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quinta-feira, 25 de dezembro de 2014

Infeliz Natal: hackers derrubam PlayStation Network e Xbox Live

hackers atacam psn e xbox live

Se você está em casa aproveitando o seu feriado e está tendo dificuldades para se conectar à PlayStation Network ou à Xbox Live, culpe os hackers (ou crackers, se você preferir). Desde ontem e, com maior incidência hoje, os servidores das duas companhias têm sido vítimas de ataques DDoS, deixando os serviços instáveis ou completamente fora do ar.

De acordo com a página de suporte da Xbox Live, os serviços no momento estão limitados, o que significa que você pode não conseguir se conectar via Xbox 360 ou Xbox One. Com alguns serviços inacessíveis, é possível que você não consiga nem mesmo jogar alguma coisa e, para isso, é preciso mudar seu status para offline, ao menos por enquanto.

Já a Sony informou por meio da conta @AskPlayStation, no Twitter, que já identificou as falhas e que está investigando as possíveis causas enquanto trabalha para normalizar as atividades. Nas redes sociais, é grande o número de usuários que têm relatado instabilidades de conexão ao longo do dia.

A "tragédia" já havia sido anunciada no início de dezembro, quando o grupo Lizard Squad, que havia deixado a PSN instável, prometeu atacar também a Live no Natal. Apesar de ainda não ter sido confirmada oficialmente a autoria dos novos ataques, tudo leva a crer que o grupo cumpriu a promessa e decidiu estragar a diversão de muita gente neste feriado.
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quinta-feira, 17 de julho de 2014

FIFA 15: Arturo Vidal será capa da nova versão de FIFA pelo segundo ano consecutivo.


Os chilenos selecionados aparecem na capa do FIFA 15 ao lado de Lionel Messi. O título estará disponível em 25 de setembro, no Chile, e um tratamento especial para os grandes clubes nacionais de futebol prometido. 

Tal como aconteceu em 2013, a Electronic Arts anunciou que o chileno Arturo Vidal será um dos protagonistas da capa do novo FIFA 15 título projetado especificamente para consoles de próxima geração.



O selecionado aparece ao lado de Lionel Messi na capa o título da América Latina (exceto Brasil e México), embora as questões contratuais com a empresa que projetou a camisa da cobertura final do Juventus não será revelado até o final deste mês. 


De acordo com Daniel Gonzalez, CEO da Electronic Arts, a empresa título terá sua estréia no evento do jogo Festigame meados de agosto, onde se pode ver todo o progresso e comparação com o ano passado. 


Quanto ao campeonato chileno, Gonzalez disse que as vendas têm sido mais do que satisfatório (70% contra seus concorrentes) e está conversando com o NPPA de prorrogar o contrato, que termina com esta versão. Também foi anunciado que a Universidad de Chile, Universidad Catolica e Colo Colo terá um tratamento especial nos gráficos, e que o mesmo software de captura de rosto usada no exterior também se aplicam aos jogadores locais mais representativos.


Lembre-se que, entre os seus novos recursos, FIFA 15 contará com novos gráficos, melhorias na jogabilidade e uma nova maneira de expressar a emoção em melhores jogadores de assinatura e do meio ambiente em geral. 

O título estará disponível no Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii e Xbox 360 em 23 de setembro nos Estados Unidos, Canadá e México, e de 25 de setembro no resto do mundo .

POR: PabloTube

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sexta-feira, 4 de julho de 2014

PES 2015: Sistema de atualização,primeiro gameplay e novas imagens


Enfim, um antigo pedido dos fãs será atendido em "PES 2015": o game terá atualizações de elencos semanais para os times do Campeonato Brasileiro - a exemplo do que já acontece há alguns anos no rival "FIFA".

Ou seja, transferências e mudanças nas habilidades dos atletas irão refletir o que ocorre nos gramados reais. A opção será válida para todas as partidas online e em partidas para um jogador será opcional.

Além da liga brasileira, os campeonatos de Espanha, França, Inglaterra e Itália também receberão o mesmo tratamento.

