segunda-feira, 31 de março de 2014

Demo de 2014 FIFA World Cup Brazil chega nesta terça ao PS3

Demo de 2014 FIFA World Cup Brazil


Para entrar no ritmo da Copa do Mundo, a EA lançará a demo de 2014 FIFA World Cup Brazil nesta terça-feira, dia 1, para o PS3, enquanto a data da versão demonstrativa do game de futebol para Xbox 360 ainda precisa de confirmação, assim como o lançamento no continente europeu.

O game terá 21 estádios, incluindo os 12 construídos para o evento, 7,469 jogadores e diversas modalidades de torneio. Sobre a não disponibilidade do título aos consoles da nova geração, a EA já ressaltou em mais de uma ocasião que quis criar um game “dentro dos recursos de desenvolvimento que alcançasse o maior número possível de pessoas”.

2014 FIFA World Cup Brazil será lançado no dia 15 de abril para PlayStation 3 e Xbox 360. Aqui, o game custará a bagatela de R$ 250.
Fonte: BJ
Por Sergio Silveira
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Vem aí o YouTube do Yahoo?Computador japonês processará um quintilhão de operações por segundoMinecraft para Oculus Rift poderia ter sido gratuito, revela desenvolvedor

Vem aí o YouTube do Yahoo?

Companhia pode estar desenvolvendo plataforma de vídeo e recrutando grandes estrelas da concorrente.

Nos negócios, ou você copia modelos de sucesso, ou abre caminhos inovadores – e muito mais arriscados – para fazer sua empresa prosperar. O Yahoo atualmente está claramente seguindo a primeira opção, e continua seu processo de “googlificação” no comando da ex-googler Marissa Mayer.
O próximo passo pode ser a criação de um site de vídeos aos moldes do YouTube. A informação foi divulgada pelo site de notícias re/code, que cita uma fonte não identificada familiarizada com os planos da companhia.

Mais receitas para as produtoras:

Para conseguir competir com o Google, o Yahoo usaria uma estratégia bem sagaz: oferecer benefícios para canais populares do YouTube, ajudando-os a gerar receita suficiente para crescer como empresas viáveis – aproveitando-se de uma falha da própria concorrente.
De acordo com a fonte do re/code, a empresa pode oferecer uma parte maior da receita de anúncios em vídeos, além de permitir que sua plataforma de anúncios seja usada para fechar acordos publicitários separados.

Investimento pesado:

O Yahoo também está fechando acordos de exclusividade de exibição, como é o caso do programa Saturday Night Live, que terá seu conteúdo executado via streaming apenas no site da empresa.

Parte da motivação de se tornar uma grande plataforma de vídeos, claro, tem a ver com o nível elevado de receita publicitária advinda de anúncios em vídeos. O Yahoo já havia tentado comprar o serviço de streaming de vídeo do Dailymotion por 300 milhões, mas o negócio foi barrado pelo governo francês. 
POR: PabloTube

FONTE: Techtudo

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domingo, 30 de março de 2014

Computador japonês processará um quintilhão de operações por segundo



O Instituto Riken, mantido pelo governo do Japão, anunciou que desenvolverá um supercomputador melhor que o mais potente do país, chamado K e lançado em 2011 (o da foto acima).

O novo modelo deve começar a operar em 2020 e a intenção é que ele seja 100 vezes mais potente que o K, que já foi o mais rápido do mundo (hoje é o quarto). Ou seja, ele será capaz de processar um quintilhão de operações por segundo.

O projeto custará cerca de € 1 bilhão (algo em torno de R$ 3,1 bilhões) e será tocado principalmente pelo Riken, que abrirá uma licitação pública para achar parceiros – o K, por exemplo, foi construído com ajuda da Fujitsu.

Segundo a agência EFE, quando estiver pronto, o novo computador será usado em diversos projetos, incluindo automação e prevenção de desastres. Assim como o antecessor, ele ficará numa ilha artificial do porto de Kobe, cidade a oeste do país.

POR: PabloTube

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Minecraft para Oculus Rift poderia ter sido gratuito, revela desenvolvedor

Minecraft para Oculus Rift

A compra da Oculus VR pelo Facebook causou reações divergentes por todo o mundo. Enquanto algumas pessoas viram a injeção de dinheiro da rede social no Oculus Rift como uma grande oportunidade para que a tecnologia pudesse crescer e se desenvolver, outros não “curtiram” a iniciativa.

