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segunda-feira, 30 de junho de 2014

Saiba se GTA V vai rodar no seu PC


O GTA V para PC apesar de já confirmado, ainda não tem nem previsão de lançamento e já há muitos jogadores perguntando se o seu computador vai rodar o GTA V.

Ninguém sabe ao certo quais os requisitos mínimos do sistema, mas por rodar em PS3 e Xbox 360, você não precisará de uma máquina tão poderosa para jogar. Pode-se também usar como referência o GTA IV, que roda nesses consoles e foi mal adaptado para PC. Talvez o GTA V seja mais leve que o GTA IV nas configurações mais leves do jogo.


Veja o Trailer de GTA V

Segue abaixo os prováveis requisitos de sistema para roda o GTA V.

► Requisitos mínimos
• Processador: Core 2 Duo E4600 de 2,4 GHz ou Athlon 64 X2 Dual Core 5400+
• Placa de vídeo: GeForce GT 340 ou Radeon HD 3800 series
 2 GB de RAM
 32 GB de espaço em disco
• Windows XP 32 bits
• DirectX 10


► Requisitos recomendados
 Processador: Core i5-2500T 2.3GHz ou Phenom II X4 975
 Placa de vídeo: GeForce GTX 480 ou Radeon HD 6970
 6 GB de RAM
 32 GB de espaço em disco
 Windows 7 64 bits
• DirectX 11

POR: PabloTube

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quarta-feira, 25 de junho de 2014

PES 2015: veja o trailer e saiba tudo sobre novo game da Konami


PES 2015 chega em setembro no Xbox One, PS4, PS3 e Xbox 360, com outras plataformas a serem confirmadas pela Konami. O jogo foi mostrado pela primeira vez na E3 2014, quando tivemos a oportunidade de testar uma partida completa, onde conferimos algumas das novidades presentes no game, bem como pontos que ainda podem melhorar. Confira!
Um PES bem diferente
Testamos o game no PS4 e, assim que pegamos no controle, notamos algumas diferenças na demonstração que estava disponível. Os menus eram bem simples, mas a produção da Konami nos garantiu que ainda não representavam a versão final. Porém, esse ar de “inacabado” ainda estava presente também dentro dos campos.
Mas como testamos uma demonstração bem inicial, que foi feita no início do ano, segundo a empresa, é de se esperar que muitas novidades pintem até a edição final do game, quando ele chegar às lojas. Gráficos e visuais a parte, o que vimos em termos de jogabilidade foi o que mais agradou.
PES está diferente em sua versão 2015. O jogo mudou para sobreviver e a Konami sabe disso. Yoshikatsu Ogihara, diretor do estúdio PES Productions, nos contou que eles sabem que estão atrás na “corrida de qualidade contra o Fifa”, e por isso queriam fazer algo bem caprichado para este ano, para que retomem a posição de preferidos no coração dos jogadores.
Para isso, Ogihara confirmou que foi feito todo um trabalho mais cuidadoso com o motor gráfico Fox Engine, criado pelo estúdio Kojma Productions e utilizado também nos jogos da série Metal Gear Solid. De acordo com o diretor, esse é o segundo ano que sua equipe vai usar tal tecnologia, e por isso ela está mais aperfeiçoada. “Na versão anterior estreamos o Fox Engine, por isso algumas coisas não saíram como planejado, mas isso vai mudar este ano”, disse.
Desenvolvimento calculado
Para elaborar ainda mais a produção de PES 2015, Ogihara comentou que há duas equipes principais trabalhando nesta versão: uma no Japão, responsável pela mecânica central de jogabilidade, e outra na Europa, onde é tratada a parte artística, design de menus e outros elementos deste tipo.
O estúdio britânico da Konami, aberto em 2012 exclusivamente para trabalhar em PES, também vai ajudar. O diretor comentou que, apesar do time principal estar no Japão, a Konami quer expandir ainda mais a série pelo mundo, fazendo com que ele perca essa identidade oriental, herança das edições do game quando ele ainda se chamava “Winning Eleven”.
Jogabilidade inteligente
Mas vamos ao que interessa: como foi nosso teste? PES 2015 parece realmente um jogo renovado. Tudo está mais simples de se fazer e funcionando muito bem. Ao final dos testes, respondemos um pequeno questionário de feedback, que principalmente, queria saber se todos os atos dos jogadores em campo estavam realistas ou se passavam esta sensação de serem realistas.
A verdade é que PES 2015, sim, está mais realista e com um controle de bola um pouco melhor do que na versão anterior. Ao contrário de Fifa 15, que nos pareceu um pouco mais lento em termos de controle de bola e de reprodução do jogo, o novo game da Konami nos pareceu também bem mais rápido, ágil e direto ao ponto.
Há comandos novos escondidos por combinações no controle, que os fãs de PES compreendem muito bem, e essas inclusões visam desmistificar a lenda de que jogos de futebol são exclusivos para aqueles que são fanáticos pelo gênero. Além de caprichar nos controles para quem já conhece, a Konami também se esforçou em tornar o game acessível para aqueles que estão chegando agora na série. Apesar de não ter mostrado foco na simulação da inteligência dos jogadores, como ocorreu com seu concorrente, PES 2015 está, enfim, mais 'esperto' no geral, com bons comandos e tudo em seu lugar.
Alguns pequenos bugs ocorreram durante nossos testes, como um impedimento inexistente ou as roupas dos jogadores, que pareciam um pouco artificiais e destoavam do realismo em seus rostos. Porém, Yoshikatsu Ogihara fez questão de frisar novamente: tratava-se apenas de uma demonstração inicial, exclusiva do evento, e todos esses pontos seriam incrivelmente melhorados para o lançamento.
O que podemos esperar de PES 2015 é mais um jogo de qualidade da série, que vem melhorando cada vez mais ao longo dos anos. A eterna “briga” entre os fãs das duas marcas pode perdurar, mas a Konami está se esforçando para reduzir a diferença com a concorrência.
Veja o trailer de PES 2015

