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quinta-feira, 26 de junho de 2014

Sony Santa Monica pode estar trabalhando em novo God of War

Sony Santa Monica pode estar trabalhando em novo God of War

Nada foi dito sobre God of War na E3 2014, infelizmente. Estávamos lá, vocês conferiram daqui (ou de lá), e nada de Kratos dar as caras em nenhum anúncio ou teaser. É óbvio que a franquia não está morta e que a Sony guarda ela na manga como um “coringa” do baralho.

O fato é que o Twitter foi, mais uma vez, a fonte de possíveis revelações sobre o futuro. Antes, vamos contextualizar vocês, leitores: Cory Barlog, que foi o responsável por cuidar diretamente de God of War 2, deixou os estúdios Santa Monica, da Sony, após o término do referido game. Mas o desenvolvedor voltou ao time ano passado e começou a formar uma “equipe dos sonhos” para um projeto ainda desconhecido – seria o possível God of War para PS4?

Um usuário do Twitter indagou Barlog sobre a franquia, dizendo que a “reputação de GoW está morta” e que agora o desenvolvedor deveria “cuidar bem dela” em seu retorno. A resposta de Barlog? “Eu irei, meu bom senhor. Eu irei”. Veja só:
Sony Santa Monica pode estar trabalhando em novo God of War - Avalith Jogos Brasil

Ainda não dá para cravar nada, mas, como Barlog foi enfático, God of War pode estar no forno há mais tempo do que imaginamos – mas para PS4? Um eventual spin-off para PS Vita? Que comecem os palpites.
Fonte: BJ
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sexta-feira, 20 de junho de 2014

Call of Duty: Advanced Warfare terá multiplayer "bastante diferente"


A Sledgehammer Games, desenvolvedora de Call of Duty: Advanced Warfare, disse que está adicionando a maior quantidade de novidades em seu multiplayer do que você já viu na série em muito tempo. Mas o que isso significa? Seriam ovelhas explosivas? Ou talvez bazucas lançadoras de ursinhos de pelúcia explosivos?

“Nós teremos nosso estilo próprio. Os exoesqueletos definitivamente estão no núcleo do jogo”, explicou o cofundador do estúdio, Michael Condrey. “Nosso multiplayer tem o que vou chamar de o maior conjunto de novidades que você já viu em muito tempo. É um grande passo”.

“Em três anos de desenvolvimento, nós temos podido inovar todo o jogo. Tudo que você viu durante a E3... Apenas imagine o que isso significará para o multiplayer. Você então vai descobrir do que se tratam as novidades”, disse Condrey, dando pistas sobre o que devemos esperar.


Exoesqueletos e armas incomuns

Em outra entrevista, ao comentar sobre as habilidades dos exoesqueletos e dos dispositivos vistos na demo da E3 2014, ele disse: “Bem, você pode imaginar que nós queremos por todos esses brinquedos no multiplayer, de alguma forma. Teremos muito mais para compartilhar em breve, mas, acima de tudo, o soldado Advanced que você viu em nossa demo durante a E3 é o soldado Advanced que você verá no multiplayer.”

Call of Duty: Advanced Warfare tem lançamento previsto para 14 de novembro de 2014. O jogo terá versões para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.
Fonte: BJ

quinta-feira, 5 de junho de 2014

"FIFA 15" terá versões para PS4, Xone, PS3, X360 e PC [veja o teaser]


"FIFA 15" sairá para PlayStation 4, Xbox One, PS3, X360 e PC. O primeiro trailer completo do game será mostrado no dia 9 de junho, um dia antes do início da E3, maior feira de games do mundo que acontece entre 10 e 12 de junho, em Los Angeles.
A expectativa é de que o vídeo apareça nas conferências pré-E3 de Microsoft ou Sony - ou até na da Electronic Arts, que acontece no mesmo dia.
Por enquanto, não há data prevista de lançamento ou detalhes sobre as novidades desta versão.
Por ora, só há um pequeno teaser de 11 segundos que mostra em detalhes as chuteiras do atacante uruguaio Luis Suárez, jogando pelo Liverpool, da Inglaterra. Veja abaixo:

POR: PabloTube

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quarta-feira, 4 de junho de 2014

Watch Dogs: veja comparação gráfica entre PC, PS4 e PS3 [vídeo]

Depois de muita espera, Watch Dogs finalmente chegou aos consoles. E, como tudo aquilo que é cercado de muitas promessas e atrasos, o jogo não ficou longe de polêmicas. Com toda a expectativa gerada em torno do visual apresentado pela Ubisoft na E3 de 2012, o resultado apresentado na versão final desapontou muita gente.
No entanto, deixando essa discussão de lado, outro debate envolvendo os gráficos que ainda se estende é em relação à diferença visual entre as plataformas nas quais o jogo foi lançado.
Desde seu anúncio, era sabido que ele havia sido concebido como um jogo para a nova geração e, por isso, ele seria melhor aproveitado no PlayStation 4 e Xbox, deixando aos seus antecessores uma versão mais limitada. No entanto, agora que Watch Dogs já está entre nós, essa diferença é realmente sentida? Afinal, vale a pena esperar para jogá-lo em um dos novos consoles ou os donos de PS3 e Xbox 360 podem aproveitar o título mesmo assim?
Paralelo a isso, temos outro debate bastante conhecido: qual a verdadeira força dos PCs? Os novos sistemas da Sony e Microsoft chegaram prometendo muito, mas a tradição da “Master Race” sempre nos fez acreditar que os computadores ainda eram as verdadeiras supermáquinas. Mas como isso tudo se comporta na prática?
Para chegar a algumas respostas, pegamos três versões de Watch Dogs e colocamos lado a lado para fazer uma comparação mais minuciosa. Depois de toda a polêmica sobre os gráficos e a resolução do jogo, que tal ver as diferenças entre as edições do jogo para PS3, PS4 e PC?

