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Se apenas dois mapas já são maiores do que Skyrim, o quão grande ele será na versão final?
Fonte: BJ
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segunda-feira, 31 de março de 2014

Demo de 2014 FIFA World Cup Brazil chega nesta terça ao PS3

Demo de 2014 FIFA World Cup Brazil


Para entrar no ritmo da Copa do Mundo, a EA lançará a demo de 2014 FIFA World Cup Brazil nesta terça-feira, dia 1, para o PS3, enquanto a data da versão demonstrativa do game de futebol para Xbox 360 ainda precisa de confirmação, assim como o lançamento no continente europeu.

O game terá 21 estádios, incluindo os 12 construídos para o evento, 7,469 jogadores e diversas modalidades de torneio. Sobre a não disponibilidade do título aos consoles da nova geração, a EA já ressaltou em mais de uma ocasião que quis criar um game “dentro dos recursos de desenvolvimento que alcançasse o maior número possível de pessoas”.

2014 FIFA World Cup Brazil será lançado no dia 15 de abril para PlayStation 3 e Xbox 360. Aqui, o game custará a bagatela de R$ 250.
Fonte: BJ
Por Sergio Silveira
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sábado, 29 de março de 2014

Versão de Minecraft para Xbox One pode chegar em breve

Minecraft para Xbox One

Versão de Minecraft para Xbox One pode estar chegando em breve, pelo menos isso foi o que disse o vice presidente de jogos da Microsoft, Phil Spencer. Em uma rápida entrevista à IGN durante a GDC 2014, ele declarou que a data de lançamento já está próxima, mas apenas os desenvolvedores, Mojang e 4J Studios podem definir o dia exato.


Phil Spencer diz que, diferentemente de quando a versão para Xbox 360 foi lançada, agora a equipe de desenvolvimento possui muito mais experiência que antes e eles estão fazendo um ótimo trabalho.

Minecraft foi um sucesso no Xbox 360, tendo vendido mais de 10 milhões de unidades apenas na plataforma da Microsoft.
Fonte: BJ
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sexta-feira, 14 de março de 2014

Jogador Alcança a Gamerscore de 1 Milhão no Xbox


O jogador Raymond Cox mais conhecido como Stallion83, comemorou recentemente seu pioneirismo ao alcançar um Gamerscore de 1 milhão de pontos.

O tão espetacular alcance foi mostrado ao vivo no Twitch.tv, tendo sido alcançado com a conquista "I like a challenge", do jogo Titanfall para Xbox One. "Oito anos, três meses e não sei quantos dias", atestou Raymound após a conquista.


“Nem sei quantas horas foram, quantas noites, mal consigo explicar o quanto eu me dediquei para isso. Coloquei meu coração e minha alma em cada minuto e em cada dia apenas para conseguir isso... Todos estes zeros. Eu nem consigo explicar.” Raymound também foi o primeiro jogador a alcançar um Gamerscore de meio milhão em 2010, ocasião em que se motivou para chegar à marca atual.

Mas Raymound não era o único na corrida. Diz-se que havia outro jogador que também estava tentando alcançar a marca, escolhendo jogos e conquistas que gerasse mais pontos. Mas como Raymound alcançou a marca primeiro desejamos parabéns a ele por esse feito espetacular!

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quinta-feira, 13 de março de 2014

Conheça o teclado de computador feito com peças de LEGO


Jason Allerman se autodescreve um artista de LEGO e acaba de finalizar sua obra mais peculiar: um teclado de computador - que funciona normalmente - composto essencialmente por peças de...LEGO. 

Inicado em 2005, o projeto precisou de muitas idas e vindas para ser concluído. O maior desafio, conta ele, foi criar uma grade de eixos e conectores que se encaixasse perfeitamente sobre os componentes originais da Microsoft.

Imagems do protótipo:

O segundo desafio não dependia dele. Por isso Allerman contou com a ajuda da fabricante para encontrar as peças apropriadas para substituir os botões do teclado, como caracteres, números e símbolos especiais. Algumas delas foram construídas exclusivamente para o projeto.