Esse foi o caso de Markus “Notch” Persson, criador do sucesso Minecraft que anunciou, logo após a negociação, que estava cancelando a versão de Minecraft para o Oculus Rift.

A atitude do desenvolvedor foi prontamente respondida por Cliff Bleszinski, que chamou Notch de “criança” devido à sua atitude.

A discussão continuou, e Notch respondeu Cliff dizendo que Minecraft para Oculus Rift seria disponibilizado gratuitamente, tudo para ajudar na divulgação do produto.
Fonte: BJ
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Top 5 Gols da Semana #4Versão de Minecraft para Xbox One pode chegar em breveEA vai oferecer jogos de PC de graça

Top 5 Gols da Semana #4


Daew Pessoal !

Chegando com um dia de atraso .. mas chegando ...

TOP 5 GOLS DA SEMANA ! este o de número #4

Sempre lembrando que vocês podem participar desse Top 5.


Para participar mandando seu gols acesse  Este Link podem ser gols no Fifa ou
no Pro Evolution Soccer.Toda sexta feira vamos escolher os 5 gols mais bonitos
upar no canal AvalithJogosBrasil e liberar no sábado.


Video de hoje foi feito com gols dos jogos Fifa World e Pro Evolution Soccer 2011,
o ultimo devidamente atualizado para temporada 2013/2014.

Espero que curtam o Video:

Se gostou não esqueça de enviar o link do seu vídeo clicando aqui e deixar aquele gostei e aquele favorito  no vídeo para nos ajudar na divulgação. 
Obrigado e até o próximo sábado!

POR: PabloTube

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sábado, 29 de março de 2014

Versão de Minecraft para Xbox One pode chegar em breve

Minecraft para Xbox One

Versão de Minecraft para Xbox One pode estar chegando em breve, pelo menos isso foi o que disse o vice presidente de jogos da Microsoft, Phil Spencer. Em uma rápida entrevista à IGN durante a GDC 2014, ele declarou que a data de lançamento já está próxima, mas apenas os desenvolvedores, Mojang e 4J Studios podem definir o dia exato.


Phil Spencer diz que, diferentemente de quando a versão para Xbox 360 foi lançada, agora a equipe de desenvolvimento possui muito mais experiência que antes e eles estão fazendo um ótimo trabalho.

Minecraft foi um sucesso no Xbox 360, tendo vendido mais de 10 milhões de unidades apenas na plataforma da Microsoft.
Fonte: BJ
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EA vai oferecer jogos de PC de graçaNovo vídeo de gameplay de The Amazing Spider-Man 2 mostra melhorias no gameThe Last of Us pode receber versão no PS4 ainda este ano!

sexta-feira, 28 de março de 2014

EA vai oferecer jogos de PC de graça




Dead Space será o primeiro título a ser oferecido pela companhia.


A partir do seu site Origin, a Electronic Arts vai passar a oferecer um jogo gratuito, periodicamente, como uma extensão de “boa vontade” para a comunidade de jogadores.


A iniciativa, de nome “On The House”, encontra-se de momento a oferecer Dead Space, o aclamado jogo de terror no espaço, até ao dia 8 de maio. Após o descarregamento do jogo, este e quaisquer DLC's associados vão pertencer ao jogador para sempre, como parte de uma coleção de jogos instantânea. 
A EA afirma que não existem “mas” nesta oferta, sugerindo que vai oferecer outros jogos no futuro.



Dead Space, criado pela Visceral Games e lançado em 2008, foi bem recebido pelos fãs, que adoraram a aventura aterrorizante, à qual Isaac Clarke foi submetido, nos confins do espaço.

A EA tem-se sujeitado a criticismo diário por parte da comunidade de jogadores de PC, durante anos, de modo a que a hostilidade perante a companhia tem-se intensificado durante as calamidades registradas com os lançamentos de Battlefield 4 e SimCity. No entanto, a EA mantém-se de bom espírito, criando iniciativas como esta e declarando: "fazemos isto porque somos também jogadores.”