Sem data definida para chegar em 2014, “Pro Evolution Soccer 2015” terá versões para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.


Sopa de letrinhas

Como de costume, em todo anúncio de um novo jogo da série "PES", a Konami revelou um monte de novas siglas e nomes de sistemas que buscam explicar os atrativos do game.

Em resumo, "PES 2015" se propõe a melhorar chutes e passes, aumentando a variedade de opções, além de refinar também a inteligência artificial dos atletas em campo, de maneira que saibam trabalhar melhor em equipe, fugindo da marcação e explorando espaços do gramado.


O título utilizará novamente a FOX Engine, motor gráfico desenvolvido para a série "Metal Gear" que já foi usado em "PES 2014".

Um dos pontos altos do motor é o uso de iluminação extremamente realista, mas o sistema será utilizado também para tentar aprimorar animações e sons das partidas.


Outro ponto interessante para a ativa comunidade de fãs da franquia é que o esquema de estatísticas de habilidades dos jogadores foi refeito, com base em comentários de sites de fãs do mundo todo.

Por fim, falando da Master League, um dos modos mais queridos da série, a versão online dela apresentará microtransações, ou seja, pequenas melhorias que podem ser compradas com dinheiro de verdade.

Outro aspecto novo é que será possível personalizar detalhes dos estádios, como mudar a altura do grama ou deixá-la mais molhada para facilitar o toque de bola.

Veja o Primeiro Gameplay de PES 2015


POR: PabloTube

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segunda-feira, 30 de junho de 2014

Saiba se GTA V vai rodar no seu PC


O GTA V para PC apesar de já confirmado, ainda não tem nem previsão de lançamento e já há muitos jogadores perguntando se o seu computador vai rodar o GTA V.

Ninguém sabe ao certo quais os requisitos mínimos do sistema, mas por rodar em PS3 e Xbox 360, você não precisará de uma máquina tão poderosa para jogar. Pode-se também usar como referência o GTA IV, que roda nesses consoles e foi mal adaptado para PC. Talvez o GTA V seja mais leve que o GTA IV nas configurações mais leves do jogo.


Veja o Trailer de GTA V

Segue abaixo os prováveis requisitos de sistema para roda o GTA V.

► Requisitos mínimos
• Processador: Core 2 Duo E4600 de 2,4 GHz ou Athlon 64 X2 Dual Core 5400+
• Placa de vídeo: GeForce GT 340 ou Radeon HD 3800 series
 2 GB de RAM
 32 GB de espaço em disco
• Windows XP 32 bits
• DirectX 10


► Requisitos recomendados
 Processador: Core i5-2500T 2.3GHz ou Phenom II X4 975
 Placa de vídeo: GeForce GTX 480 ou Radeon HD 6970
 6 GB de RAM
 32 GB de espaço em disco
 Windows 7 64 bits
• DirectX 11

POR: PabloTube

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quarta-feira, 25 de junho de 2014