O resultado você confere no vídeo abaixo, em inglês, no qual Alleman detalha a construção do modelo:



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terça-feira, 25 de fevereiro de 2014

Microsoft detalha novidades do WP 8.1 mirando celulares baratos


A Microsoft decidiu aproveitar a MWC, que acontece em Barcelona, para revelar algumas das novidades que devem chegar ao Windows Phone em breve. Sem falar em "Windows Phone 8.1", a empresa divulgou que uma atualização será lançada no segundo trimestre deste ano. 

A atualização deverá sair para todos os aparelhos com o WP8, o que é uma evolução para o que aconteceu com a versão 7 do sistema, quando os aparelhos só receberam um update para o 7.5 e nunca chegaram ao 8.

Com o anúncio, fica muito claro o objetivo da empresa: começar a comer a participação de mercado do Android abrindo espaço para celulares com Windows Phone mais baratos, voltados para o mercado emergente. Claro, aparelhos high-end ainda existirão, mas a meta é invadir o mercado de baixo custo.

Entre as novidades previstas pela Microsoft estão o suporte a botões na tela em vez de botões físicos, semelhante ao que é visto em alguns aparelhos com Android, como os Nexus e o Moto X, por exemplo. Isso não significa que as teclas físicas deixarão de existir, mas sim que os fabricantes terão uma alternativa mais barata para produzir seus aparelhos.

Além disso, novos processadores serão suportados pelo sistema, entre os quais estão o Snapdragon 200, 400 e 400 LTE, que também possibilitarão a criação de aparelhos mais baratos. Além disso, o suporte a estes chips permitirá que fabricantes simplesmente reusem os aparelhos com Android e instalem o Windows Phone. 

A atualização permitirá também que aplicativos sejam instalados diretamente nos cartões microSD, possibilitando que fabricantes criem aparelhos com apenas 512 MB de RAM e 4 GB de armazenamento. 

A Microsoft também disse que a atualização incluirá suporte a aparelhos dual-SIM e deverá permitir que o usuário tenha "total controle" da experiência, com um bloco dinâmico para cada chip. 

A empresa também fechou um acordo com outras parceiras para produção de hardware com Windows Phone. Algumas já são consagradas, outras são desconhecidas. São elas Foxconn, HTC, Huawei, ISR, Karbonn, Lenovo, LG, Longcheer, Nokia, Samsung, ZTE, and Xolo.

Oficialmente, no entanto, a Microsoft não revela mais detalhes. Nem mesmo o nome "Windows Phone 8.1" é confirmado, como já foi dito. A revelação completa da atualização deve acontecer apenas em abril, quando a empresa realiza a Build, seu encontro anual com desenvolvedores.

POR: Pablotube30

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quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

Microsoft anuncia controle remoto para o Xbox One


A Microsoft nunca escondeu que seu objetivo com o Xbox One era transformar o console em uma central multimídia. Entretanto, para a meta ser completada faltava o controle remoto, anunciado nesta quinta-feira, 20, pela empresa.

O Xbox One Media Remote está sendo anunciado pela empresa para aqueles usuários que preferem controlar os recursos de TV e entretenimento com um aparelho que já é familiar, em vez dos comandos de voz do Kinect, ou usando o joystick para realizar a tarefa. Ele possui um acabamento em silicone que, segundo a empresa, deve encaixar confortavelmente na palma da mão.

O dispositivo chegará às lojas no início de março. A Microsoft ainda não diz quais aplicativos suportarão o controle já no lançamento, dizendo apenas que ele permitirá o controle da reprodução de Blu-Ray e streaming de vídeos no console.

O que se sabe é que ele interagirá com o Kinect, que usa a tecnologia de IR Blasting para enviar comandos diretamente para o televisor e receptor de TV a cabo. Ele também possui sensor de movimentos e, quando o usuário o pega, ele automaticamente acende a luz dos botões, permitindo que eles possam ser enxergados até em salas escuras.

A Microsoft diz que o controle será vendido nos Estados Unidos por US$ 25, mas estará disponível nas lojas do mundo inteiro com valores distintos. Ainda não há informações sobre preço e data de lançamento no Brasil.

POR: Pablotube30

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quarta-feira, 19 de fevereiro de 2014

Sony já vendeu mais de 5,3 milhões de PS4


A Sony informou hoje que, até o dia 8 deste mês, vendeu mais de 5,3 milhões de unidades do PlayStation 4 no mundo todo.

