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sábado, 8 de fevereiro de 2014

Com mais um estúdio, série 'Call of Duty' terá 3 anos de desenvolvimento


A Activision anunciou que está adicionando um novo estúdio para desenvolver a série anual "Call of Duty", aumentando de dois para três anos o ciclo de desenvolvimento dos jogos. O objetivo de incluir o Sledgehammer ao grupo que já tinha Infinity Ward e Treyarch é dar mais um ano para criar o título e aumentar sua qualidade.

Jogadores reclamam que, com exceção dos modos on-line, "Call of Duty" tem história fraca e repetitiva, além de ter o visual fraco, inferior ao concorrente "Battlefield". Como dois estúdios se revezavam no desenvolvimento dos games para poder lançar uma nova versão anualmente, com mais uma equipe haverá mais tempo para melhorar a qualidade do jogo.

"A mudança dará mais tempo para que os designers para colocar em prática sua visão e inovar cada jogo. Simultaneamente, dá aos nossos criadores de conteúdo mais foco para lançar conteúdos adicionais por download (DLC). Finalmente, já aos nossos times mais tempo para polir o jogo e, assim, podermos entregara melhor experiência anual para nossos fãs", disse Eric Hirshberg, presidente da Activision, durante anúncio para investidores.

O Sledgehammer foi responsável por "Call of Duty: Modern Warfare 3", lançado em 2011. O último game da franquia foi "Call of Duty: Ghosts" lançado no final de 2013, da Infinity Ward. O último jogo da Treyarch foi "Call of Duty: Black Ops II", de 2012. O próximo título da franquia de tiro em primeira pessoa, em que o jogador acompanha a ação do ponto de vista do personagem principal ainda será anunciado.

quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014

Coletânea de 'Pac-Man' para PS3, Xbox 360 e PC Sai no Fim do Mês


A Namco Bandai anunciou que a coletânea nostálgica "Pac-Man Museum" será lançada em 25 de fevereiro para PlayStation 3 e no dia seguinte para Xbox 360 e PCs.

Composta dos games "Pac & Pal", "Pac-Attack", "Pac-Land", "Pac-Man", "Pac-Man Battle Royale", "Pac-Man Remix", "Pac-Mania", "Super Pac-Man" e "Pac-Man Championship Edition", a nova reedição do Come-Come será vendida apenas por download.

De acordo com a Namco Bandai, a coletânea incluirá gratuitamente o jogo "Ms. Pac-Man" até o dia 31 de março. Depois, o título passará a ser vendido separadamente por US$ 5.

segunda-feira, 3 de fevereiro de 2014

Minecraft Alcança Marca de 35 milhões de Cópias Vendidas em Todas as Plataformas

Minecraft
No último último sábado Markus "Notch" Persson criador de Minecraft e fundador da Mojang publicou em seu Twitter que a versão de Minecraft para PC alcançou a marca de 14 milhões de cópias de unidades vendidas.

Recentemente também foi publicado no site da Mojang que que a versão de Minecraft para PlayStation3 vendeu 1 milhão de cópias em seu primeiro mês. Já no último dia de dezembro a Xbox 60 Edition do game alcançou a marca de 10 milhões de cópias vendidas.

Juntando os números anteriores com as 10 milhões de cópias vendidas da versão Pocket Edition (versão para smartphones e tablets) anunciadas em maio de 2013, concluímos que o jogo já vendeu mais de 35 milhões de cópias em todas as plataformas em que já foi lançado. Tendo em mente que alguns números estão desatualizados como os da Pocket Edition sabemos que os números podem ser muito maiores, oque é ótimo para um jogo que começou a ser criado por apenas uma pessoa.