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terça-feira, 10 de junho de 2014

Easter egg em Watch Dogs mostra Kinect espionando um jogador


Talvez Watch Dogs lhe pareça uma distopia um tanto séria sobre um futuro negro em que praticamente qualquer um “hackeia” praticamente qualquer coisa — de semáforos a barreiras e bombas. Mas não se pode dizer que o pessoal da Ubisoft não tem certo senso de humor. Senão, confira o vídeo acima, em que um sujeito jogando online é obviamente investigado pelo seu Kinect... Ou, melhor dizendo, pelo seu “Kinekt” — o que evita certas medidas legais.

O trecho relativamente oculto mostra um indivíduo um tanto quanto “alterado” em uma sessão multiplayer — o que culmina com um controle raivosamente arremessado contra o chão. Embora o jogo não seja mencionado, há quem aposte em Call of Duty, game que certamente já conheceu sua boa dose de descontrole online.


De fato, não é de hoje que certo humor internet afora prega que, a todo o momento, a câmera do periférico do Xbox pode registrar mesmo o seu reduto mais íntimo — aí mesmo, na comodidade do seu lar. Certamente um belo complemento às placas de propaganda recheadas de memes de internet.

Watch Dogs foi lançado no dia 27 de maio para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360, com uma versão para o Wii U deve chegar até o final do ano. Em nossa análise, nós dissemos que “Watch Dogs é um ótimo jogo, mas está bem longe de ser revolucionário. Mesmo com boas ideias, ele tropeça em erros bobos e fica abaixo da expectativa”.
Fonte: BJ
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quarta-feira, 4 de junho de 2014

Watch Dogs: veja comparação gráfica entre PC, PS4 e PS3 [vídeo]

Depois de muita espera, Watch Dogs finalmente chegou aos consoles. E, como tudo aquilo que é cercado de muitas promessas e atrasos, o jogo não ficou longe de polêmicas. Com toda a expectativa gerada em torno do visual apresentado pela Ubisoft na E3 de 2012, o resultado apresentado na versão final desapontou muita gente.
No entanto, deixando essa discussão de lado, outro debate envolvendo os gráficos que ainda se estende é em relação à diferença visual entre as plataformas nas quais o jogo foi lançado.
Desde seu anúncio, era sabido que ele havia sido concebido como um jogo para a nova geração e, por isso, ele seria melhor aproveitado no PlayStation 4 e Xbox, deixando aos seus antecessores uma versão mais limitada. No entanto, agora que Watch Dogs já está entre nós, essa diferença é realmente sentida? Afinal, vale a pena esperar para jogá-lo em um dos novos consoles ou os donos de PS3 e Xbox 360 podem aproveitar o título mesmo assim?
Paralelo a isso, temos outro debate bastante conhecido: qual a verdadeira força dos PCs? Os novos sistemas da Sony e Microsoft chegaram prometendo muito, mas a tradição da “Master Race” sempre nos fez acreditar que os computadores ainda eram as verdadeiras supermáquinas. Mas como isso tudo se comporta na prática?
Para chegar a algumas respostas, pegamos três versões de Watch Dogs e colocamos lado a lado para fazer uma comparação mais minuciosa. Depois de toda a polêmica sobre os gráficos e a resolução do jogo, que tal ver as diferenças entre as edições do jogo para PS3, PS4 e PC?

PS3 X PS4

A principal dúvida dos jogadores está entre esperar pela nova geração — para quem não tem um PS4 ou Xbox One, é claro — ou se aventurar o PS3 e Xbox 360. E, como pode ser visto no vídeo acima, o ideal é mesmo segurar a vontade e conferir a saga de Aiden nos novos consoles.
No caso dos sistemas da Sony, a experiência é a mesma nas duas plataformas, mas a parte visual é complemente diferente. E não apenas pela quantidade de detalhes no PlayStation 4, mas também por coisas menores, mas que fazem com que a Chicago da nova geração seja bem mais rica e bonita.

O PlayStation 3 sofre com a baixa resolução — segundo o site Eurogamer, o jogo roda a 1.152 x 648 pixels, ou seja, abaixo do  HD — o que faz com que a imagem seja bastante borrada e pouco nítida. Mais do que isso, as texturas mal trabalhadas faz com que tenhamos muitos objetos chapados, além de uma baixa contagem de polígonos em determinados itens.
Em resumo, tudo aquilo que está em segundo plano no PS3 fica fora de foco. E, por mais que Watch Dogs não esteja em Full HD no PS4, a diferença entre as duas plataformas é absurda, uma vez que o jogo fica muito melhor na nova geração em praticamente todos os aspectos.