PS3 X PS4

A principal dúvida dos jogadores está entre esperar pela nova geração — para quem não tem um PS4 ou Xbox One, é claro — ou se aventurar o PS3 e Xbox 360. E, como pode ser visto no vídeo acima, o ideal é mesmo segurar a vontade e conferir a saga de Aiden nos novos consoles.
No caso dos sistemas da Sony, a experiência é a mesma nas duas plataformas, mas a parte visual é complemente diferente. E não apenas pela quantidade de detalhes no PlayStation 4, mas também por coisas menores, mas que fazem com que a Chicago da nova geração seja bem mais rica e bonita.

O PlayStation 3 sofre com a baixa resolução — segundo o site Eurogamer, o jogo roda a 1.152 x 648 pixels, ou seja, abaixo do  HD — o que faz com que a imagem seja bastante borrada e pouco nítida. Mais do que isso, as texturas mal trabalhadas faz com que tenhamos muitos objetos chapados, além de uma baixa contagem de polígonos em determinados itens.
Em resumo, tudo aquilo que está em segundo plano no PS3 fica fora de foco. E, por mais que Watch Dogs não esteja em Full HD no PS4, a diferença entre as duas plataformas é absurda, uma vez que o jogo fica muito melhor na nova geração em praticamente todos os aspectos.

PS4 X PC
Só que comparar a antiga com a atual geração é bastante injusta, já que todos sabiam qual seria a resposta. A verdadeira briga, na verdade, é entre o PlayStation 4 e os PCs. Afinal, os computadores continuam à frente dos consoles ou a “Master Race” foi finalmente vencida?
Pelo menos em Watch Dogs, a galera do PC não tem com que se preocupar. Por mais que a diferença entre as duas plataformas seja menos sentida do que com o PlayStation 3, ela existe. E, novamente, a principal responsável por isso é a resolução.

A versão para computadores é a única a rodar em 1080p e isso ajuda a tornar o jogo ainda mais bonito. Além disso, a potência da plataforma traz pequenas melhorias, como uma ampliação do campo de visão, o que minimiza o efeito de pop-in, e na própria iluminação.
No entanto, essa variação existe apenas se você configurar o jogo para rodar no Ultra — e isso exige uma máquina bastante poderosa. Durante nossos testes, por exemplo, utilizamos um computador com a seguinte configuração:
  • CPU: Intel Core i7-3930K @ 3.800 MHz;
  • Placa-mãe: EVGA X79 SLI;
  • Memória: 16 GB RAM quad-channel G. Skill Sniper DDR3 2133;
  • SSD: 256 GB Samsung 840 PRO Series;
  • SSD: 480 GB Kingston HyperX
  • HD: 3 TB Seagate ST3000M001.
  • SO: Windows 7 Pro
  • Placa de vídeo: EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified KingPin Edition
  • Drivers: GeForce 337.88
Trata-se de um PC bastante robusto e que nem todo mundo tem em casa. Assim, se você colocar no High, os gráficos ficarão bastante semelhantes com aquilo que os jogadores vão encontrar nos consoles de nova geração.
O único porém disso tudo é que, apesar de todo esse poder de fogo, a versão para computadores sofre com um irritante problema de instabilidade. A Ubisoft está tentando corrigir um problema de programação que faz com que a taxa de quadros por segundo caia sem qualquer explicação razoável.

POR: PabloTube

FONTE: Baixaki Jogos

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domingo, 23 de março de 2014

"Far Cry 4" se passará no Himalaia e será anunciado na E3, diz site



De acordo com informações obtidas pelo site Eurogamer, "Far Cry 4" deverá ser anunciado para PlayStation 4, Xbox One e PC durante a E3 2014.

Sequência para o sucesso "Far Cry 3", que se passava em uma região tropical, o game deverá ter como cenário as montanhas gélidas do Himalaia. Os rumores vão de acordo com informações vazadas por um redator do site Kotaku em fevereiro. De acordo com ele, existe a possibilidade de monstros existirem no jogo.

"Far Cry 4" marcará o retorno das mecânicas de caça que fizeram sucesso em seu predecessor, além do estilo de mapa dividido por 'postos' que podem ser conquistados pelos jogadores.

A Ubisoft ainda não confirmou oficialmente a existência do jogo, apesar de alguns de seus funcionários já terem listado o projeto em currículos.
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