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quinta-feira, 17 de abril de 2014

Atualização de League of Legends trará bots mais “humanos”

Atualização de League of Legends trará bots mais “humanos”

Muitos jogadores procuram o modo de partidas cooperativas contra os bots do League of Legends para aprender sobre novos detalhes do jogo ou entenderem melhor o campeão que pretendem jogar. E, para melhorar a experiência de quem se aventura com os oponentes controlados pela máquina, a Riot Games anunciou que a partir da próxima atualização o computador agirá de uma forma “mais parecida com os humanos” durante as partidas.

Uma das mudanças principais está na maneira como os bots avaliarão o perigo para decidir as suas ações – até focar os adversários humanos mais fortes para tentar neutralizá-los. Situações como lutas debaixo da torre e movimentação pelas linhas de avanço também foram aprimoradas nos algoritmos, ajudando com que os personagens controlados pelo computador sejam um pouco mais perigosos para os jogadores.
Fonte: BJ
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quinta-feira, 6 de fevereiro de 2014

Promoção: clicando freneticamente


Ai, gente, tô passada e engomada com esse site horroroso! Que desgraça! Lá estava eu, Lux Gatuna Feiticeira, toda feliz vendo televisão e vi o anúncio deste site chamado Molinete. Fui ver do que se tratava e tinha um monte de chamadas me deixando curiosa pra caramba! O que diabos o robô falou? E esse papinho da rainha do baile? Fui clicar neles e o que aconteceu? Um monte de pop-ups no meu navegador! E tome clique pra fechar isso tudo!
  • Não, Lulu Doceira Macabra, eu NÃO QUERO comprar seus petiscos! Tô querendo ficar em forma neste Festival Lunar e esses bolinhos deliciosos têm que ficar BEM longe de mim! 487 RP 

  • E eu lá quero saber de documentário do fundo do mar, Malphite Recife de Coral? Eu gosto é de terra firme - no máximo, ir à praia! Afe! 375 RP

  • Não! Banner musical NÃO! De qual aba está saindo essa cantoria ridícula de marinheiros? Ah, achei! Vai te catar, Swain Pirata! Bicho chato! 260 RP

  • "Jovem: se você já completou 18 anos, aliste-se no Exército Noxiano! Darius convoca" blablablá papinho chato. Some da minha frente, seu brucutu! 487 RP


  •  Como é que é? Qual é a desse anúncio animado? "Acerte o Wukong chato e ganhe uma TV de plasma"? Não acredito que ainda tem gente que cai nessas falcatruas, viu? 440 RP

  • Eu nunca achei que diria isso, mas acho que já tenho sapatos demais! Pode ser a Evelynn de garota-propaganda, nem ligo - não quero comprar NADA! Grr! 292 RP


Que desgraça! Eu fecho uma janela, e abre mais duas! Não sei se eu chamo um técnico para instalar algum programa para evitar que essas intrusões irritantes continuem acontecendo, se ligo pra polícia, jogo o computador pela janela, sei lá! Argh! Ah, quer saber? Acho que vou desplugar o bicho da parede voltar a ver televisão. Tem uma minissérie que eu estou doida pra ver entre 7 e 10 de fevereiro, de repente eu acalmo um pouco...

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quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014

O Caminho do Poder lidera no Brasil


O Caminho da Força lidera no Brasil. Você já votou em qual caminho do guerreiro sua região trilhará em 2014? Participe da experiência do Festival Lunar e faça sua voz ser ouvida.

O caminho que você prefere não está na liderança? Compartilhe sua escolha com os amigos e façam com que suas vozes sejam uma só!

domingo, 2 de fevereiro de 2014

Mercado de Jogos para PC faturou US$ 25 bilhões em 2013


Todos sabemos que os jogos para PC faturam muito e segundo dados da DFC Intelligence, empresa de pesquisa e análise para a indústria de games, o mercado de jogos para PC faturou US$ 25 bilhões em 2013, um aumento de US$ 3 bilhões sobre 2012. Os MOBAs "Dota 2" e "League of Legends" foram os jogos mais lucrativos do ano.

"Acreditávamos que, com a falta de grandes lançamentos, o uso total teria uma baixa" disse o analista Jeremy Miller ao site gameindustry.biz. "No entanto, os principais títulos de 2012 continuaram a ter bom rendimento em 2013, e novos jogos como 'Battlefield 4' e 'Total War: Rome II' tiveram boas performances".

A empresa também notou o crescimento de horas de jogo em MOBAs comparando-se ao declínio dos jogos multiplayer massivos online (MMO). Até o final de 2013, MMOs caíram para cerca de 500 milhões de horas totais, enquanto MOBAs chegavam a quase 1,8 bilhão de horas. o "Dota 2" da Valve foi o jogo com maior tava de crescimento no ano.

Modelo Híbrido

"A grande surpresa é que o modelo de pagamento inicial ainda parece ir muito bem. 'Dota 2' cobrou uma taxa de US$ 30 por acesso ao beta antes de tornar-se gratuito, e um grande número de pessoas tomou vantagem disso", disse David Cole, da DFC. "Então vemos realmente um modelo híbrido onde é possível chamar um jogo de F2P mas cobrar um preço na hora da compra".

Os analistas esperam que 2014 seja um ano ainda mais promissor para os jogos de PC, já que muitos jogos da nova geração também terão versões para computador, com destaque para o lançamento de "The Elder Scrolls Online" e a possibilidade da adaptação de "GTA V" para a plataforma.

O estudo completo da DFC Intelligence será divulgado em 11 de fevereiro.

sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

Um carniceiro há muito aprisionado


Por muitas luas, nossa prisão manteve o carniceiro à distância - mas agora é questão de tempo até que ele surja como uma erupção no campo de batalha.

Vocês foram avisados.

Millenium conquista a IEM São Paulo; paiN é vice-campeã


As equipes brasileiras bem que tentaram, mas não conseguiram parar a Millenium, representante da Europa na IEM São Paulo 2014. Os europeus eliminaram a CNB na primeira fase, venceram a revelação Seven Wars na semifinal e derrubaram a paiN na grande final, sempre com placares de 2 a 0.

Assim, a Millenium garantiu vaga no Campeonato Mundial da IEM, que vai reunir oito equipes em Katowice (Polônia) a partir de 13 de março. 

Nos dois dias de competição, a torcida agitou as partidas na Campus Party, e milhares de fãs assistiram às transmissões online. Além de torcer para os times da casa, boa parte da torcida brasileira se empolgou com a participação de Carlos “Ocelote” Rodriguez (ex-SK Gaming) e seu time. O OceloteWorld venceu os argentinos da Furious Gaming e chegou até a semifinal, mas não conseguiu parar a paiN, que marcou um convincente 2 a 0.

Você perdeu algum lance? Reveja nos canais da ESL no Twitch