quinta-feira, 17 de julho de 2014

FIFA 15: Arturo Vidal será capa da nova versão de FIFA pelo segundo ano consecutivo.


Os chilenos selecionados aparecem na capa do FIFA 15 ao lado de Lionel Messi. O título estará disponível em 25 de setembro, no Chile, e um tratamento especial para os grandes clubes nacionais de futebol prometido. 

Tal como aconteceu em 2013, a Electronic Arts anunciou que o chileno Arturo Vidal será um dos protagonistas da capa do novo FIFA 15 título projetado especificamente para consoles de próxima geração.



O selecionado aparece ao lado de Lionel Messi na capa o título da América Latina (exceto Brasil e México), embora as questões contratuais com a empresa que projetou a camisa da cobertura final do Juventus não será revelado até o final deste mês. 


De acordo com Daniel Gonzalez, CEO da Electronic Arts, a empresa título terá sua estréia no evento do jogo Festigame meados de agosto, onde se pode ver todo o progresso e comparação com o ano passado. 


Quanto ao campeonato chileno, Gonzalez disse que as vendas têm sido mais do que satisfatório (70% contra seus concorrentes) e está conversando com o NPPA de prorrogar o contrato, que termina com esta versão. Também foi anunciado que a Universidad de Chile, Universidad Catolica e Colo Colo terá um tratamento especial nos gráficos, e que o mesmo software de captura de rosto usada no exterior também se aplicam aos jogadores locais mais representativos.


Lembre-se que, entre os seus novos recursos, FIFA 15 contará com novos gráficos, melhorias na jogabilidade e uma nova maneira de expressar a emoção em melhores jogadores de assinatura e do meio ambiente em geral. 

O título estará disponível no Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii e Xbox 360 em 23 de setembro nos Estados Unidos, Canadá e México, e de 25 de setembro no resto do mundo .

POR: PabloTube

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sexta-feira, 4 de julho de 2014

PES 2015: Sistema de atualização,primeiro gameplay e novas imagens


Enfim, um antigo pedido dos fãs será atendido em "PES 2015": o game terá atualizações de elencos semanais para os times do Campeonato Brasileiro - a exemplo do que já acontece há alguns anos no rival "FIFA".

Ou seja, transferências e mudanças nas habilidades dos atletas irão refletir o que ocorre nos gramados reais. A opção será válida para todas as partidas online e em partidas para um jogador será opcional.

Além da liga brasileira, os campeonatos de Espanha, França, Inglaterra e Itália também receberão o mesmo tratamento.

Sem data definida para chegar em 2014, “Pro Evolution Soccer 2015” terá versões para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.


Sopa de letrinhas

Como de costume, em todo anúncio de um novo jogo da série "PES", a Konami revelou um monte de novas siglas e nomes de sistemas que buscam explicar os atrativos do game.

Em resumo, "PES 2015" se propõe a melhorar chutes e passes, aumentando a variedade de opções, além de refinar também a inteligência artificial dos atletas em campo, de maneira que saibam trabalhar melhor em equipe, fugindo da marcação e explorando espaços do gramado.


O título utilizará novamente a FOX Engine, motor gráfico desenvolvido para a série "Metal Gear" que já foi usado em "PES 2014".

Um dos pontos altos do motor é o uso de iluminação extremamente realista, mas o sistema será utilizado também para tentar aprimorar animações e sons das partidas.


Outro ponto interessante para a ativa comunidade de fãs da franquia é que o esquema de estatísticas de habilidades dos jogadores foi refeito, com base em comentários de sites de fãs do mundo todo.

Por fim, falando da Master League, um dos modos mais queridos da série, a versão online dela apresentará microtransações, ou seja, pequenas melhorias que podem ser compradas com dinheiro de verdade.

Outro aspecto novo é que será possível personalizar detalhes dos estádios, como mudar a altura do grama ou deixá-la mais molhada para facilitar o toque de bola.

Veja o Primeiro Gameplay de PES 2015


POR: PabloTube

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segunda-feira, 30 de junho de 2014

Saiba se GTA V vai rodar no seu PC


O GTA V para PC apesar de já confirmado, ainda não tem nem previsão de lançamento e já há muitos jogadores perguntando se o seu computador vai rodar o GTA V.

Ninguém sabe ao certo quais os requisitos mínimos do sistema, mas por rodar em PS3 e Xbox 360, você não precisará de uma máquina tão poderosa para jogar. Pode-se também usar como referência o GTA IV, que roda nesses consoles e foi mal adaptado para PC. Talvez o GTA V seja mais leve que o GTA IV nas configurações mais leves do jogo.


Veja o Trailer de GTA V

Segue abaixo os prováveis requisitos de sistema para roda o GTA V.

► Requisitos mínimos
• Processador: Core 2 Duo E4600 de 2,4 GHz ou Athlon 64 X2 Dual Core 5400+
• Placa de vídeo: GeForce GT 340 ou Radeon HD 3800 series
 2 GB de RAM
 32 GB de espaço em disco
• Windows XP 32 bits
• DirectX 10


► Requisitos recomendados
 Processador: Core i5-2500T 2.3GHz ou Phenom II X4 975
 Placa de vídeo: GeForce GTX 480 ou Radeon HD 6970
 6 GB de RAM
 32 GB de espaço em disco
 Windows 7 64 bits
• DirectX 11

POR: PabloTube

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sábado, 28 de junho de 2014

Trailer oficial das Tartarugas Ninjas dublado

Trailer oficial das Tartarugas Ninjas dublado - Avalith Jogos Brasil

Fala galera, hoje é um post rápido só pra mostrar para vocês o trailer oficial das Tartarugas Ninja totalemten dublado, espero que gostem, fiquem com o trailer ai! Fui...

quinta-feira, 26 de junho de 2014

Sony Santa Monica pode estar trabalhando em novo God of War

Sony Santa Monica pode estar trabalhando em novo God of War

Nada foi dito sobre God of War na E3 2014, infelizmente. Estávamos lá, vocês conferiram daqui (ou de lá), e nada de Kratos dar as caras em nenhum anúncio ou teaser. É óbvio que a franquia não está morta e que a Sony guarda ela na manga como um “coringa” do baralho.

O fato é que o Twitter foi, mais uma vez, a fonte de possíveis revelações sobre o futuro. Antes, vamos contextualizar vocês, leitores: Cory Barlog, que foi o responsável por cuidar diretamente de God of War 2, deixou os estúdios Santa Monica, da Sony, após o término do referido game. Mas o desenvolvedor voltou ao time ano passado e começou a formar uma “equipe dos sonhos” para um projeto ainda desconhecido – seria o possível God of War para PS4?

Um usuário do Twitter indagou Barlog sobre a franquia, dizendo que a “reputação de GoW está morta” e que agora o desenvolvedor deveria “cuidar bem dela” em seu retorno. A resposta de Barlog? “Eu irei, meu bom senhor. Eu irei”. Veja só:
Sony Santa Monica pode estar trabalhando em novo God of War - Avalith Jogos Brasil

Ainda não dá para cravar nada, mas, como Barlog foi enfático, God of War pode estar no forno há mais tempo do que imaginamos – mas para PS4? Um eventual spin-off para PS Vita? Que comecem os palpites.
Fonte: BJ
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