No fim do ano passado a havia dito que 4,2 milhões de PS4 tinham sido entregues, um salto considerável frente aos 2,1 milhões vendidos até 3 de dezembro.
Na semana passada a NPD informou que, nos Estados Unidos, o PS4 vendeu mais que o Xbox One em janeiro. Sem informar os números, a consultoria diz que foram vendidos dois consoles da Sony a cada um da Microsoft.

terça-feira, 18 de fevereiro de 2014

Nova brecha no IE infecta PC com malwares e Microsoft não sabe solucioná-la


Vulnerabilidade permite que site redirecione o internauta para página maliciosa que instala pragas virtuais.
FireEye Labs publicou uma matéria em seu blog oficial informando que encontrou uma nova falha de segurança no Internet Explorer 10. A Microsoft confirmou a existência dessa brecha e ainda divulgou que ela também está presente na versão 9 do seu navegador.
De acordo com essa postagem da companhia de segurança, o problema estaria em no site VFW.org, o qual é hospedado nos EUA. Hackers teriam invadido a página e inserido um código que afetou o seu iframe. Com isso, ela carrega outro site sem que o internauta se dê conta.

Essa segunda página seria a responsável pela a instalação de aplicativos maliciosos. Outra empresa especializada em segurança digital, a israelense Seculert, encontrou indícios de que o site emissor dos ataques é o aliststatus.com.
Além do natural perigo dessa vulnerabilidade, há o agravante de que a Microsoft parece não saber como solucioná-la. Em contato com o ArsTechnica, um representante da companhia disse que eles já estão trabalhando para corrigir a falha, mas que não existe uma previsão exata disso acontecer.

Até lá, o mais indicado é que os internautas deixem de usar o IE 9 e 10. A princípio, aqueles que utilizam o Internet Explorer 11 não têm com o que se preocupar.

segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

10 empresas tecnológicas que chegaram atrasadas ao mercado


Separamos alguns bons exemplos de companhias que não conseguiram acompanhar as tendências e, mesmo tendo boas ideias, tiveram prejuízos


O mercado tecnológico funciona em velocidade muito acelerada. Não é à toa que muita gente reclama dos lançamentos de celulares, placas de vídeo e outros gadgets que surgem todo ano.
Agora, pense que tudo o que chega até você é projetado, fabricado e testado anos antes da comercialização. Às vezes, é preciso dois, três ou até cinco anos para que algo saia do papel.
É justamente durante esse período que algumas empresas, conforme dizem no popular, “dormem no ponto” e perdem o bonde. A história já é de longa data e uma companhia nunca aprende com o erro da outra.
Com ideias geniais, que passaram por todo um processo de desenvolvimento, pesquisa, adaptação, design e longos estudos, as fabricantes tendem a apostar suas fichas para que um determinado projeto possa ser executado até o fim e seja o mais rentável possível.
Acontece que nem sempre o mercado reage da forma esperada. Nenhuma companhia está livre de falhas e, quando as decisões dependem do consumidor, que pode aceitar ou rejeitar um produto, todo o cenário muda de figura. Hoje, vamos conferir algumas das tantas empresas que já experimentaram o gosto da derrota por insistirem em ideias sem futuro.

1. RIM

Para começar bem nossa lista, temos uma das maiores fabricantes de telefones celulares do mundo — quer dizer, ela era uma até que teve a ideia de não acompanhar o mercado. A RIM (Research In Motion) reinou por muito tempo com seus aparelhos especialmente voltados ao mercado corporativo.

O teclado dos aparelhos BlackBerry foi inegavelmente um grande marco na história dos dispositivos mobile, mas uma única inovação não é capaz de manter uma empresa por muitos anos no topo. Devido à insistência em seus aparelhos antiquados, a RIM foi perdendo mercado aos poucos.
Recentemente, a companhia lançou o Z10, aparelho que vem com tela grande, sem teclado físico e com uma configuração de hardware poderosa. Apesar de finalmente criar um gadget competitivo, a BlackBerry acabou vendo que toda sua estratégia foi muito errada ao longo dos anos, algo que culminou em um grande prejuízo que quase a levou à falência.