PES 2015: veja o trailer e saiba tudo sobre novo game da Konami


PES 2015 chega em setembro no Xbox One, PS4, PS3 e Xbox 360, com outras plataformas a serem confirmadas pela Konami. O jogo foi mostrado pela primeira vez na E3 2014, quando tivemos a oportunidade de testar uma partida completa, onde conferimos algumas das novidades presentes no game, bem como pontos que ainda podem melhorar. Confira!
Um PES bem diferente
Testamos o game no PS4 e, assim que pegamos no controle, notamos algumas diferenças na demonstração que estava disponível. Os menus eram bem simples, mas a produção da Konami nos garantiu que ainda não representavam a versão final. Porém, esse ar de “inacabado” ainda estava presente também dentro dos campos.
Mas como testamos uma demonstração bem inicial, que foi feita no início do ano, segundo a empresa, é de se esperar que muitas novidades pintem até a edição final do game, quando ele chegar às lojas. Gráficos e visuais a parte, o que vimos em termos de jogabilidade foi o que mais agradou.
PES está diferente em sua versão 2015. O jogo mudou para sobreviver e a Konami sabe disso. Yoshikatsu Ogihara, diretor do estúdio PES Productions, nos contou que eles sabem que estão atrás na “corrida de qualidade contra o Fifa”, e por isso queriam fazer algo bem caprichado para este ano, para que retomem a posição de preferidos no coração dos jogadores.
Para isso, Ogihara confirmou que foi feito todo um trabalho mais cuidadoso com o motor gráfico Fox Engine, criado pelo estúdio Kojma Productions e utilizado também nos jogos da série Metal Gear Solid. De acordo com o diretor, esse é o segundo ano que sua equipe vai usar tal tecnologia, e por isso ela está mais aperfeiçoada. “Na versão anterior estreamos o Fox Engine, por isso algumas coisas não saíram como planejado, mas isso vai mudar este ano”, disse.
Desenvolvimento calculado
Para elaborar ainda mais a produção de PES 2015, Ogihara comentou que há duas equipes principais trabalhando nesta versão: uma no Japão, responsável pela mecânica central de jogabilidade, e outra na Europa, onde é tratada a parte artística, design de menus e outros elementos deste tipo.
O estúdio britânico da Konami, aberto em 2012 exclusivamente para trabalhar em PES, também vai ajudar. O diretor comentou que, apesar do time principal estar no Japão, a Konami quer expandir ainda mais a série pelo mundo, fazendo com que ele perca essa identidade oriental, herança das edições do game quando ele ainda se chamava “Winning Eleven”.
Jogabilidade inteligente
Mas vamos ao que interessa: como foi nosso teste? PES 2015 parece realmente um jogo renovado. Tudo está mais simples de se fazer e funcionando muito bem. Ao final dos testes, respondemos um pequeno questionário de feedback, que principalmente, queria saber se todos os atos dos jogadores em campo estavam realistas ou se passavam esta sensação de serem realistas.
A verdade é que PES 2015, sim, está mais realista e com um controle de bola um pouco melhor do que na versão anterior. Ao contrário de Fifa 15, que nos pareceu um pouco mais lento em termos de controle de bola e de reprodução do jogo, o novo game da Konami nos pareceu também bem mais rápido, ágil e direto ao ponto.
Há comandos novos escondidos por combinações no controle, que os fãs de PES compreendem muito bem, e essas inclusões visam desmistificar a lenda de que jogos de futebol são exclusivos para aqueles que são fanáticos pelo gênero. Além de caprichar nos controles para quem já conhece, a Konami também se esforçou em tornar o game acessível para aqueles que estão chegando agora na série. Apesar de não ter mostrado foco na simulação da inteligência dos jogadores, como ocorreu com seu concorrente, PES 2015 está, enfim, mais 'esperto' no geral, com bons comandos e tudo em seu lugar.
Alguns pequenos bugs ocorreram durante nossos testes, como um impedimento inexistente ou as roupas dos jogadores, que pareciam um pouco artificiais e destoavam do realismo em seus rostos. Porém, Yoshikatsu Ogihara fez questão de frisar novamente: tratava-se apenas de uma demonstração inicial, exclusiva do evento, e todos esses pontos seriam incrivelmente melhorados para o lançamento.
O que podemos esperar de PES 2015 é mais um jogo de qualidade da série, que vem melhorando cada vez mais ao longo dos anos. A eterna “briga” entre os fãs das duas marcas pode perdurar, mas a Konami está se esforçando para reduzir a diferença com a concorrência.
Veja o trailer de PES 2015

POR: PabloTube

FONTE: TechTudo

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quinta-feira, 19 de junho de 2014

Fable Anniversary: versão para PC chega ao Steam em setembro


Após pedidos, rumores e um teaser particularmente criativo, eis que a Lionhead confirma: sim, Fable será lançado para o PC. Não apenas isso. Há também um mês previsto para a chegada, que é revelado no próprio vídeo (confira acima).

Talvez você não tenha encontrado, então, aí vai a dica: repare em certa sequência de “0” e “1” pouco depois do início. Trata-se de uma sequência binária que, quando “traduzida”, revela o mês de “setembro” em inglês. Na verdade, a própria Lionhead havia afirmado em publicação em seu blog oficial que a data de lançamento se encontrava “em algum lugar do vídeo”. Muito elegante, de fato.