POR: PabloTube

FONTE: TechTudo

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terça-feira, 10 de junho de 2014

Easter egg em Watch Dogs mostra Kinect espionando um jogador


Talvez Watch Dogs lhe pareça uma distopia um tanto séria sobre um futuro negro em que praticamente qualquer um “hackeia” praticamente qualquer coisa — de semáforos a barreiras e bombas. Mas não se pode dizer que o pessoal da Ubisoft não tem certo senso de humor. Senão, confira o vídeo acima, em que um sujeito jogando online é obviamente investigado pelo seu Kinect... Ou, melhor dizendo, pelo seu “Kinekt” — o que evita certas medidas legais.

O trecho relativamente oculto mostra um indivíduo um tanto quanto “alterado” em uma sessão multiplayer — o que culmina com um controle raivosamente arremessado contra o chão. Embora o jogo não seja mencionado, há quem aposte em Call of Duty, game que certamente já conheceu sua boa dose de descontrole online.


De fato, não é de hoje que certo humor internet afora prega que, a todo o momento, a câmera do periférico do Xbox pode registrar mesmo o seu reduto mais íntimo — aí mesmo, na comodidade do seu lar. Certamente um belo complemento às placas de propaganda recheadas de memes de internet.

Watch Dogs foi lançado no dia 27 de maio para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360, com uma versão para o Wii U deve chegar até o final do ano. Em nossa análise, nós dissemos que “Watch Dogs é um ótimo jogo, mas está bem longe de ser revolucionário. Mesmo com boas ideias, ele tropeça em erros bobos e fica abaixo da expectativa”.
Fonte: BJ
Veja também:
"FIFA 15" terá versões para PS4, Xone, PS3, X360 e PC [veja o teaser]Watch Dogs: veja comparação gráfica entre PC, PS4 e PS3 [vídeo]Call of Duty Ghosts: DLC Invasion traz remake do mapa Favela no Brasil

segunda-feira, 9 de junho de 2014

FIFA 15: Veja o Trailer Completo e os requisitos para PC


Jogo será lançado dia 26 de setembro para PS3,XBOX 360,PS4,XBOX ONE E PC.

VEJA O PRIMEIRO TRAILER:


O jogo terá a tecnologia IGNITE para todas plataformas.