2. Nokia

Ninguém pode negar que a Nokia pisou feio na bola durante um bom tempo. Assim como a BlackBerry, a ideia da fabricante finlandesa era se manter firme no mercado com seu próprio sistema e seus softwares inovadores.

Infelizmente, o Symbian foi de mal a pior e nunca foi capaz de se igualar aos concorrentes. Mesmo tendo uma imensidão de apps, o software adquirido pela Nokia simplesmente não tinha os requisitos necessários para competir.
Resultado: após longos anos de insistência, a Nokia se convenceu de que o melhor era apostar em um sistema de terceiros — no caso, o Windows Phone. Muitos desacreditaram e desdenharam dos produtos, mas o sistema da Microsoft realmente surpreendeu e foi capaz de conquistar o público. Hoje, a Nokia é da Microsoft e os negócios vão bem.

3. Microsoft

Nascido lá em 2000, o Windows Mobile era um grande sucesso, principalmente porque oferecia o pacote Office e tinha interface similar à do sistema operacional para computadores. O software da Microsoft evoluiu com o passar dos anos e recebeu compatibilidade com as mais recentes tecnologias, mas isso não foi suficiente para fazê-lo ter chances contra o iOS.

Apesar de notar que a Apple tinha virado o jogo, a Microsoft resolveu insistir em seu antigo sistema para portáteis. Acontece, contudo, que a companhia não havia percebido que outro grande concorrente estava na jogada: o Android. Finalmente, a Microsoft lançou o Windows Phone em 2010, mas, aparentemente, já era muito tarde.
O sistema que hoje está se reerguendo não teve muita chance contra o iOS e o Android. O produto da Apple era forte e continua vendendo bem, enquanto o software da Google — que não era grande coisa — cresceu e se tornou o sistema dominante. Felizmente, a Nokia salvou a Microsoft, que agora vai lançar mais uma importante atualização para o WP.

4. AMD

Quem conhece a AMD de hoje não sabe que ela foi responsável por diversas inovações nos processadores. A companhia, que já foi conhecida pelo alto desempenho que oferecia em jogos e aplicativos robustos, teve seu sucesso abalado com o passar dos anos. Ao apostar em uma arquitetura que não era competitiva o suficiente (Bulldozer), a empresa perdeu mercado.

A falta de uma boa atuação da AMD no setor de marketing e de parcerias levou a Intel  a ter espaço de sobra para fazer o que bem quisesse com o mercado. A sobrevivência da AMD veio principalmente das placas de vídeo e dos preços que são bem competitivos.
Hoje, a AMD está em ascensão novamente com suas APUs (uma ideia que a empresa vem trazendo de longa data) que são capazes de superar os produtos de mesma categoria da Intel. Além disso, a fabricante ganhou notoriedade ao equipar o PlayStation 4, o Xbox One e o Wii U com seus componentes.

5. Intel

A Intel é dominante no setor de processadores para computadores, mas a companhia não teve a sacada de apostar cedo no setor mobile. Depois de alguns anos de Android, vimos um ou outro gadget com processadores Intel, porém a empresa jamais deixou de fazer questão de continuar com sua arquitetura x86 no setor dos portáteis.

Além disso, a inovação em processamento gráfico também não foi algo que a empresa levou a sério. Apesar de ter evoluído consideravelmente, a companhia não tem chance contra a AMD. Claro, a Intel não fracassou exatamente, mas com certeza ela demorou um bocado para investir nessas duas áreas em que ela demonstra grande interesse.

6. SEGA

A SEGA fez tudo certinho. Tinha seus próprios consoles, seus jogos de sucesso e boas ideias para dominar o mercado. O Dreamcast não foi o sucesso que a companhia esperava no Oriente, mas apresentou ótimos resultados no Ocidente. Na verdade, todos sabem que este era um console que estava à frente de sua época.

Infelizmente, mesmo tendo os ingredientes corretos e recursos que as concorrentes não tinham, o Dreamcast acabou não aguentando o sucesso do PlayStation 2. Com a Nintendo e a Microsoft na jogada, a situação foi de mal a pior e o video game foi abandonado em 2001. De lá para cá, a SEGA vem produzindo games e tem mostrado ótimos jogos e bons resultados financeiros.