A dica para o lançamento também é deixada ao final do vídeo, em que uma notificação estilo Steam salta do rodapé da tela — enfatizando o desembarque na rede digital da Valve. De fato, a Microsoft havia prometido nos últimos meses que renovaria o seu foco nos jogos para PC.

Fable Anniversary é um remake do primeiro título da franquia. Entre as novidades, o game de 2004 agora conta com conquistas, ranking online, um novo sistema de salvamento e visuais totalmente remodelados em 1080p (Full HD), incluindo novos esquemas de iluminação. Também foi incluído um suporte ao Smartglass.


O título foi lançado originalmente para o Xbox 360 em fevereiro deste ano.
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Easter egg em Watch Dogs mostra Kinect espionando um jogadorFIFA 15: Veja o Trailer Completo e os requisitos para PC"FIFA 15" terá versões para PS4, Xone, PS3, X360 e PC [veja o teaser]

terça-feira, 10 de junho de 2014

Easter egg em Watch Dogs mostra Kinect espionando um jogador


Talvez Watch Dogs lhe pareça uma distopia um tanto séria sobre um futuro negro em que praticamente qualquer um “hackeia” praticamente qualquer coisa — de semáforos a barreiras e bombas. Mas não se pode dizer que o pessoal da Ubisoft não tem certo senso de humor. Senão, confira o vídeo acima, em que um sujeito jogando online é obviamente investigado pelo seu Kinect... Ou, melhor dizendo, pelo seu “Kinekt” — o que evita certas medidas legais.

O trecho relativamente oculto mostra um indivíduo um tanto quanto “alterado” em uma sessão multiplayer — o que culmina com um controle raivosamente arremessado contra o chão. Embora o jogo não seja mencionado, há quem aposte em Call of Duty, game que certamente já conheceu sua boa dose de descontrole online.


De fato, não é de hoje que certo humor internet afora prega que, a todo o momento, a câmera do periférico do Xbox pode registrar mesmo o seu reduto mais íntimo — aí mesmo, na comodidade do seu lar. Certamente um belo complemento às placas de propaganda recheadas de memes de internet.

Watch Dogs foi lançado no dia 27 de maio para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360, com uma versão para o Wii U deve chegar até o final do ano. Em nossa análise, nós dissemos que “Watch Dogs é um ótimo jogo, mas está bem longe de ser revolucionário. Mesmo com boas ideias, ele tropeça em erros bobos e fica abaixo da expectativa”.
Fonte: BJ
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"FIFA 15" terá versões para PS4, Xone, PS3, X360 e PC [veja o teaser]Watch Dogs: veja comparação gráfica entre PC, PS4 e PS3 [vídeo]Call of Duty Ghosts: DLC Invasion traz remake do mapa Favela no Brasil

segunda-feira, 9 de junho de 2014

FIFA 15: Veja o Trailer Completo e os requisitos para PC


Jogo será lançado dia 26 de setembro para PS3,XBOX 360,PS4,XBOX ONE E PC.

VEJA O PRIMEIRO TRAILER:


O jogo terá a tecnologia IGNITE para todas plataformas.

CONFIRA OS REQUISITOS PARA RODAR O GAME NO PC

POR: PabloTube

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quarta-feira, 4 de junho de 2014

Watch Dogs: veja comparação gráfica entre PC, PS4 e PS3 [vídeo]