CONFIRA OS REQUISITOS PARA RODAR O GAME NO PC

POR: PabloTube

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quinta-feira, 5 de junho de 2014

"FIFA 15" terá versões para PS4, Xone, PS3, X360 e PC [veja o teaser]


"FIFA 15" sairá para PlayStation 4, Xbox One, PS3, X360 e PC. O primeiro trailer completo do game será mostrado no dia 9 de junho, um dia antes do início da E3, maior feira de games do mundo que acontece entre 10 e 12 de junho, em Los Angeles.
A expectativa é de que o vídeo apareça nas conferências pré-E3 de Microsoft ou Sony - ou até na da Electronic Arts, que acontece no mesmo dia.
Por enquanto, não há data prevista de lançamento ou detalhes sobre as novidades desta versão.
Por ora, só há um pequeno teaser de 11 segundos que mostra em detalhes as chuteiras do atacante uruguaio Luis Suárez, jogando pelo Liverpool, da Inglaterra. Veja abaixo:

POR: PabloTube

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quarta-feira, 4 de junho de 2014

Watch Dogs: veja comparação gráfica entre PC, PS4 e PS3 [vídeo]

Depois de muita espera, Watch Dogs finalmente chegou aos consoles. E, como tudo aquilo que é cercado de muitas promessas e atrasos, o jogo não ficou longe de polêmicas. Com toda a expectativa gerada em torno do visual apresentado pela Ubisoft na E3 de 2012, o resultado apresentado na versão final desapontou muita gente.
No entanto, deixando essa discussão de lado, outro debate envolvendo os gráficos que ainda se estende é em relação à diferença visual entre as plataformas nas quais o jogo foi lançado.
Desde seu anúncio, era sabido que ele havia sido concebido como um jogo para a nova geração e, por isso, ele seria melhor aproveitado no PlayStation 4 e Xbox, deixando aos seus antecessores uma versão mais limitada. No entanto, agora que Watch Dogs já está entre nós, essa diferença é realmente sentida? Afinal, vale a pena esperar para jogá-lo em um dos novos consoles ou os donos de PS3 e Xbox 360 podem aproveitar o título mesmo assim?
Paralelo a isso, temos outro debate bastante conhecido: qual a verdadeira força dos PCs? Os novos sistemas da Sony e Microsoft chegaram prometendo muito, mas a tradição da “Master Race” sempre nos fez acreditar que os computadores ainda eram as verdadeiras supermáquinas. Mas como isso tudo se comporta na prática?
Para chegar a algumas respostas, pegamos três versões de Watch Dogs e colocamos lado a lado para fazer uma comparação mais minuciosa. Depois de toda a polêmica sobre os gráficos e a resolução do jogo, que tal ver as diferenças entre as edições do jogo para PS3, PS4 e PC?

PS3 X PS4

A principal dúvida dos jogadores está entre esperar pela nova geração — para quem não tem um PS4 ou Xbox One, é claro — ou se aventurar o PS3 e Xbox 360. E, como pode ser visto no vídeo acima, o ideal é mesmo segurar a vontade e conferir a saga de Aiden nos novos consoles.
No caso dos sistemas da Sony, a experiência é a mesma nas duas plataformas, mas a parte visual é complemente diferente. E não apenas pela quantidade de detalhes no PlayStation 4, mas também por coisas menores, mas que fazem com que a Chicago da nova geração seja bem mais rica e bonita.

O PlayStation 3 sofre com a baixa resolução — segundo o site Eurogamer, o jogo roda a 1.152 x 648 pixels, ou seja, abaixo do  HD — o que faz com que a imagem seja bastante borrada e pouco nítida. Mais do que isso, as texturas mal trabalhadas faz com que tenhamos muitos objetos chapados, além de uma baixa contagem de polígonos em determinados itens.
Em resumo, tudo aquilo que está em segundo plano no PS3 fica fora de foco. E, por mais que Watch Dogs não esteja em Full HD no PS4, a diferença entre as duas plataformas é absurda, uma vez que o jogo fica muito melhor na nova geração em praticamente todos os aspectos.

PS4 X PC
Só que comparar a antiga com a atual geração é bastante injusta, já que todos sabiam qual seria a resposta. A verdadeira briga, na verdade, é entre o PlayStation 4 e os PCs. Afinal, os computadores continuam à frente dos consoles ou a “Master Race” foi finalmente vencida?
Pelo menos em Watch Dogs, a galera do PC não tem com que se preocupar. Por mais que a diferença entre as duas plataformas seja menos sentida do que com o PlayStation 3, ela existe. E, novamente, a principal responsável por isso é a resolução.