POR: PabloTube

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Novo vídeo de gameplay de The Amazing Spider-Man 2 mostra melhorias no game


Com o lançamento de “O Espetacular Homem-Aranha 2: A Ameaça de Electro” cada vez mais próximo, a versão para os video games do novo filme do Cabeça de Teia também se aproxima. Para mostrar as melhorias em relação ao jogo baseado no último filme do herói, a Beenox e a Activision divulgaram um vídeo com o gameplay de The Amazing Spider-Man 2.
O vídeo, que você vê logo acima, começa mostrando o avanço gráfico do game, que é exibido na sua versão de PlayStation 4. A primeira coisa a ser revelada é que o sistema de fixação de teias pela cidade foi modificado. Agora, em vez de prender no céu, as teias precisam de um prédio para que o Homem-Aranha não caia na rua.
Outro elemento interessante é que os braços do Aranha foram programados para responder aos gatilhos do controle na hora de se balançar em teias. Isso significa que para soltar uma teia com o braço esquerdo, você deverá pressionar o gatilho da esquerda e assim em diante.

O outro lado do personagem

Uma das reclamações sobre The Amazing Spider-Man era a ausência da outra metade do Homem-Aranha no game. Para consertar isso, Peter Parker poderá ser controlado em The Amazing Spider-Man 2, sendo possível visitar a casa da Tia May e ter acesso a diversos uniformes, que trarão habilidades especiais ao herói.
Outra novidade do jogo é uma melhoria no sistema do seu sistema stealth. Ao contrário do título anterior, em que as fases eram consideradas muito lineares, você poderá adotar diferentes caminhos e táticas para chegar até o seu objetivo. No vídeo, é mostrado como você pode avançar pela fase trabalhando nas sombras, sem ser visto.
Será que teremos um jogo do Homem-Aranha tão bom quanto os clássicos do PS1? Saberemos isso a partir do dia 29 de abril, que é quando The Amazing Spider-Man 2 é lançado para o PlayStation 3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Wii U e Nintendo 3DS.
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The Last of Us pode receber versão no PS4 ainda este ano!


Parece que a obra-prima pós-apocalíptica da Naughty Dog tem mesmo data de chegada à nova plataforma da Sony. A versão do game para PlayStation 4 foi mencionada pelo gerente de marketing da Sony para a Eurásia, Sercan Sulun, durante entrevista ao programa Multiplayer, da CNN turca.
“Ainda não há quaisquer informações sobre uma sequência para The Last of Us, mas eu posso compartilhar esta informação com vocês: durante o próximo verão [inverno, por aqui], The Last of Us virá para o PS4.” De acordo com Sulun, o lançamento ocorrerá em versões físicas e virtuais (PlayStation Network).
Na bagagem, também deve vir a primeira expansão do jogo. “A versão para PlayStation 4 também incluirá o DLC, de maneira que vocês também poderão jogar Left Behind”, disse o sujeito ao referido veículo. Embora o anúncio ainda não seja oficial, Sulun é empregado da Sony desde 2012... De forma que parece razoável dar um bom crédito. Resta agora esperar por algum movimento oficial da Sony.
Até o comunicado de Sulun, a Naughty Dog mantinha as evasivas sempre que era confrontada com a questão da chegada ao PS4. “Nós apenas estamos calibrando o motor de jogo da Naughty Dog no PlayStation 4, conforme nos dedicamos ao próximo projeto relacionado a Uncharted. Nós veremos o que o futuro reserva!”, escreveu o gerente de comunidades da softhouse, Eric Monacelli, em postagem no Blog Oficial do PlayStation em fevereiro.
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quinta-feira, 27 de março de 2014

Turquia bloqueia YouTube no país



Dias depois de vetar o acesso ao Twitter, o governo turco determinou nesta quinta-feira o bloqueio do YouTube. Quem tenta acessar o site de vídeos no país se depara com uma mensagem que confirma a restricão a mando das autoridades. Em resposta, o órgão representante das operadoras locais entrou com recurso administrativo para tentar reverter a decisão.

Segundo o jornal americano Wall Street Journal, a proibição se deu porque o Google recusou-se a excluir vídeos que mostram o primeiro ministro turco, Recep Tayyip ErdoÄŸan, orientando o filho a esconder dinheiro de investigadores que apuravam supostas irregularidades.

POR: Pablotube30

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IndustrialCraft2 adiciona energia no seu Minecraft, você poderá criar, armazenar e distribuir essa energia através de vários tipos de equipamentos e cabos que permitem automatizar muitos processos do jogo e combiná-lo com outros mods.


