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quarta-feira, 4 de junho de 2014

Watch Dogs: veja comparação gráfica entre PC, PS4 e PS3 [vídeo]

Depois de muita espera, Watch Dogs finalmente chegou aos consoles. E, como tudo aquilo que é cercado de muitas promessas e atrasos, o jogo não ficou longe de polêmicas. Com toda a expectativa gerada em torno do visual apresentado pela Ubisoft na E3 de 2012, o resultado apresentado na versão final desapontou muita gente.
No entanto, deixando essa discussão de lado, outro debate envolvendo os gráficos que ainda se estende é em relação à diferença visual entre as plataformas nas quais o jogo foi lançado.
Desde seu anúncio, era sabido que ele havia sido concebido como um jogo para a nova geração e, por isso, ele seria melhor aproveitado no PlayStation 4 e Xbox, deixando aos seus antecessores uma versão mais limitada. No entanto, agora que Watch Dogs já está entre nós, essa diferença é realmente sentida? Afinal, vale a pena esperar para jogá-lo em um dos novos consoles ou os donos de PS3 e Xbox 360 podem aproveitar o título mesmo assim?
Paralelo a isso, temos outro debate bastante conhecido: qual a verdadeira força dos PCs? Os novos sistemas da Sony e Microsoft chegaram prometendo muito, mas a tradição da “Master Race” sempre nos fez acreditar que os computadores ainda eram as verdadeiras supermáquinas. Mas como isso tudo se comporta na prática?
Para chegar a algumas respostas, pegamos três versões de Watch Dogs e colocamos lado a lado para fazer uma comparação mais minuciosa. Depois de toda a polêmica sobre os gráficos e a resolução do jogo, que tal ver as diferenças entre as edições do jogo para PS3, PS4 e PC?

PS3 X PS4

A principal dúvida dos jogadores está entre esperar pela nova geração — para quem não tem um PS4 ou Xbox One, é claro — ou se aventurar o PS3 e Xbox 360. E, como pode ser visto no vídeo acima, o ideal é mesmo segurar a vontade e conferir a saga de Aiden nos novos consoles.
No caso dos sistemas da Sony, a experiência é a mesma nas duas plataformas, mas a parte visual é complemente diferente. E não apenas pela quantidade de detalhes no PlayStation 4, mas também por coisas menores, mas que fazem com que a Chicago da nova geração seja bem mais rica e bonita.

O PlayStation 3 sofre com a baixa resolução — segundo o site Eurogamer, o jogo roda a 1.152 x 648 pixels, ou seja, abaixo do  HD — o que faz com que a imagem seja bastante borrada e pouco nítida. Mais do que isso, as texturas mal trabalhadas faz com que tenhamos muitos objetos chapados, além de uma baixa contagem de polígonos em determinados itens.
Em resumo, tudo aquilo que está em segundo plano no PS3 fica fora de foco. E, por mais que Watch Dogs não esteja em Full HD no PS4, a diferença entre as duas plataformas é absurda, uma vez que o jogo fica muito melhor na nova geração em praticamente todos os aspectos.

PS4 X PC
Só que comparar a antiga com a atual geração é bastante injusta, já que todos sabiam qual seria a resposta. A verdadeira briga, na verdade, é entre o PlayStation 4 e os PCs. Afinal, os computadores continuam à frente dos consoles ou a “Master Race” foi finalmente vencida?
Pelo menos em Watch Dogs, a galera do PC não tem com que se preocupar. Por mais que a diferença entre as duas plataformas seja menos sentida do que com o PlayStation 3, ela existe. E, novamente, a principal responsável por isso é a resolução.