A versão para computadores é a única a rodar em 1080p e isso ajuda a tornar o jogo ainda mais bonito. Além disso, a potência da plataforma traz pequenas melhorias, como uma ampliação do campo de visão, o que minimiza o efeito de pop-in, e na própria iluminação.
No entanto, essa variação existe apenas se você configurar o jogo para rodar no Ultra — e isso exige uma máquina bastante poderosa. Durante nossos testes, por exemplo, utilizamos um computador com a seguinte configuração:
  • CPU: Intel Core i7-3930K @ 3.800 MHz;
  • Placa-mãe: EVGA X79 SLI;
  • Memória: 16 GB RAM quad-channel G. Skill Sniper DDR3 2133;
  • SSD: 256 GB Samsung 840 PRO Series;
  • SSD: 480 GB Kingston HyperX
  • HD: 3 TB Seagate ST3000M001.
  • SO: Windows 7 Pro
  • Placa de vídeo: EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified KingPin Edition
  • Drivers: GeForce 337.88
Trata-se de um PC bastante robusto e que nem todo mundo tem em casa. Assim, se você colocar no High, os gráficos ficarão bastante semelhantes com aquilo que os jogadores vão encontrar nos consoles de nova geração.
O único porém disso tudo é que, apesar de todo esse poder de fogo, a versão para computadores sofre com um irritante problema de instabilidade. A Ubisoft está tentando corrigir um problema de programação que faz com que a taxa de quadros por segundo caia sem qualquer explicação razoável.

POR: PabloTube

FONTE: Baixaki Jogos

Veja também:
Call of Duty Ghosts: DLC Invasion traz remake do mapa Favela no BrasilDiretor de Watch Dogs comenta sobre a performance do game no PCVídeo compara versão PC de Watch Dogs rodando no Ultra e no Low

quarta-feira, 23 de abril de 2014

Conheça os modos multiplayer online de "Watch Dogs"


A Ubisoft revelou em detalhes as modalidades multiplayer de "Watch Dogs".São elas: Invasion, Team Deathmatch, Online Decryption, Free Roam e Tablet-vs-TV.
No modo de invasão, um jogador é o hacker e o outro é invadido. Tanto o hacker quanto a vítima terão aparências diferentes, só lembrando o visual do protagonista Aiden em seus respectivos jogos.
Ao receber a informação de que seus dados estão sendo tomados, o jogador invadido deve rapidamente descobrir quem é o inimigo, e derrotá-lo para impedir a transferência. Os dois jogadores podem usar habilidades de manipular a tecnologia da cidade durante a perseguição.
Mesmo que o hacker fuja com os dados, é possível receber um crédito parcial por reconhecer o invasor, assim como por tomar os dados mesmo sendo descoberto.

Há também um típico "mata-mata em equipe", o Team Deathmatch. Essa modalidade colocará dois times de até quatro jogadores para lutar em áreas isoladas da cidade. Mais curioso é o modo Online Decryption, em que um grupo deve lutar com outro para tomar controle de uma informação chave e transferi-la seguramente.
Ambas as modalidades competitivas acontecerão em áreas isoladas da cidade, mas a Ubisoft já confirmou que haverá um modo Free Roam, onde os jogadores terão acesso livre ao mapa completo de "Watch Dogs".

VEJA 9 MINUTOS DO MULTIPLAYER DE "WATCH DOGS"


Multiplayer assimétrico
Para fãs de plataformas mobile, "Watch Dogs" também oferecerá um modo especial, em que um jogador utilizando um tablet com o aplicativo gratuito "ctOS" pode, além de manipular elementos da rua, tomar controle das forças policiais em perseguição a Aiden.
Por exemplo, o jogador do console deve terminar uma corrida em determinado tempo, enquanto o usuário do tablet procura utilizar vários recursos para impedir sua progressão.

Em todas as modalidades online, o jogador carregará os poderes adquiridos na campanha solo, desde desativar granadas até controlar semáforos e pontes, por exemplo.
No controle de tudo
Produção da Ubisoft Montreal, "Watch Dogs" coloca o jogador no papel Aiden Pearce, um habilidoso hacker capaz de interferir e rastrear a vida das pessoas em questão de segundos.
Em busca de vingança por sua filha assassinada, Aiden ganha a ajuda de um misterioso grupo de justiceiros que lhe dá acesso a um celular capaz de hackear os vários eletrônicas da cidade de Chicago, onde acontece a história.