Depois de muita espera, Watch Dogs finalmente chegou aos consoles. E, como tudo aquilo que é cercado de muitas promessas e atrasos, o jogo não ficou longe de polêmicas. Com toda a expectativa gerada em torno do visual apresentado pela Ubisoft na E3 de 2012, o resultado apresentado na versão final desapontou muita gente.
No entanto, deixando essa discussão de lado, outro debate envolvendo os gráficos que ainda se estende é em relação à diferença visual entre as plataformas nas quais o jogo foi lançado.
Desde seu anúncio, era sabido que ele havia sido concebido como um jogo para a nova geração e, por isso, ele seria melhor aproveitado no PlayStation 4 e Xbox, deixando aos seus antecessores uma versão mais limitada. No entanto, agora que Watch Dogs já está entre nós, essa diferença é realmente sentida? Afinal, vale a pena esperar para jogá-lo em um dos novos consoles ou os donos de PS3 e Xbox 360 podem aproveitar o título mesmo assim?
Paralelo a isso, temos outro debate bastante conhecido: qual a verdadeira força dos PCs? Os novos sistemas da Sony e Microsoft chegaram prometendo muito, mas a tradição da “Master Race” sempre nos fez acreditar que os computadores ainda eram as verdadeiras supermáquinas. Mas como isso tudo se comporta na prática?
Para chegar a algumas respostas, pegamos três versões de Watch Dogs e colocamos lado a lado para fazer uma comparação mais minuciosa. Depois de toda a polêmica sobre os gráficos e a resolução do jogo, que tal ver as diferenças entre as edições do jogo para PS3, PS4 e PC?

PS3 X PS4

A principal dúvida dos jogadores está entre esperar pela nova geração — para quem não tem um PS4 ou Xbox One, é claro — ou se aventurar o PS3 e Xbox 360. E, como pode ser visto no vídeo acima, o ideal é mesmo segurar a vontade e conferir a saga de Aiden nos novos consoles.
No caso dos sistemas da Sony, a experiência é a mesma nas duas plataformas, mas a parte visual é complemente diferente. E não apenas pela quantidade de detalhes no PlayStation 4, mas também por coisas menores, mas que fazem com que a Chicago da nova geração seja bem mais rica e bonita.

O PlayStation 3 sofre com a baixa resolução — segundo o site Eurogamer, o jogo roda a 1.152 x 648 pixels, ou seja, abaixo do  HD — o que faz com que a imagem seja bastante borrada e pouco nítida. Mais do que isso, as texturas mal trabalhadas faz com que tenhamos muitos objetos chapados, além de uma baixa contagem de polígonos em determinados itens.
Em resumo, tudo aquilo que está em segundo plano no PS3 fica fora de foco. E, por mais que Watch Dogs não esteja em Full HD no PS4, a diferença entre as duas plataformas é absurda, uma vez que o jogo fica muito melhor na nova geração em praticamente todos os aspectos.

PS4 X PC
Só que comparar a antiga com a atual geração é bastante injusta, já que todos sabiam qual seria a resposta. A verdadeira briga, na verdade, é entre o PlayStation 4 e os PCs. Afinal, os computadores continuam à frente dos consoles ou a “Master Race” foi finalmente vencida?
Pelo menos em Watch Dogs, a galera do PC não tem com que se preocupar. Por mais que a diferença entre as duas plataformas seja menos sentida do que com o PlayStation 3, ela existe. E, novamente, a principal responsável por isso é a resolução.

A versão para computadores é a única a rodar em 1080p e isso ajuda a tornar o jogo ainda mais bonito. Além disso, a potência da plataforma traz pequenas melhorias, como uma ampliação do campo de visão, o que minimiza o efeito de pop-in, e na própria iluminação.
No entanto, essa variação existe apenas se você configurar o jogo para rodar no Ultra — e isso exige uma máquina bastante poderosa. Durante nossos testes, por exemplo, utilizamos um computador com a seguinte configuração:
  • CPU: Intel Core i7-3930K @ 3.800 MHz;
  • Placa-mãe: EVGA X79 SLI;
  • Memória: 16 GB RAM quad-channel G. Skill Sniper DDR3 2133;
  • SSD: 256 GB Samsung 840 PRO Series;
  • SSD: 480 GB Kingston HyperX
  • HD: 3 TB Seagate ST3000M001.
  • SO: Windows 7 Pro
  • Placa de vídeo: EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified KingPin Edition
  • Drivers: GeForce 337.88
Trata-se de um PC bastante robusto e que nem todo mundo tem em casa. Assim, se você colocar no High, os gráficos ficarão bastante semelhantes com aquilo que os jogadores vão encontrar nos consoles de nova geração.
O único porém disso tudo é que, apesar de todo esse poder de fogo, a versão para computadores sofre com um irritante problema de instabilidade. A Ubisoft está tentando corrigir um problema de programação que faz com que a taxa de quadros por segundo caia sem qualquer explicação razoável.