A versão para computadores é a única a rodar em 1080p e isso ajuda a tornar o jogo ainda mais bonito. Além disso, a potência da plataforma traz pequenas melhorias, como uma ampliação do campo de visão, o que minimiza o efeito de pop-in, e na própria iluminação.
No entanto, essa variação existe apenas se você configurar o jogo para rodar no Ultra — e isso exige uma máquina bastante poderosa. Durante nossos testes, por exemplo, utilizamos um computador com a seguinte configuração:
  • CPU: Intel Core i7-3930K @ 3.800 MHz;
  • Placa-mãe: EVGA X79 SLI;
  • Memória: 16 GB RAM quad-channel G. Skill Sniper DDR3 2133;
  • SSD: 256 GB Samsung 840 PRO Series;
  • SSD: 480 GB Kingston HyperX
  • HD: 3 TB Seagate ST3000M001.
  • SO: Windows 7 Pro
  • Placa de vídeo: EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified KingPin Edition
  • Drivers: GeForce 337.88
Trata-se de um PC bastante robusto e que nem todo mundo tem em casa. Assim, se você colocar no High, os gráficos ficarão bastante semelhantes com aquilo que os jogadores vão encontrar nos consoles de nova geração.
O único porém disso tudo é que, apesar de todo esse poder de fogo, a versão para computadores sofre com um irritante problema de instabilidade. A Ubisoft está tentando corrigir um problema de programação que faz com que a taxa de quadros por segundo caia sem qualquer explicação razoável.

POR: PabloTube

FONTE: Baixaki Jogos

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Call of Duty Ghosts: DLC Invasion traz remake do mapa Favela no BrasilDiretor de Watch Dogs comenta sobre a performance do game no PCVídeo compara versão PC de Watch Dogs rodando no Ultra e no Low

quinta-feira, 29 de maio de 2014

Diretor de Watch Dogs comenta sobre a performance do game no PC


Quando foi lançado oficialmente, Watch Dogs acabou dividindo jogadores de todo o mundo que viram como ele estava rodando em consoles e na versão de PC. Muitos encontraram problemas com a versão dos computadores, com gráficos e desempenho bem abaixo do esperado. Agora, o diretor do game se pronunciou sobre o assunto, especificamente sobre os problemas com o PC.

Sebastien Viard foi até o seu Twitter para comentar que Watch Dogs utiliza mais de 3 GB de memória RAM no PS4 e Xbox One, sendo que a GPU do PC necessita de VRAM suficiente para rodar o game na configuração Ultra.

Ele disse que se você estiver sentindo problemas com o desempenho do game, como travadas, mesmo tendo um PC poderoso, pode tentar reduzir a configuração de algumas opções que usam VRAM da placa de vídeo, como qualidade de textura, antialiasing e resolução.

Viard aproveitou para defender a equipe responsável pelo game, falando que fazer um jogo de mundo aberto para consoles de duas gerações diferentes e uma versão para PCs é uma tarefa bem complexa, mas que sua equipe fez um trabalho incrível.

Para aqueles que acreditam que a Ubisoft deveria arrumar os problemas, o diretor mostrou uma luz no fim do túnel para todos, informando que os programadores da versão de Watch Dogs para computadores estão trabalhando em um patch que deve melhorar a experiência de jogo, baseado nas informações passadas pelos jogadores.
Fonte: BJ
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segunda-feira, 26 de maio de 2014

Vídeo compara versão PC de Watch Dogs rodando no Ultra e no Low


Watch Dogs será lançado oficialmente no dia 27/05/2014, mas o site Digital Storm divulgou um vídeo e algumas imagens comparando os gráficos da versão PC rodando com tudo no máximo (no Ultra) e com as configurações no mínimo (Low). Confira:




É possível perceber uma clara diferença gráfica durante a noite, principalmente nos reflexos, na iluminação e nas texturas. Durante o dia, porém, pode ficar difícil encontrar diferenças, principalmente no take de frente para a parede. Mas é bom considerar que o game é bastante pesado até para rodar no mínimo, pedindo como requisitos mínimos um Intel Core 2 Quad Q8400 ou um AMD Phenom II X4 940, junto de uma Nvidia GeForce GTX 460 ou uma AMD Radeon HD 5770, além de 6 GB de memória RAM.

Para rodá-lo no Ultra então, é preciso de uma máquina ainda mais poderosa, com processadores do nível do Intel Core i7-4770K 3.5 GHz e uma GPU como a GeForce 780 ou similar. As versões para os consoles de nova geração (Xbox One e PlayStation 4) rodam em configurações equivalentes ao High do PC.
Para jogar com essas configurações nos computadores em 1080p e a 60 FPS, a Ubisoft recomenda os processadores Intel Core i7-3770 3.5 GHz ou AMD FX-8350 4 GHz, junto das GPUs Nvidia Geforce GTX 560 ti ou AMD Radeon HD 7850. Além disso, recomenda-se 8 GB de memória RAM também. O game ocupa 25 GB no disco rígido e só roda em sistemas operacionais 64-bit.
Watch Dogs será lançado para PC, PS4, Xbox One, PS3 e Xbox 360
A versão para Wii U chegará numa data posterior, ainda não anunciada.