"Watch Dogs" será lançado em 27 de maio para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, com versão posterior no WiiU. No Brasil, o jogo terá dublagem, legendas e menus em português.
FONTE: Uol Jogos
POR: PabloTube
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Sony divulga jogos gratuitos da PS Plus em maio para a Europa

Sony divulga jogos gratuitos da PS Plus em maio para a Europa

A divisão da Sony Computer Entertainment na Europa acaba de anunciar a tradicional atualização dos jogos disponibilizados gratuitamente para os assinantes da PlayStation Plus. Entre os títulos que passarão a ser disponibilizados no serviço, estão Payday 2, Muramasa Rebirth e Stick it to the Man.

É válido salientar que tal informação é válida para o continente europeu e os títulos mencionados podem não ser os mesmos que chegarão por aqui, embora isso possa servir como um indicativo de quais games podemos esperar. Confira abaixo os jogos que deixam e aqueles que farão parte da Plus a partir do dia 30 de abril.

Deixando a PS Plus

  • Mercenary Kings
  • PES 2014
  • Sly Cooper Thieves in Time
  • Hotline Miami
  • MotoGP 13
Entrando na PS Plus
  • Stick it to the Man (PS4)
  • Payday 2 (PS3)
  • Puppeteer (PS3)
  • Muramasa Rebirth (PS Vita)
  • Everybody's Golf (PS Vita)
Fonte BJ
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terça-feira, 15 de abril de 2014

AnimeBomb Pocket - Avalith Invade

AnimeBomb Pocket - Avalith Invade

Fala galerinha que curte a Avalith, tudo tranquilo?

Hoje estamos aqui para falar do evento AnimeBomb Pocket que aconteceu no último domingo (13/04) na cidade de Pelotas/RS. O evento aconteceu nas lojas Dattebayo Shop e TheGamers contando com a presença de mais de 300 pessoas e a Avalith foi lá para trazer um pouquinho do evento para vocês!

Só para lembrar o pessoal que a edição pocket é a preparação para o evento que acontece dia 8 de junho de 2014. Mais informações clique aqui!

Confira as atrações que estavam presentes na edição pocket:
  • Conselho Bellator de Swordplay
  • Banda The Beard of the Bard
  • Torneio de Naruto (PS3)
  • Torneio de Fifa14 (PS4)
  • Free play de Just Dance (Xbox One)
  • Campeonato de Yu-gi-oh! TCG
  • Campeotado de Pokémon TCG
Não foi ao evento? Veja como foi no vídeo abaixo!



Links úteis:
Dattebayo Shop
TheGamers
Conselho Bellator
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Ícones de nova versão do Android devem ser totalmente reformuladosEclipse Lunar Total - Lua de SangueConteúdo sexual, violência e linguajar pesado são marcas de Watch Dogs

quarta-feira, 2 de abril de 2014

Sony pensa em sistema de reputação, chat entre plataformas e mais no PS4

PS4 - Sony - Avalith Jogos Brasil
O que você acha de um sistema de reputação para cada jogador na PSN, baseado em uma classificação de comportamento votada por outros usuários? E de poder trocar o nome na PSN ou ficar invisível, para que seus contatos não saibam que você está online e jogando? Essas e outras possibilidades são levadas em conta pela Sony para futuras implementações no PS4.


A empresa realizou uma pesquisa em forma de enquete com um número seleto e privado de usuários, citando algumas "possíveis funções futuras do PS4". O objetivo era classificar cada uma delas em caixas como "Muito atrativo", "Um pouco atrativo" e "Nada atrativo".
As funções que poderiam ser classificadas são as seguintes:

  • O tal sistema de reputação com classificação por usuários;
  • Um sistema avançado de criação de partidas (para colocar você contra jogadores do mesmo nível técnico);
  • Chat entre PS3, PS4 e PS Vita;
  • Mudar o nome na PSN;
  • Ficar invisível para os contatos (e ainda assim ver quem está online, como no bom e velho MSN);
  • Fazer chats em grupo com mais de oito pessoas de uma vez;
  • Sincronizar mensagens entre sa plataformas para receber tudo de uma vez (PS4, PS3 e PS Vita);
  • Notificações na tela sobre quando os amigos ficam online.
Não se sabe quais funções foram as mais bem avaliadas e qual a chance de algumas dessas novidades realmente aparecerem em atualizações futuras de sistema. Ainda assim, trata-se de uma boa maneira de saber com o que a Sony está preocupada e que tipo de mudanças ela pode implementar em um futuro próximo.
Fonte: BJ
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segunda-feira, 31 de março de 2014

Demo de 2014 FIFA World Cup Brazil chega nesta terça ao PS3

Demo de 2014 FIFA World Cup Brazil


Para entrar no ritmo da Copa do Mundo, a EA lançará a demo de 2014 FIFA World Cup Brazil nesta terça-feira, dia 1, para o PS3, enquanto a data da versão demonstrativa do game de futebol para Xbox 360 ainda precisa de confirmação, assim como o lançamento no continente europeu.