POR: PabloTube

FONTE: Baixaki Jogos

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Call of Duty Ghosts: DLC Invasion traz remake do mapa Favela no BrasilDiretor de Watch Dogs comenta sobre a performance do game no PCVídeo compara versão PC de Watch Dogs rodando no Ultra e no Low

quarta-feira, 23 de abril de 2014

Conheça os modos multiplayer online de "Watch Dogs"


A Ubisoft revelou em detalhes as modalidades multiplayer de "Watch Dogs".São elas: Invasion, Team Deathmatch, Online Decryption, Free Roam e Tablet-vs-TV.
No modo de invasão, um jogador é o hacker e o outro é invadido. Tanto o hacker quanto a vítima terão aparências diferentes, só lembrando o visual do protagonista Aiden em seus respectivos jogos.
Ao receber a informação de que seus dados estão sendo tomados, o jogador invadido deve rapidamente descobrir quem é o inimigo, e derrotá-lo para impedir a transferência. Os dois jogadores podem usar habilidades de manipular a tecnologia da cidade durante a perseguição.
Mesmo que o hacker fuja com os dados, é possível receber um crédito parcial por reconhecer o invasor, assim como por tomar os dados mesmo sendo descoberto.

Há também um típico "mata-mata em equipe", o Team Deathmatch. Essa modalidade colocará dois times de até quatro jogadores para lutar em áreas isoladas da cidade. Mais curioso é o modo Online Decryption, em que um grupo deve lutar com outro para tomar controle de uma informação chave e transferi-la seguramente.
Ambas as modalidades competitivas acontecerão em áreas isoladas da cidade, mas a Ubisoft já confirmou que haverá um modo Free Roam, onde os jogadores terão acesso livre ao mapa completo de "Watch Dogs".

VEJA 9 MINUTOS DO MULTIPLAYER DE "WATCH DOGS"


Multiplayer assimétrico
Para fãs de plataformas mobile, "Watch Dogs" também oferecerá um modo especial, em que um jogador utilizando um tablet com o aplicativo gratuito "ctOS" pode, além de manipular elementos da rua, tomar controle das forças policiais em perseguição a Aiden.
Por exemplo, o jogador do console deve terminar uma corrida em determinado tempo, enquanto o usuário do tablet procura utilizar vários recursos para impedir sua progressão.

Em todas as modalidades online, o jogador carregará os poderes adquiridos na campanha solo, desde desativar granadas até controlar semáforos e pontes, por exemplo.
No controle de tudo
Produção da Ubisoft Montreal, "Watch Dogs" coloca o jogador no papel Aiden Pearce, um habilidoso hacker capaz de interferir e rastrear a vida das pessoas em questão de segundos.
Em busca de vingança por sua filha assassinada, Aiden ganha a ajuda de um misterioso grupo de justiceiros que lhe dá acesso a um celular capaz de hackear os vários eletrônicas da cidade de Chicago, onde acontece a história.

"Watch Dogs" será lançado em 27 de maio para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, com versão posterior no WiiU. No Brasil, o jogo terá dublagem, legendas e menus em português.
FONTE: Uol Jogos
POR: PabloTube
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segunda-feira, 14 de abril de 2014

Conteúdo sexual, violência e linguajar pesado são marcas de Watch Dogs

Conteúdo sexual, violência e linguajar pesado são marcas de Watch Dogs

Os motivos que levaram a Austrália a alterar a classificação indicativa de Watch Dogs para +18 já são conhecidos. Mas o que o órgão responsável por julgar o que é ou não adequado a determinadas faixas etárias tem a dizer acerca do game? De acordo com publicação feita pela própria ESRB (Entertainment Software Rating Board), a presença de conteúdo sexual e o confronto dos jogadores com questões morais delicadas inspiram a censura ao jogo.

