segunda-feira, 30 de junho de 2014

Saiba se GTA V vai rodar no seu PC


O GTA V para PC apesar de já confirmado, ainda não tem nem previsão de lançamento e já há muitos jogadores perguntando se o seu computador vai rodar o GTA V.

Ninguém sabe ao certo quais os requisitos mínimos do sistema, mas por rodar em PS3 e Xbox 360, você não precisará de uma máquina tão poderosa para jogar. Pode-se também usar como referência o GTA IV, que roda nesses consoles e foi mal adaptado para PC. Talvez o GTA V seja mais leve que o GTA IV nas configurações mais leves do jogo.


Veja o Trailer de GTA V

Segue abaixo os prováveis requisitos de sistema para roda o GTA V.

► Requisitos mínimos
• Processador: Core 2 Duo E4600 de 2,4 GHz ou Athlon 64 X2 Dual Core 5400+
• Placa de vídeo: GeForce GT 340 ou Radeon HD 3800 series
 2 GB de RAM
 32 GB de espaço em disco
• Windows XP 32 bits
• DirectX 10


► Requisitos recomendados
 Processador: Core i5-2500T 2.3GHz ou Phenom II X4 975
 Placa de vídeo: GeForce GTX 480 ou Radeon HD 6970
 6 GB de RAM
 32 GB de espaço em disco
 Windows 7 64 bits
• DirectX 11

POR: PabloTube

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sábado, 28 de junho de 2014

Trailer oficial das Tartarugas Ninjas dublado

Trailer oficial das Tartarugas Ninjas dublado - Avalith Jogos Brasil

Fala galera, hoje é um post rápido só pra mostrar para vocês o trailer oficial das Tartarugas Ninja totalemten dublado, espero que gostem, fiquem com o trailer ai! Fui...

quinta-feira, 26 de junho de 2014

Sony Santa Monica pode estar trabalhando em novo God of War

Sony Santa Monica pode estar trabalhando em novo God of War

Nada foi dito sobre God of War na E3 2014, infelizmente. Estávamos lá, vocês conferiram daqui (ou de lá), e nada de Kratos dar as caras em nenhum anúncio ou teaser. É óbvio que a franquia não está morta e que a Sony guarda ela na manga como um “coringa” do baralho.

O fato é que o Twitter foi, mais uma vez, a fonte de possíveis revelações sobre o futuro. Antes, vamos contextualizar vocês, leitores: Cory Barlog, que foi o responsável por cuidar diretamente de God of War 2, deixou os estúdios Santa Monica, da Sony, após o término do referido game. Mas o desenvolvedor voltou ao time ano passado e começou a formar uma “equipe dos sonhos” para um projeto ainda desconhecido – seria o possível God of War para PS4?

Um usuário do Twitter indagou Barlog sobre a franquia, dizendo que a “reputação de GoW está morta” e que agora o desenvolvedor deveria “cuidar bem dela” em seu retorno. A resposta de Barlog? “Eu irei, meu bom senhor. Eu irei”. Veja só:
Sony Santa Monica pode estar trabalhando em novo God of War - Avalith Jogos Brasil

Ainda não dá para cravar nada, mas, como Barlog foi enfático, God of War pode estar no forno há mais tempo do que imaginamos – mas para PS4? Um eventual spin-off para PS Vita? Que comecem os palpites.
Fonte: BJ
Veja também:
PES 2015: veja o trailer e saiba tudo sobre novo game da KonamiEm FIFA 15, jogadores têm emoções e reclamam de gol perdidoCall of Duty: Advanced Warfare terá multiplayer "bastante diferente"