O game terá 21 estádios, incluindo os 12 construídos para o evento, 7,469 jogadores e diversas modalidades de torneio. Sobre a não disponibilidade do título aos consoles da nova geração, a EA já ressaltou em mais de uma ocasião que quis criar um game “dentro dos recursos de desenvolvimento que alcançasse o maior número possível de pessoas”.

2014 FIFA World Cup Brazil será lançado no dia 15 de abril para PlayStation 3 e Xbox 360. Aqui, o game custará a bagatela de R$ 250.
Fonte: BJ
Por Sergio Silveira
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sexta-feira, 28 de março de 2014

The Last of Us pode receber versão no PS4 ainda este ano!


Parece que a obra-prima pós-apocalíptica da Naughty Dog tem mesmo data de chegada à nova plataforma da Sony. A versão do game para PlayStation 4 foi mencionada pelo gerente de marketing da Sony para a Eurásia, Sercan Sulun, durante entrevista ao programa Multiplayer, da CNN turca.
“Ainda não há quaisquer informações sobre uma sequência para The Last of Us, mas eu posso compartilhar esta informação com vocês: durante o próximo verão [inverno, por aqui], The Last of Us virá para o PS4.” De acordo com Sulun, o lançamento ocorrerá em versões físicas e virtuais (PlayStation Network).
Na bagagem, também deve vir a primeira expansão do jogo. “A versão para PlayStation 4 também incluirá o DLC, de maneira que vocês também poderão jogar Left Behind”, disse o sujeito ao referido veículo. Embora o anúncio ainda não seja oficial, Sulun é empregado da Sony desde 2012... De forma que parece razoável dar um bom crédito. Resta agora esperar por algum movimento oficial da Sony.
Até o comunicado de Sulun, a Naughty Dog mantinha as evasivas sempre que era confrontada com a questão da chegada ao PS4. “Nós apenas estamos calibrando o motor de jogo da Naughty Dog no PlayStation 4, conforme nos dedicamos ao próximo projeto relacionado a Uncharted. Nós veremos o que o futuro reserva!”, escreveu o gerente de comunidades da softhouse, Eric Monacelli, em postagem no Blog Oficial do PlayStation em fevereiro.
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segunda-feira, 10 de fevereiro de 2014

Veja informações e novidades de FIFA World Cup Brasil 2014


PATRIOTISMO



Sinta o apoio de um país inteiro com novas cenas da torcida que incluem faixas, bandeiras e painéis nos estádios, além de eventos ao vivo em cidades de todo o mundo. Marque um gol com a Inglaterra e escute a festa da torcida em Trafalgar Square. Rostos pintados, roupas com as cores dos países e novas animações dos torcedores ajudam a dar vida à Copa do Mundo. Além disso, os confetes, serpentinas e fogos de artifício no estádio dão o toque final no esplendor e pompa da Copa do Mundo da FIFA 2014™.

COMPLEXIDADE E AUTENTICIDADE SEM 


PRECEDENTES



O maior evento esportivo do mundo ganha vida com os melhores craques defendendo suas seleções, com a apresentação mais autêntica e impressionante já vista na série EA SPORTS FIFA para Xbox 360 e PlayStation 3.
  • Modos: Capturamos as grandes histórias e o drama da Copa do Mundo da FIFA 2014 com o maior conjunto de modos já oferecido em um título de torneio da EA SPORTS. No total, são mais de 10 Modos de Jogo disponíveis.
  • Autenticidade: Escolha entre 203 seleções oficiais e jogue em todos os 12 estádios autênticos da Copa do Mundo, além de várias outras arenas durante as eliminatórias.


CAPITÃO DA SELEÇÃO



O EA SPORTS™ Copa do Mundo da FIFA Brasil 2014™ marca o retorno de um dos modos de jogo mais populares de todos os tempos. Comece por baixo e conquiste seu espaço no elenco da seleção, até se transformar no capitão durante as Eliminatórias e a Copa do Mundo. Com um novo sistema de posicionamento automático, o modo ficou mais acessível para jogadores menos experientes.



sábado, 8 de fevereiro de 2014

Contagem regressiva para a extinção de Pro Evolution Soccer?