PS4 X PC
Só que comparar a antiga com a atual geração é bastante injusta, já que todos sabiam qual seria a resposta. A verdadeira briga, na verdade, é entre o PlayStation 4 e os PCs. Afinal, os computadores continuam à frente dos consoles ou a “Master Race” foi finalmente vencida?
Pelo menos em Watch Dogs, a galera do PC não tem com que se preocupar. Por mais que a diferença entre as duas plataformas seja menos sentida do que com o PlayStation 3, ela existe. E, novamente, a principal responsável por isso é a resolução.

A versão para computadores é a única a rodar em 1080p e isso ajuda a tornar o jogo ainda mais bonito. Além disso, a potência da plataforma traz pequenas melhorias, como uma ampliação do campo de visão, o que minimiza o efeito de pop-in, e na própria iluminação.
No entanto, essa variação existe apenas se você configurar o jogo para rodar no Ultra — e isso exige uma máquina bastante poderosa. Durante nossos testes, por exemplo, utilizamos um computador com a seguinte configuração:
  • CPU: Intel Core i7-3930K @ 3.800 MHz;
  • Placa-mãe: EVGA X79 SLI;
  • Memória: 16 GB RAM quad-channel G. Skill Sniper DDR3 2133;
  • SSD: 256 GB Samsung 840 PRO Series;
  • SSD: 480 GB Kingston HyperX
  • HD: 3 TB Seagate ST3000M001.
  • SO: Windows 7 Pro
  • Placa de vídeo: EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified KingPin Edition
  • Drivers: GeForce 337.88
Trata-se de um PC bastante robusto e que nem todo mundo tem em casa. Assim, se você colocar no High, os gráficos ficarão bastante semelhantes com aquilo que os jogadores vão encontrar nos consoles de nova geração.
O único porém disso tudo é que, apesar de todo esse poder de fogo, a versão para computadores sofre com um irritante problema de instabilidade. A Ubisoft está tentando corrigir um problema de programação que faz com que a taxa de quadros por segundo caia sem qualquer explicação razoável.

POR: PabloTube

FONTE: Baixaki Jogos

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Call of Duty Ghosts: DLC Invasion traz remake do mapa Favela no BrasilDiretor de Watch Dogs comenta sobre a performance do game no PCVídeo compara versão PC de Watch Dogs rodando no Ultra e no Low

quinta-feira, 29 de maio de 2014

Diretor de Watch Dogs comenta sobre a performance do game no PC


Quando foi lançado oficialmente, Watch Dogs acabou dividindo jogadores de todo o mundo que viram como ele estava rodando em consoles e na versão de PC. Muitos encontraram problemas com a versão dos computadores, com gráficos e desempenho bem abaixo do esperado. Agora, o diretor do game se pronunciou sobre o assunto, especificamente sobre os problemas com o PC.

Sebastien Viard foi até o seu Twitter para comentar que Watch Dogs utiliza mais de 3 GB de memória RAM no PS4 e Xbox One, sendo que a GPU do PC necessita de VRAM suficiente para rodar o game na configuração Ultra.

Ele disse que se você estiver sentindo problemas com o desempenho do game, como travadas, mesmo tendo um PC poderoso, pode tentar reduzir a configuração de algumas opções que usam VRAM da placa de vídeo, como qualidade de textura, antialiasing e resolução.

Viard aproveitou para defender a equipe responsável pelo game, falando que fazer um jogo de mundo aberto para consoles de duas gerações diferentes e uma versão para PCs é uma tarefa bem complexa, mas que sua equipe fez um trabalho incrível.

Para aqueles que acreditam que a Ubisoft deveria arrumar os problemas, o diretor mostrou uma luz no fim do túnel para todos, informando que os programadores da versão de Watch Dogs para computadores estão trabalhando em um patch que deve melhorar a experiência de jogo, baseado nas informações passadas pelos jogadores.
Fonte: BJ
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segunda-feira, 26 de maio de 2014

Vídeo compara versão PC de Watch Dogs rodando no Ultra e no Low


Watch Dogs será lançado oficialmente no dia 27/05/2014, mas o site Digital Storm divulgou um vídeo e algumas imagens comparando os gráficos da versão PC rodando com tudo no máximo (no Ultra) e com as configurações no mínimo (Low). Confira:




É possível perceber uma clara diferença gráfica durante a noite, principalmente nos reflexos, na iluminação e nas texturas. Durante o dia, porém, pode ficar difícil encontrar diferenças, principalmente no take de frente para a parede. Mas é bom considerar que o game é bastante pesado até para rodar no mínimo, pedindo como requisitos mínimos um Intel Core 2 Quad Q8400 ou um AMD Phenom II X4 940, junto de uma Nvidia GeForce GTX 460 ou uma AMD Radeon HD 5770, além de 6 GB de memória RAM.