POR: PabloTube
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quarta-feira, 23 de abril de 2014

Conheça os modos multiplayer online de "Watch Dogs"


A Ubisoft revelou em detalhes as modalidades multiplayer de "Watch Dogs".São elas: Invasion, Team Deathmatch, Online Decryption, Free Roam e Tablet-vs-TV.
No modo de invasão, um jogador é o hacker e o outro é invadido. Tanto o hacker quanto a vítima terão aparências diferentes, só lembrando o visual do protagonista Aiden em seus respectivos jogos.
Ao receber a informação de que seus dados estão sendo tomados, o jogador invadido deve rapidamente descobrir quem é o inimigo, e derrotá-lo para impedir a transferência. Os dois jogadores podem usar habilidades de manipular a tecnologia da cidade durante a perseguição.
Mesmo que o hacker fuja com os dados, é possível receber um crédito parcial por reconhecer o invasor, assim como por tomar os dados mesmo sendo descoberto.

Há também um típico "mata-mata em equipe", o Team Deathmatch. Essa modalidade colocará dois times de até quatro jogadores para lutar em áreas isoladas da cidade. Mais curioso é o modo Online Decryption, em que um grupo deve lutar com outro para tomar controle de uma informação chave e transferi-la seguramente.
Ambas as modalidades competitivas acontecerão em áreas isoladas da cidade, mas a Ubisoft já confirmou que haverá um modo Free Roam, onde os jogadores terão acesso livre ao mapa completo de "Watch Dogs".

VEJA 9 MINUTOS DO MULTIPLAYER DE "WATCH DOGS"


Multiplayer assimétrico
Para fãs de plataformas mobile, "Watch Dogs" também oferecerá um modo especial, em que um jogador utilizando um tablet com o aplicativo gratuito "ctOS" pode, além de manipular elementos da rua, tomar controle das forças policiais em perseguição a Aiden.
Por exemplo, o jogador do console deve terminar uma corrida em determinado tempo, enquanto o usuário do tablet procura utilizar vários recursos para impedir sua progressão.

Em todas as modalidades online, o jogador carregará os poderes adquiridos na campanha solo, desde desativar granadas até controlar semáforos e pontes, por exemplo.
No controle de tudo
Produção da Ubisoft Montreal, "Watch Dogs" coloca o jogador no papel Aiden Pearce, um habilidoso hacker capaz de interferir e rastrear a vida das pessoas em questão de segundos.
Em busca de vingança por sua filha assassinada, Aiden ganha a ajuda de um misterioso grupo de justiceiros que lhe dá acesso a um celular capaz de hackear os vários eletrônicas da cidade de Chicago, onde acontece a história.

"Watch Dogs" será lançado em 27 de maio para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, com versão posterior no WiiU. No Brasil, o jogo terá dublagem, legendas e menus em português.
FONTE: Uol Jogos
POR: PabloTube
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terça-feira, 22 de abril de 2014

Funcionário da Ubisoft sugere desenvolvimento de novo Prince of Persia

Funcionário da Ubisoft sugere desenvolvimento de novo Prince of Persia

Lembra-se do rumor de que a Ubisoft estaria preparando um Prince of Persia com o motor gráfico utilizado em Rayman Legends? O estúdio pode não ter comentado sobre o assunto, mas eis que um de seus funcionários decidiu provocar os fãs e reforçar o boato.

Em seu perfil no Twitter, um dos engenheiros da Ubisoft Reflections trouxe uma sugestiva imagem com as várias versões do Príncipe ao lado de um enigmático ponto de interrogação. Mais do que isso, Drew Jones complementa perguntando qual seria o próximo passo para a série.