Na manhã desta quinta-feira a KONAMI exibiu a seus investidores os números de seu balanço fiscal relacionado as vendas dos últimos nove meses, com encerramento em 31 de Dezembro de 2013. Se em outros setores a companhia vai bem, em videogames (especialmente PES) o presente é tenebroso e o futuro? bem? quem sabe? A América Latina, tratada sempre como "periferia" pela empresa respondeu com uma queda abrasiva de quase 40% das vendas. Também houve uma queda severa na Europa, que em termos de lucros só não é pior que que a situação por aqui pois lá os jogos rendem menos lucro a empresa. 


A margem de lucro apenas no Brasil é de mais de 60%, outros países do continente também usam a desculpa dos impostos para enfiar a faca e brincar de Harakiri com o bolso do consumidor. Na Europa e Estados Unidos, a margem de lucro sobre um game como PES é de cerca de 35% "apenas". PES que em si, é o grande responsável por ano após ano consolidar números em decadência para a empresa e obrigar a PES Productions a praticamente mendigar verbas para a produção 
do jogo.


O pior disso é o fato de sabermos que a KONAMI "pegou emprestada" a engine de Metal Gear Solid para gerar as novas edições de PES porque os investidores se recusaram a colocar dinheiro numa engine exclusiva e NECESSÁRIA para o game. Aliás, a saída de Seabass do comando da PES Productions teve a ver justamente com isso. Após três anos de promessas: PES 2010, 2011 e 2012, ele percebeu que estavam apenas enrolando ele, e quando soube que teria de usar a maldita Fox Engine, deu no pé. 


Em números de desespero, Pro Evolution Soccer hoje detém pouco mais de 12% do mercado de games de futebol, e o que salva as esperanças do fãs por enquanto é que não há a curto prazo, planos para a extinção do game no Japão, assim, teríamos a opção de importar a versão japonesa do game. Já para os outros continentes, não há como enxergar nada após Pro Evolution Soccer 2015. 

Imaginar que o fato do Football Content Studios na Inglaterra agora com mais poder de decisão irá contornar esse cenário ruim para os fãs é pura ingenuidade. Poderemos e claro, torcemos para que PES 2015 pelo menos estanque a sangria desatada dos últimos cinco anos. Com mais europeus com poder de decisão, ou como vi num comentário: PES 2015 será algo como "Design Europeu com Tecnologia Japonesa", então teremos pelo menos um fio de esperança. 


Por enquanto, esse fio de esperança não pode ser visto nem com o Square Kilometre Array, o mais poderoso telescópio do mundo. 

POR Pablotube30

Com mais um estúdio, série 'Call of Duty' terá 3 anos de desenvolvimento


A Activision anunciou que está adicionando um novo estúdio para desenvolver a série anual "Call of Duty", aumentando de dois para três anos o ciclo de desenvolvimento dos jogos. O objetivo de incluir o Sledgehammer ao grupo que já tinha Infinity Ward e Treyarch é dar mais um ano para criar o título e aumentar sua qualidade.

Jogadores reclamam que, com exceção dos modos on-line, "Call of Duty" tem história fraca e repetitiva, além de ter o visual fraco, inferior ao concorrente "Battlefield". Como dois estúdios se revezavam no desenvolvimento dos games para poder lançar uma nova versão anualmente, com mais uma equipe haverá mais tempo para melhorar a qualidade do jogo.

"A mudança dará mais tempo para que os designers para colocar em prática sua visão e inovar cada jogo. Simultaneamente, dá aos nossos criadores de conteúdo mais foco para lançar conteúdos adicionais por download (DLC). Finalmente, já aos nossos times mais tempo para polir o jogo e, assim, podermos entregara melhor experiência anual para nossos fãs", disse Eric Hirshberg, presidente da Activision, durante anúncio para investidores.

O Sledgehammer foi responsável por "Call of Duty: Modern Warfare 3", lançado em 2011. O último game da franquia foi "Call of Duty: Ghosts" lançado no final de 2013, da Infinity Ward. O último jogo da Treyarch foi "Call of Duty: Black Ops II", de 2012. O próximo título da franquia de tiro em primeira pessoa, em que o jogador acompanha a ação do ponto de vista do personagem principal ainda será anunciado.