quarta-feira, 25 de junho de 2014

PES 2015: veja o trailer e saiba tudo sobre novo game da Konami


PES 2015 chega em setembro no Xbox One, PS4, PS3 e Xbox 360, com outras plataformas a serem confirmadas pela Konami. O jogo foi mostrado pela primeira vez na E3 2014, quando tivemos a oportunidade de testar uma partida completa, onde conferimos algumas das novidades presentes no game, bem como pontos que ainda podem melhorar. Confira!
Um PES bem diferente
Testamos o game no PS4 e, assim que pegamos no controle, notamos algumas diferenças na demonstração que estava disponível. Os menus eram bem simples, mas a produção da Konami nos garantiu que ainda não representavam a versão final. Porém, esse ar de “inacabado” ainda estava presente também dentro dos campos.
Mas como testamos uma demonstração bem inicial, que foi feita no início do ano, segundo a empresa, é de se esperar que muitas novidades pintem até a edição final do game, quando ele chegar às lojas. Gráficos e visuais a parte, o que vimos em termos de jogabilidade foi o que mais agradou.
PES está diferente em sua versão 2015. O jogo mudou para sobreviver e a Konami sabe disso. Yoshikatsu Ogihara, diretor do estúdio PES Productions, nos contou que eles sabem que estão atrás na “corrida de qualidade contra o Fifa”, e por isso queriam fazer algo bem caprichado para este ano, para que retomem a posição de preferidos no coração dos jogadores.
Para isso, Ogihara confirmou que foi feito todo um trabalho mais cuidadoso com o motor gráfico Fox Engine, criado pelo estúdio Kojma Productions e utilizado também nos jogos da série Metal Gear Solid. De acordo com o diretor, esse é o segundo ano que sua equipe vai usar tal tecnologia, e por isso ela está mais aperfeiçoada. “Na versão anterior estreamos o Fox Engine, por isso algumas coisas não saíram como planejado, mas isso vai mudar este ano”, disse.
Desenvolvimento calculado
Para elaborar ainda mais a produção de PES 2015, Ogihara comentou que há duas equipes principais trabalhando nesta versão: uma no Japão, responsável pela mecânica central de jogabilidade, e outra na Europa, onde é tratada a parte artística, design de menus e outros elementos deste tipo.
O estúdio britânico da Konami, aberto em 2012 exclusivamente para trabalhar em PES, também vai ajudar. O diretor comentou que, apesar do time principal estar no Japão, a Konami quer expandir ainda mais a série pelo mundo, fazendo com que ele perca essa identidade oriental, herança das edições do game quando ele ainda se chamava “Winning Eleven”.
Jogabilidade inteligente
Mas vamos ao que interessa: como foi nosso teste? PES 2015 parece realmente um jogo renovado. Tudo está mais simples de se fazer e funcionando muito bem. Ao final dos testes, respondemos um pequeno questionário de feedback, que principalmente, queria saber se todos os atos dos jogadores em campo estavam realistas ou se passavam esta sensação de serem realistas.
A verdade é que PES 2015, sim, está mais realista e com um controle de bola um pouco melhor do que na versão anterior. Ao contrário de Fifa 15, que nos pareceu um pouco mais lento em termos de controle de bola e de reprodução do jogo, o novo game da Konami nos pareceu também bem mais rápido, ágil e direto ao ponto.
Há comandos novos escondidos por combinações no controle, que os fãs de PES compreendem muito bem, e essas inclusões visam desmistificar a lenda de que jogos de futebol são exclusivos para aqueles que são fanáticos pelo gênero. Além de caprichar nos controles para quem já conhece, a Konami também se esforçou em tornar o game acessível para aqueles que estão chegando agora na série. Apesar de não ter mostrado foco na simulação da inteligência dos jogadores, como ocorreu com seu concorrente, PES 2015 está, enfim, mais 'esperto' no geral, com bons comandos e tudo em seu lugar.
Alguns pequenos bugs ocorreram durante nossos testes, como um impedimento inexistente ou as roupas dos jogadores, que pareciam um pouco artificiais e destoavam do realismo em seus rostos. Porém, Yoshikatsu Ogihara fez questão de frisar novamente: tratava-se apenas de uma demonstração inicial, exclusiva do evento, e todos esses pontos seriam incrivelmente melhorados para o lançamento.
O que podemos esperar de PES 2015 é mais um jogo de qualidade da série, que vem melhorando cada vez mais ao longo dos anos. A eterna “briga” entre os fãs das duas marcas pode perdurar, mas a Konami está se esforçando para reduzir a diferença com a concorrência.
Veja o trailer de PES 2015

POR: PabloTube

FONTE: TechTudo

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domingo, 22 de junho de 2014

Em FIFA 15, jogadores têm emoções e reclamam de gol perdido

A nova tecnologia modula mais de 600 reações dos atletas durante a partida. Desgaste do gramado ao longo do jogo é outro destaque do game.
A palavra da vez para os games de futebol “FIFA” é emoção. Isso porque a principal novidade de “FIFA 15″ é uma tecnologia que processa em tempo real as expressões faciais e atitudes dos 22 jogadores em campo diante dos fatos da partida.
Chamada de inteligência emocional, a principal carta na manga de “FIFA 15″ registra todos os acontecimentos das partidas, como gols e carrinhos, e modula as opiniões dos atletas virtuais com base nisso. Se você erra uma tentativa clara de tento, por exemplo, um companheiro de equipe irá incentivá-lo. Mas basta colocar mais duas bolas para fora e ele irá perder a paciência e reclamar do gol perdido.


o produtor sênior de “FIFA 15″ Aaron McHardy disse que o objetivo do novo recurso é “contar a história de cada jogo” a partir das diferentes reações dos jogadores, sejam elas de felicidade ou de descontentamento. De acordo com a Electronic Arts, são mais de 600 expressões emocionais ao todo.
“Você quer sentir essa diferença. Quando você joga uma partida de futebol, ela é única, e você pode compartilhar com seus amigos como ela aconteceu. Você se conecta emocionalmente àquilo”, explica McHardy. “Queremos ser capazes de transmitir isso em ‘Fifa’. Que você tenha apego à partida que acabou de jogar e consiga comunicar isso”.
McHardy conta ainda que a inteligência emocional de “Fifa 15″ não se limita a uma partida e pode influenciar (e ser influenciada) pelo desempenho da equipe na temporada. “Os jogadores vão saber que estão disputando uma final e que o resultado é a conquista daquele desafio. Queremos contar a história de gols decisivos, como o de Luis Suárez (jogador uruguaio do Liverpool) há dois anos contra o QPR”.
Essa melhoria na atmosfera se soma a várias outras mudanças discretas de “Fifa 15″ que, juntas, contribuem para uma experiência mais autêntica. Os jogadores possuem um formato mais atlético e menos “quadradão”, uma crítica antiga à série. Os postes do gol tremem quando uma bola pega na trave, e agora até a bandeirinha de escanteio é animada.
No entanto, no aspecto gráfico, a novidade que mais chama atenção é a degradação do gramado. As pegadas dos jogadores desgastam o campo em tempo real, fazendo também com que os uniformes se sujem de terra e de grama.
POR: PabloTube
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