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sexta-feira, 28 de março de 2014

EA vai oferecer jogos de PC de graça




Dead Space será o primeiro título a ser oferecido pela companhia.


A partir do seu site Origin, a Electronic Arts vai passar a oferecer um jogo gratuito, periodicamente, como uma extensão de “boa vontade” para a comunidade de jogadores.


A iniciativa, de nome “On The House”, encontra-se de momento a oferecer Dead Space, o aclamado jogo de terror no espaço, até ao dia 8 de maio. Após o descarregamento do jogo, este e quaisquer DLC's associados vão pertencer ao jogador para sempre, como parte de uma coleção de jogos instantânea. 
A EA afirma que não existem “mas” nesta oferta, sugerindo que vai oferecer outros jogos no futuro.



Dead Space, criado pela Visceral Games e lançado em 2008, foi bem recebido pelos fãs, que adoraram a aventura aterrorizante, à qual Isaac Clarke foi submetido, nos confins do espaço.

A EA tem-se sujeitado a criticismo diário por parte da comunidade de jogadores de PC, durante anos, de modo a que a hostilidade perante a companhia tem-se intensificado durante as calamidades registradas com os lançamentos de Battlefield 4 e SimCity. No entanto, a EA mantém-se de bom espírito, criando iniciativas como esta e declarando: "fazemos isto porque somos também jogadores.”

POR: PabloTube

Veja também:

sábado, 15 de março de 2014

Sistema de pelotões de Battlefield 4 estão liberados para todos jogadores


A partir desta semana, todos os jogadores de Battlefield 4 passam a contar com a habilidade de se juntar a pelotões (Platoons), um recurso social que permite que grupos de até 100 jogadores possam se comunicar por meio de atualizações de status e atributos.

Para garantir a estabilidade do sistema, os jogadores passarão a ter acesso aos poucos à nova seção do Battlelog a partir do dia 27 de fevereiro, ainda que qualquer um já possa se juntar a algum pelotão já criado desde já.

Dentro da seção dos pelotões no Battlelog, os jogadores poderão ver o histórico de partidas do grupo, criar emblemas customizados, além de poder acompanhar diversas estatísticas gerais do pelotão, como a razão entre killse mortes e a média de pontuação conseguida.

Junto com o novo recurso, também estreia um novo sistema de progressão (contando com dez rankings inicialmente) em que quatro jogadores precisam jogar juntos na mesma partida para poder passar de nível. Para maiores detalhes sobre os Platoons, é possível ler o post (em inglês) sobre a novidade no blog oficial do jogo.
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domingo, 2 de fevereiro de 2014

Mercado de Jogos para PC faturou US$ 25 bilhões em 2013


Todos sabemos que os jogos para PC faturam muito e segundo dados da DFC Intelligence, empresa de pesquisa e análise para a indústria de games, o mercado de jogos para PC faturou US$ 25 bilhões em 2013, um aumento de US$ 3 bilhões sobre 2012. Os MOBAs "Dota 2" e "League of Legends" foram os jogos mais lucrativos do ano.

"Acreditávamos que, com a falta de grandes lançamentos, o uso total teria uma baixa" disse o analista Jeremy Miller ao site gameindustry.biz. "No entanto, os principais títulos de 2012 continuaram a ter bom rendimento em 2013, e novos jogos como 'Battlefield 4' e 'Total War: Rome II' tiveram boas performances".

A empresa também notou o crescimento de horas de jogo em MOBAs comparando-se ao declínio dos jogos multiplayer massivos online (MMO). Até o final de 2013, MMOs caíram para cerca de 500 milhões de horas totais, enquanto MOBAs chegavam a quase 1,8 bilhão de horas. o "Dota 2" da Valve foi o jogo com maior tava de crescimento no ano.

Modelo Híbrido

"A grande surpresa é que o modelo de pagamento inicial ainda parece ir muito bem. 'Dota 2' cobrou uma taxa de US$ 30 por acesso ao beta antes de tornar-se gratuito, e um grande número de pessoas tomou vantagem disso", disse David Cole, da DFC. "Então vemos realmente um modelo híbrido onde é possível chamar um jogo de F2P mas cobrar um preço na hora da compra".

Os analistas esperam que 2014 seja um ano ainda mais promissor para os jogos de PC, já que muitos jogos da nova geração também terão versões para computador, com destaque para o lançamento de "The Elder Scrolls Online" e a possibilidade da adaptação de "GTA V" para a plataforma.

O estudo completo da DFC Intelligence será divulgado em 11 de fevereiro.