PS4 e Xbox One não terão jogo da Copa porque são minoria, diz EA


O game oficial da Copa do Mundo 2014 não terá versões para PlayStation 4 e Xbox One, os videogames de nova geração, porque eles não são o "maior público" da EA Sports, justificou a produtora em seu perfil no Twitter logo após o anúncio da data de lançamento do jogo, na quinta-feira (6).

"Copa do Mundo Fifa Brasil 2014" será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 24 de abril. O game de futebol terá as 203 seleções que participaram das eliminatórias para o mundial e permitirá, assim como em edições passadas, que o jogador escolha uma equipe nacional e tente classificá-la para o torneio. Também será possível reviver (ou recriar) mais de 60 situações reais das qualificatórias para a Copa no modo de cenários.

"Por que nosso game da Copa do Mundo não estará no Xbox One/PS4? Estamos fazendo o melhor jogo que podemos para nosso maior público, que ainda está no Xbox 360 e no PS3", disse a divisão de esportes da Electronic Arts após reclamações dos fãs.
Para tentar suprir a ausência do game oficial da Copa 2014 nos aparelhos mais modernos de Sony e Microsoft, a EA Sports promete lançar conteúdos e torneios relacionados ao mundial para o modo "Ultimate Team" de "Fifa 14", esse sim com versões para os videogames de nova geração.

quinta-feira, 6 de fevereiro de 2014

Novo jogo Copa do Mundo: FIFA Brasil 2014 tem lançamento confirmado


O jogo oficial do campeonato de futebol mais importante do mundo chega às lojas em abril com todos os estádios da Copa nas plataformas PS3 e Xbox 360.
A Electronic Arts anunciou hoje o novo EA SPORTS™ Copa do Mundo FIFA Brasil 2014 ™ , o jogo oficial licenciado da Copa do Mundo, que traz aos fãs toda a experiência da diversão e tensão do maior evento do futebol mundial. Com o conjunto mais extenso de modos de jogo, todas as inovações e melhorias na jogabilidade e uma rica apresentação que capta a cor e a vibração do Brasil, o lançamento colocará os fãs no controle do destino de sua nação no mundo do futebol. O jogo chega às lojas no próximo dia 24 de abril para as plataformas de PlayStation 3 e Xbox 360 (PC e NextGen ainda serão confirmados)
EA SPORTS Copa do Mundo FIFA Brasil 2014 apresenta várias inovações e melhorias na premiada jogabilidade do sistema EA SPORTS FIFA 14. Desde a habilidade de acelerar, desacelerar e mudar de direção rapidamente com o Explosive Moviment até a ferramenta World Class Control que utiliza a Response Dribbling e Pinpoint Passing, os fãs sentirão o atletismo e as habilidades de seus heróis nacionais do futebol. Ajudando os gamers a ter a melhor experiência do drama e da imprevisibilidade do torneio oficial, o jogo também traz uma centena de novas animações, incluindo passes, defesas e pênaltis.
O jogo será totalmente em português com a narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro, dando sequência à parceria de sucesso na narração da franquia FIFA. A dupla gravou novas faixas e comentários especialmente para esta edição do jogo.
Mais brasileiro do que qualquer outra versão anterior, o jogo chega com os 12 estádios que estarão na Copa do Mundo FIFA no Brasil, além das 203 seleções que participaram das eliminatórias, 7.469 jogadores, 19 treinadores licenciados e 21 novos estádios, o game ganha vida com detalhes e autenticidade nunca antes vistos. Sinta todo o apoio dos fãs de uma nação, com banners e bandeiras, além dos eventos ao vivo nas cidades e esquinas do planeta. Marque um gol com a Inglaterra e veja a reação dos fãs ao vivo na Trafalgar Square ou sinta os fãs explodirem de alegria no Portão de Brandemburgo, em Berlim.

CONFIRA O VIDEO:

Agora, qualquer pessoa tem a chance de escrever seu nome na história do futebol. Em Caminho para o Rio, os jogadores podem escolher uma das 203 seleções e jogar com 32 adversários locais nas Eliminatórias e depois seguir para a fase de grupos da Copa do Mundo. Para aqueles que querem jogar o campeonato online, Caminho para o Rio é um modo totalmente novo que permite aos jogadores conquistar vitórias em seu caminho através de um mapa com as 12 cidades-sede do Brasil em estádios licenciados e autênticos.