7. Nintendo

A dona do Mario sempre foi uma empresa inovadora e adorada por uma legião de fãs. Ao longo de sua carreira, a companhia teve alguns altos e baixos. Alguns erros foram notáveis, mas, para cada mancada, a empresa sempre tinha uma carta na manga.
A verdade é que, depois que o Wii foi um tremendo sucesso de vendas, a Nintendo acreditou realmente que a diversão era tudo o que importava. Assim, a companhia investiu em um hardware  mais simples (no mesmo nível do PS3 e Xbox 360) e em um tablet proprietário. Resultado: o Wii U está levando a Nintendo para o buraco.

Nem tudo está perdido, mas a companhia parece um pouco desorientada e tem até ideia de apostar na área da saúde. Não há como prever como ela reagir, porém não há dúvidas de que o setor portátil é a grande salvação. De qualquer forma, se nada der certo, a Nintendo pode seguir o caminho da SEGA.

8. Blockbuster

Não é novidade alguma que as locadoras estão falindo. Devido aos inúmeros meios de download, planos de TV a cabo e serviços de streaming, os negócios ficaram difíceis para muitos estabelecimentos que apostavam no aluguel de DVDs e Blu-rays. A Blockbuster é uma dessas locadoras que acabou vendo seu império ir pelo ralo.
O problema é que, enquanto o fechamento de uma locadora de bairro tem um prejuízo considerável e força uma pessoa a arranjar um novo emprego, a falência da Blockbuster significa a perda de milhões de dólares, afinal, trata-se da maior rede de locadoras dos Estados Unidos. O problema nesse caso especificamente não são as atitudes do consumidor, mas a falta de posicionamento da empresa.

A Blockbuster sabia desde o começo que os meios digitais poderiam abalar seus negócios, e considerando que tinha condições financeiras, ela poderia muito bem adquirir a Netflix ou abrir uma rede concorrente que teria chances de dominar facilmente o mercado, ainda mais se a companhia tivesse a ideia de levar seus clientes para o serviço digital. Só para constar: ano passado, a Blockbuster fechou suas últimas lojas e apostou no serviço Blockbuster On Demand.

9. Kodak

O ramo da fotografia sempre foi muito competitivo, e a Kodak foi uma das primeiras a entrar na área (George Eastman fundou a empresa e também foi o inventor do filme fotográfico). Dominante por muitos anos, a empresa resolveu não embarcar na área da fotografia digital, algo que lhe custou muito caro.

Com poucas inovações e incapaz de competir com outras grandes marcas do segmento, a Kodak acabou desistindo da fabricação de câmeras. A empresa não faliu ainda, mas está sempre lutando para evitar que isso ocorra. Hoje, ela trabalha com impressão e produtos voltados ao ramo do entretenimento.

10. Palm

Para finalizar nossa lista, temos a presença da ilustre Palm. A empresa conhecida por seus PDAs e celulares teve um rumo semelhante ao da BlackBerry. Ao insistir demasiadamente em recursos que não atraíam mais a atenção do consumidor, a companhia começou a perder notoriedade.

De vez em quando, a Palm surgia com alguma boa ideia, inclusive quando lançou o sistema webOS que era recheado de promessas (que hoje é utilizado nas TVs da LG). Em 2010, a HP acabou comprando a Palm, que estava à beira da falência por não ter acompanhado os demais smartphones e gadgets do mercado.

Um mundo muito concorrido

Como você pode ver, manter uma empresa tecnológica sempre ativa no mercado é algo muito difícil, principalmente porque é complicado prever as tendências e realizar os movimentos corretos. Poucas empresas de nossa lista realmente foram fechadas, mas algumas tiveram prejuízos significativos.
A verdade é que o consumidor é imprevisível e somente as fabricantes mais versáteis acabam tendo chances. Muitas companhias realmente foram cabeças-duras, mas nem sempre as ideias que elas tinham eram ruins ou foram os fatores principais que as levaram ao fracasso. Você sabe de outros casos semelhantes? Gostava de algum desses produtos que não fez sucesso?