Para um tutorial escrito, clique aqui!
Por: Sergio Silveira
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Razer lança novos acessórios customizados para World of TanksNVidia revela tecnologia capaz de deixar computadores mais rápidosBug no Android transforma aparelhos em 'tijolos'

Razer lança novos acessórios customizados para World of Tanks


A Razer, uma das líderes mundiais em dispositivos de entretenimento e software, anunciou hoje, em parceria com a Wargaming, consagrada desenvolvedora e editora de MMOs free-to-play, sua nova série de periféricos inspirada no jogo World of Tanks. A linha conta com um mouse Razer DeathAdder e um mousepad Razer Goliathus, ambos estilizados com elementos do game.
O design customizado do novo mouse da Razer conta com o conhecido formato ergonômico DeathAdder e o logo de World of Tanks em destaque. Os comandantes dos tanques virtuais poderão unir o mouse com o mousepad World of Tanks Razer Goliathus para uma combinação interessante de funcionalidade.
As primeiras vinte mil unidades de ambos os produtos incluem códigos bônus para o jogo World of Tanks, dando acesso ao exclusivo tanque hidráulico Pz. Kpfw. IV, disponível apenas para usuários do Razer DeathAdder World of Tanks.
Min-Liag Tan, co-fundador, CEO e diretor-criativo da Razer, está otimista com o apoio oficial ao título. “Estamos muito animados por apoiar oficialmente um dos títulos que mais crescem em todo o cenário de e-Sports a tempo de participar das grandes finais de World of Tanks, em Varsóvia. O lançamento desses produtos feitos sob medida para um evento como esse é uma grande notícia para milhões de jogadores de World of Tanks”, declarou o executivo.
A Wargaming também se pronunciou sobre a empreitada e elogiou a Razer, fortemente policiada com o cenário gamer. “A Razer tem a mesma atitude em relação à perfeição que nós temos na Wargaming", disse Victor Kislyi, CEO da desenvolvedora. “Ela constrói dispositivos de jogos de ponta para esse propósito. Quando decidimos criar periféricos dedicados para World of Tanks, sabíamos que a Razer seria a parceira ideal”, completou.
O novo Razer DeathAdder World of Tanks une características técnicas de ponta a um design exclusivo, com sensor óptico 4G de 6400 dpi, design ergonômico, vários botões programáveis e mais. O preço sugerido é de R$ 399, e a disponibilidade no Brasil está prevista para junho. Clique aqui para ser redirecionado ao site oficial da Razer e conferir quaisquer informações adicionais a respeito do novo modelo.
Já o mousepad Razer Goliathus está melhor e mais forte com uma camada antidesgaste costurada para dar maior durabilidade. Mantendo a sua superfície lisa que mistura velocidade com uma bela capacidade de resposta, o Razer Goliathus mescla deslizamento e resistência para praticamente todos os gêneros de jogo e configurações de sensibilidade do mouse.

O preço sugerido é de R$ 135, e a disponibilidade no Brasil também está prevista para junho. 



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quarta-feira, 26 de março de 2014

NVidia revela tecnologia capaz de deixar computadores mais rápidos



A Nvidia aproveitou a GTC 2014 para fazer alguns anúncios importantes. A novidade mais relevante foi a revelação de uma plataforma chamada NVLink, , que poderá agilizar bastante a computação, reduzindo gargalos que evitam o avanço de tecnologia relativas a desempenho. 
Ela deve ser adicionada às GPUs da próxima geração da empresa, com arquitetura chamada Pascal.

Com previsão de lançamento para 2016, mas ainda sem data marcada, nem previsão de preço, a NVLink permitiria comunicação mais rápida entre as GPU (placas de vídeo) e CPU (processadores), assim como a conexão entre estes chips e a memória RAM.

De acordo com a Nvidia, a nova tecnologia é entre cinco e 12 vezes mais rápida do que o padrão atual do mercado, o PCI Express.
Segundo a empresa, a nova interconexão foi feita em parceria com a IBM, que também deverá incorporá-la em suas CPUs POWER. 

"A tecnologia NVLink desbloqueia todo o potencial da GPU e melhora a movimentação de dados entre a CPU e a GPU, minimizando o tempo dos arquivos a serem processados", afirma  Brian Kelleher, vice-Presidente Engenharia de GPUs da Nvidia.


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terça-feira, 25 de março de 2014

Bug no Android transforma aparelhos em 'tijolos'



Foi descoberta uma falha de segurança no Android capaz de inutilizar qualquer aparelho que tenha a partir da versão 4.0 do sistema operacional instalada, transformando-o no que a Trend Micro chama de "tijolo".