Desnecessário dizer que essa é praticamente a confirmação que nos faltava. Por mais que não tenha dito nada, Jones foi bastante claro ao indicar que a produtora está realmente trabalhando com a série Prince of Persia.
Funcionário da Ubisoft sugere desenvolvimento de novo Prince of Persia

É claro que isso não significa que o jogo vai realmente usar o motor gráfico UbiArt Framework, mas o simples fato de a “charada” surgir pouco tempo depois dos inícios dos rumores já é um indicativo e tanto.

De qualquer forma, só nos resta esperar e torcer para que isso realmente aconteça. A série é uma das mais importantes da indústria e está há algum tempo sumida, merecendo um belo retorno. E só esperamos que isso aconteça nos consoles e com toda a pomba que merece e não apenas com uma versão para smartphones.
Fonte: BJ
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sábado, 5 de abril de 2014

Watch Dogs para PC tem preço da sua pré-venda divulgado

Watch Dogs para PC tem preço da sua pré-venda divulgado

Watch Dogs é um dos jogos mais aguardados da primeira metade de 2014, chegando para todas as plataformas disponíveis atualmente. Agora, a página do game dentro da loja do Steam ganhou uma atualização interessante aos jogadores: o seu preço.

Watch Dogs está sendo vendido em pré-venda no Steam pelo valor de R$ 129,99, um valor um pouco acima do que geralmente é praticado pela própria Ubisoft para seus lançamentos de PC. Até mesmo no Uplay, plataforma de vendas digitais da Publisher, o game está sendo comercializado por esse valor.

Tanto no Steam quanto no Uplay, os jogadores também podem comprar a versão Deluxe do game, que conta com o The Palace Pack, Breakthrough Pack, Club Justick Pack e White Hat Pack. Essa versão pode ser comprada pelo valor de R$ 149,99, mesmo valor pelo qual Watch Dogs deve ser vendido para os consoles.

Watch Dogs será lançado no dia 27 de maio para PlayStation 3, Xbox 360, PCs, PlayStation 4 e Xbox One. Uma versão do game para o Wii U está sendo produzida, mas não tem data de lançamento confirmada.
Fonte BJ
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domingo, 23 de março de 2014

"Far Cry 4" se passará no Himalaia e será anunciado na E3, diz site



De acordo com informações obtidas pelo site Eurogamer, "Far Cry 4" deverá ser anunciado para PlayStation 4, Xbox One e PC durante a E3 2014.

Sequência para o sucesso "Far Cry 3", que se passava em uma região tropical, o game deverá ter como cenário as montanhas gélidas do Himalaia. Os rumores vão de acordo com informações vazadas por um redator do site Kotaku em fevereiro. De acordo com ele, existe a possibilidade de monstros existirem no jogo.

"Far Cry 4" marcará o retorno das mecânicas de caça que fizeram sucesso em seu predecessor, além do estilo de mapa dividido por 'postos' que podem ser conquistados pelos jogadores.

A Ubisoft ainda não confirmou oficialmente a existência do jogo, apesar de alguns de seus funcionários já terem listado o projeto em currículos.
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sábado, 22 de março de 2014

Ubisoft Brasil 15 Anos de História

Ubisoft Brasil 15 Anos

A empresa Ubisoft Brasil completou ontem (21) 15 anos de idade e para comemorar sua boa e longa jornada brasileira ela lançou um vídeo no canal com seus famosos títulos de 1989 até 2014

O vídeo contem vários títulos famosos da Ubisoft, confira alguns deles abaixo
  • Prince of Persia 1989
  • Tom Clancy's Rainbow Six 1999
  • Driver 1999
  • Tom Clancy's Splinter Cell 2002
  • FarCry 2004
  • Assassin's Cred 2007
Tem muitos outros títulos mas eles você só vai conferir no vídeo!

Por: Sergio Silveira
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sexta-feira, 21 de março de 2014

Assassin's Creed Unity é revelado para PC, PS4 e Xbox One

Assassin's Creed Unity

Confirmando o rumor que tinha vazado recentemente, a Ubisoft revelou que um novo Assassin’s Creed está em desenvolvimento. Trata-se de Assassin’s Creed Unity, o game foi confirmado para PC, PlayStation 4 e Xbox One – no caso, a companhia resolveu descartar versões do novo título para PlayStation 3 e Xbox 360 e focar apenas na nova geração de consoles.