Nos EUA, Watch Dogs recebeu o selo de “M for Mature rating” – somente jovens com 17 anos ou mais poderão comprar o tão esperado título. Confira a seguir a descrição do game publicada pela ESRB (confira o documento em sua íntegra aqui). Tradução adaptada:

Violência

“Este é um jogo de tiro em terceira pessoa de ação no qual os jogadores assumem o papel de Aiden Pearce, um hacker que tem por objetivo encontrar um 'líder do mal'. Pistolas, metralhadoras, rifles e explosivos são usados pelos gamers para matar diversos inimigos humanos (como criminosos e policiais). Quando estão próximos a um adversário, os jogadores podem atirar na cabeça deles ou abatê-los com um ‘black jack’. Há também a opção de matar prisioneiros após interrogatórios em ‘off-screen’. Outras cenas retratam demais momentos de violência (como quando um homem esfaqueia o pescoço de outro e, depois, atira nele várias vezes). As lutas são ilustradas com gritos de dor, efeitos de sangue esguichando e tiros bastante realistas”,descreve a ESRB sobre o que esperar dos momentos violentos do jogo.


Conteúdo sexual

“O jogo inclui várias representações de personagens femininas fazendo topless. Uma das cenas prolongadas retrata uma mulher de topless em um quarto; em outra das sequências, close-ups sobre garotas sentadas de topless são feitos. Watch Dogs inclui também alguns exemplos de atividade sexual, incluindo uma cena ‘escurecida’ de masturbação e uma mulher fazendo sexo oral com um homem; em dado momento, um sujeito empurra uma garota para trás das câmeras e há a insinuação da consumação do ato sexual(sem nada explícito sendo exibido)”.

Aiden fica embriagado

“Durante o correr do jogo, Aiden consume, por vezes, grandes quantidades de álcool (a tela, nesses momentos, fica borrada); em uma das sequências, o consumo de drogas injetáveis por personagens é exibido. As palavras ‘f**a’, ‘m***a’ e ‘cu**o’ podem ser ouvidas durante os diálogos”.


Use de drogas, nudez, presença de sangue e uso de linguagem pesada durante as conversas são alguns dos elementos que farão parte de quem decidir engatar jogatina junto a Watch Dogs, título que deverá ser lançado no dia 27 de maio aos consoles PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e também aos PCs (cópias do game para o Wii U ainda não têm data definida de chagada às lojas).
Fonte BJ
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sábado, 5 de abril de 2014

Watch Dogs para PC tem preço da sua pré-venda divulgado

Watch Dogs para PC tem preço da sua pré-venda divulgado

Watch Dogs é um dos jogos mais aguardados da primeira metade de 2014, chegando para todas as plataformas disponíveis atualmente. Agora, a página do game dentro da loja do Steam ganhou uma atualização interessante aos jogadores: o seu preço.

Watch Dogs está sendo vendido em pré-venda no Steam pelo valor de R$ 129,99, um valor um pouco acima do que geralmente é praticado pela própria Ubisoft para seus lançamentos de PC. Até mesmo no Uplay, plataforma de vendas digitais da Publisher, o game está sendo comercializado por esse valor.

Tanto no Steam quanto no Uplay, os jogadores também podem comprar a versão Deluxe do game, que conta com o The Palace Pack, Breakthrough Pack, Club Justick Pack e White Hat Pack. Essa versão pode ser comprada pelo valor de R$ 149,99, mesmo valor pelo qual Watch Dogs deve ser vendido para os consoles.

Watch Dogs será lançado no dia 27 de maio para PlayStation 3, Xbox 360, PCs, PlayStation 4 e Xbox One. Uma versão do game para o Wii U está sendo produzida, mas não tem data de lançamento confirmada.
Fonte BJ
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segunda-feira, 31 de março de 2014

Demo de 2014 FIFA World Cup Brazil chega nesta terça ao PS3

Demo de 2014 FIFA World Cup Brazil


Para entrar no ritmo da Copa do Mundo, a EA lançará a demo de 2014 FIFA World Cup Brazil nesta terça-feira, dia 1, para o PS3, enquanto a data da versão demonstrativa do game de futebol para Xbox 360 ainda precisa de confirmação, assim como o lançamento no continente europeu.