Para rodá-lo no Ultra então, é preciso de uma máquina ainda mais poderosa, com processadores do nível do Intel Core i7-4770K 3.5 GHz e uma GPU como a GeForce 780 ou similar. As versões para os consoles de nova geração (Xbox One e PlayStation 4) rodam em configurações equivalentes ao High do PC.
Para jogar com essas configurações nos computadores em 1080p e a 60 FPS, a Ubisoft recomenda os processadores Intel Core i7-3770 3.5 GHz ou AMD FX-8350 4 GHz, junto das GPUs Nvidia Geforce GTX 560 ti ou AMD Radeon HD 7850. Além disso, recomenda-se 8 GB de memória RAM também. O game ocupa 25 GB no disco rígido e só roda em sistemas operacionais 64-bit.
Watch Dogs será lançado para PC, PS4, Xbox One, PS3 e Xbox 360
A versão para Wii U chegará numa data posterior, ainda não anunciada.

POR: PabloTube
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quarta-feira, 23 de abril de 2014

Conheça os modos multiplayer online de "Watch Dogs"


A Ubisoft revelou em detalhes as modalidades multiplayer de "Watch Dogs".São elas: Invasion, Team Deathmatch, Online Decryption, Free Roam e Tablet-vs-TV.
No modo de invasão, um jogador é o hacker e o outro é invadido. Tanto o hacker quanto a vítima terão aparências diferentes, só lembrando o visual do protagonista Aiden em seus respectivos jogos.
Ao receber a informação de que seus dados estão sendo tomados, o jogador invadido deve rapidamente descobrir quem é o inimigo, e derrotá-lo para impedir a transferência. Os dois jogadores podem usar habilidades de manipular a tecnologia da cidade durante a perseguição.
Mesmo que o hacker fuja com os dados, é possível receber um crédito parcial por reconhecer o invasor, assim como por tomar os dados mesmo sendo descoberto.

Há também um típico "mata-mata em equipe", o Team Deathmatch. Essa modalidade colocará dois times de até quatro jogadores para lutar em áreas isoladas da cidade. Mais curioso é o modo Online Decryption, em que um grupo deve lutar com outro para tomar controle de uma informação chave e transferi-la seguramente.
Ambas as modalidades competitivas acontecerão em áreas isoladas da cidade, mas a Ubisoft já confirmou que haverá um modo Free Roam, onde os jogadores terão acesso livre ao mapa completo de "Watch Dogs".

VEJA 9 MINUTOS DO MULTIPLAYER DE "WATCH DOGS"


Multiplayer assimétrico
Para fãs de plataformas mobile, "Watch Dogs" também oferecerá um modo especial, em que um jogador utilizando um tablet com o aplicativo gratuito "ctOS" pode, além de manipular elementos da rua, tomar controle das forças policiais em perseguição a Aiden.
Por exemplo, o jogador do console deve terminar uma corrida em determinado tempo, enquanto o usuário do tablet procura utilizar vários recursos para impedir sua progressão.

Em todas as modalidades online, o jogador carregará os poderes adquiridos na campanha solo, desde desativar granadas até controlar semáforos e pontes, por exemplo.
No controle de tudo
Produção da Ubisoft Montreal, "Watch Dogs" coloca o jogador no papel Aiden Pearce, um habilidoso hacker capaz de interferir e rastrear a vida das pessoas em questão de segundos.
Em busca de vingança por sua filha assassinada, Aiden ganha a ajuda de um misterioso grupo de justiceiros que lhe dá acesso a um celular capaz de hackear os vários eletrônicas da cidade de Chicago, onde acontece a história.

"Watch Dogs" será lançado em 27 de maio para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, com versão posterior no WiiU. No Brasil, o jogo terá dublagem, legendas e menus em português.
FONTE: Uol Jogos
POR: PabloTube
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