"Estamos trabalhando no novo Assassin’s Creed há mais de três anos, e gostaríamos de escolher o momento perfeito para dar a todos um gostinho do que vem por aí. No entanto, parece que os Templários fizeram de tudo para descobrir alguma coisa antes da hora. Por isso, decidimos “Qu'ils mangent de la brioche!” (“Que comam o bolo”). Sirvam-se de um aperitivo de Assassin’s Creed Unity, exclusivo para a próxima geração, e fiquem  atentos pois revelaremos grandes novidades em breve" anunciou a assessoria da Ubisoft, brincando com o vazamento das informações do título.

Com lançamento previsto para o final do ano, as únicas informações que temos até o momento são as que aparecem no vídeo. Ele mostra que o game será ambientado na França (a bandeira do país aparece num determinado momento, o que contraria os rumores de que o novo jogo se passaria na Rússia ou no Japão feudal), possivelmente no período da Revolução Francesa.

No vídeo em questão o protagonista do jogo aparece no telhado de uma casa acompanhando uma execução pública que ele não terá tempo de impedir. Além disso, usa vestimentas mais escuras se comparado a outros assassinos e carrega um sabre do lado esquerdo.
Fonte: BJ
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segunda-feira, 10 de fevereiro de 2014

EA Sports adquire licença de 3 anos para UEFA, EL e Libertadores


Em uma negociação que se arrastava já desde novembro do ano passado, a Electronic Arts garantiu as licenças dos torneios da Conmebol e da UEFA para as próximas três edições da série FIFA. A ausência dos torneios da UEFA se davam pela opção da desenvolvedora canadense em lançar UEFA Champions League e Europa League como um game separado do “pacote” anual da franquia.
Com a EA optando por lançar FIFA por um preço mínimo, dando ao consumidor a opção de baixar por DLC, contendo as competições e Game Modes que ele desejar para o seu game, UEFA e Electronic Arts chegaram a um acordo. Em relação a Conmebol, os desencontros deste ano minaram completamente a relação entre Konami e os torneios da América do Sul.

Erik Bladinieres jogou nas costas dos japoneses a má representação do torneio no game e culpou Manorito Hosoda e Toru Kato pelos desentendimentos que deixaram Recopa e Copa Sul Americana de fora de PES 2014. Há muito tempo a Konami recebe reclamações dos fãs sobre como equipes e torneios daqui do continente são mal retratados no game.
Outros rumores dão conta que a coisa está tão feia para o lado da Konami, que os japoneses pensam em vender a franquia. SEGA e UBISOFT já teriam demonstrado interesse, o que gerou dezenas de piadas pela internet já que nenhum das duas produtoras tem experiência com jogos de esportes.

A pergunta que não quer calar…. Pro Evolution Soccer caminha para sua extinção? PES ainda conta para a edição 2015 com as competições da UEFA e Conmebol, mas não mais com exclusividade. Para finalizar, a baixíssima aceitação da AFC Champions League no Ocidente pode fazer com que ela esteja disponível apenas na edição japonesa do game a partir de PES 2015.
Caso todas as informações sejam confirmadas, fica claro o esforço da EA e a falta de competência dos produtores de PES. A acomodação pode ter sido a causa do fracasso da franquia japonesa? O que nos resta é aguardar as cenas dos próximos capítulos.

domingo, 2 de fevereiro de 2014

The Elder Scrolls Online: Faça a pré-venda no Uplay e ganhe acesso antecipado!

Fala galera, beleza?

Vocês estão loucos para jogarem The Elder Scrolls Online? Então corra pois quem fizer a pré-venda do game no Uplay ganhará acesso antecipado!

Fazendo a pré-venda você irá receber:
3 dias de acesso antecipado (a partir do dia 1 de abril de 2014)
Pacote Explorador (Explorer pack) de The Elder Scrolls Online

  • Jogue em qualquer aliança com qualquer uma das novas raças
  • Mascote caranguejo dócil
  • Mapas de Tesouros 
Então não perca tempo e compre agora mesmo o The Elder Scrolls Online


The Elder Scrolls Online Imperial Edition: http://goo.gl/Btp7gn
The Elder Scrolls Online Standard Edition: http://goo.gl/KZtvjX