O game terá 21 estádios, incluindo os 12 construídos para o evento, 7,469 jogadores e diversas modalidades de torneio. Sobre a não disponibilidade do título aos consoles da nova geração, a EA já ressaltou em mais de uma ocasião que quis criar um game “dentro dos recursos de desenvolvimento que alcançasse o maior número possível de pessoas”.

2014 FIFA World Cup Brazil será lançado no dia 15 de abril para PlayStation 3 e Xbox 360. Aqui, o game custará a bagatela de R$ 250.
Fonte: BJ
Por Sergio Silveira
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sábado, 29 de março de 2014

Versão de Minecraft para Xbox One pode chegar em breve

Minecraft para Xbox One

Versão de Minecraft para Xbox One pode estar chegando em breve, pelo menos isso foi o que disse o vice presidente de jogos da Microsoft, Phil Spencer. Em uma rápida entrevista à IGN durante a GDC 2014, ele declarou que a data de lançamento já está próxima, mas apenas os desenvolvedores, Mojang e 4J Studios podem definir o dia exato.


Phil Spencer diz que, diferentemente de quando a versão para Xbox 360 foi lançada, agora a equipe de desenvolvimento possui muito mais experiência que antes e eles estão fazendo um ótimo trabalho.

Minecraft foi um sucesso no Xbox 360, tendo vendido mais de 10 milhões de unidades apenas na plataforma da Microsoft.
Fonte: BJ
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segunda-feira, 24 de março de 2014

Com preço padrão FIFA, jogo oficial da Copa 2014 sairá por R$ 250


2014 FIFA World Cup Brazil, o jogo oficial da Copa, chegará às lojas do país no próximo dia 24 de abril. Com versões para PlayStation 3 e Xbox 360, ele custará R$ 250. Para efeito de comparação, "FIFA 14" custava R$ 200 no lançamento.
O anúncio foi feito pela Warner Bros., distribuidora dos jogos da Electronic Arts no Brasil, nesta segunda-feira (24). O regime de pré-venda do game começará na quinta-feira, 27 de março.
Anteriormente,a versão digital do jogo tinha aparecido para pré-compra na PlayStation Store por R$ 200 - e, ao menos por ora, o preço continua intacto.
O jogo da Copa é, em essência, uma versão melhorada de "FIFA 14", com 100 novas animações e diversos ajustes nas mecânicas de drible, passe e outros detalhes. Ele também conta com modos de jogo exclusivos e 203 seleções disponíveis para os jogadores.
Com narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro, 2014 FIFA World Cup Brazil não terá versões para PC, Wii U, PlayStation 4 ou Xbox One.
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quinta-feira, 20 de março de 2014

PES 2014: Konami anuncia DLC Copa do Mundo 2014


PES 2014 terá uma versão da Copa do Mundo de 2014 em seu novo DLC World Challenge, que será lançado no dia 26 de março, para Xbox 360 e PlayStation 3, por £7.99 (em torno de R$ 30). Segundo a produtora Konami, o pacote incluirá um novo torneio chamado International Cup e trará toda a Seleção Brasileira, ao lado da nova bola Brazuca da Adidas.


O novo modo International Cup permitirá que usuários escolham um time ou um atleta para levar à vitória enfrentando as Seleções de vários países pelo caminho. Sua jornada começará desde as preliminares, com fases diferentes para América, Europa, África e Ásia, podendo marcar amistosos e recrutar novos talentos até chegar ao torneio principal.

Um segundo DLC gratuito atualizará os uniformes de 9 times internacionais, como Itáia, Portugal e Grécia, contando ainda com novas chuteiras da Nike, Adidas e Umbro. Haverá ainda 60 rostos atualizados de jogadores, incluindo atletas como Jack Wilshere da Inglaterra, David Silva e Gerard Pique da Espanha e Mario Götze e Marco Reus da Alemanha.

VEJA O TRAILER:


FONTE: JVPES e FIFA

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