A empresa descobriu a vulnerabilidade e explicou que ele ataca a infraestrutura Google Bouncer, criando um ciclo de reinicialização infinito que impede o usuário de mexer no aparelho.

Uma vez feita a contaminação, só é possível interromper o processo acionando um modo de recuperação que apague todas as informações do dispositivo, incluindo agenda de contatos, fotos e vídeos.

O Google foi notificado pela Trend Micro sobre os problemas, mesmo assim a empresa de segurança aconselha os donos de smartphones e tablets com Android que evitem baixar aplicativos em lojas não oficiais, além de tratar apps de terceiros com ceticismo.


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Veja alguns detalhes técnicos sobre os gráficos do game Ryse: Son of Rome

Ryse: Son of Rome - Veja alguns detalhes técnicos sobre os gráficos do game

Detalhes técnicos sobre os gráficos deRyse: Son of Rome foram revelados pela Crytek durante a GDC 2014. De acordo com Christopher Evans, diretor técnico sênior de personagens do estúdio, Marius, o protagonista do jogo, chegou a possuir um total de 130 mil polígonos durante alguns estágios de desenvolvimento – a versão final do guerreiro possui 85 mil polígonos. Para que um paralelo possa ser traçado, vale dizer que os elementos mais detalhados do PlayStation 3 e Xbox 360 possuem, no máximo, 20 mil polígonos em seus corpos.

Texturas de partes individuais do protagonista atingiram o montante de 4.096 X 4.096 pixels; o modelo todo de Marius, ao final, acabou ficando com 147.456 X 147.456 pixels (o que corresponde a 22 milhões de texels, unidade de textura usada na computação gráfica). De acordo com Evans, se essa gigantesca quantidade de texels permanecesse, as taxas de renderização em tela durante a jogatina poderiam ser prejudicadas. Por fim, de 150 mil polígonos iniciais, Marius acabou ficando com graciosos 85 mil.

A Crytek, durante a mostra “Play the Cutscene: The Characters of Ryse”, destacou a técnica de renderização usada pela CryEngine 4, conhecida como Psisically Based Renreding. O recurso Subsurface Scattering, responsável por renderizar a pele dos personagens, também ganhou foco por parte da desenvolvedora. A desenvolvedora revelou ainda que 815 animações individuais foram criadas para Marius – os movimentos de cabelo, roupa e pelo, acessórios todos que decora a armadura do guerreiro, foram simulados fisicamente.
Fonte: BJ
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Fifa World Cup Wallpapers - Terça do Wallpaper #4

Fifa World Cup Wallpaper - Avalith Jogos Brasil

E ai galerinha, tudo tranquilo?

Hoje na 4ª edição da série Terça do Wallpaper, trago para vocês os 5 melhores wallpapers do game Fifa World Cup 2014. São 5 wallpapers em HD selecionados a dedo para vocês meus queridos leitores. Hehe...

Para fazer o download basta clicar em download abaixo, esperar 5 segundos, fechar a propaganda e fazer download dos wallpapers.


E ai, curtiu os wallpapers? Então não deixe de compartilhar essa notícia com seus amigos e curtir nossa página no facebook.

segunda-feira, 24 de março de 2014

Com preço padrão FIFA, jogo oficial da Copa 2014 sairá por R$ 250


2014 FIFA World Cup Brazil, o jogo oficial da Copa, chegará às lojas do país no próximo dia 24 de abril. Com versões para PlayStation 3 e Xbox 360, ele custará R$ 250. Para efeito de comparação, "FIFA 14" custava R$ 200 no lançamento.
O anúncio foi feito pela Warner Bros., distribuidora dos jogos da Electronic Arts no Brasil, nesta segunda-feira (24). O regime de pré-venda do game começará na quinta-feira, 27 de março.
Anteriormente,a versão digital do jogo tinha aparecido para pré-compra na PlayStation Store por R$ 200 - e, ao menos por ora, o preço continua intacto.
O jogo da Copa é, em essência, uma versão melhorada de "FIFA 14", com 100 novas animações e diversos ajustes nas mecânicas de drible, passe e outros detalhes. Ele também conta com modos de jogo exclusivos e 203 seleções disponíveis para os jogadores.
Com narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro, 2014 FIFA World Cup Brazil não terá versões para PC, Wii U, PlayStation 4 ou Xbox One.
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Rumor: Apple prepara iTunes para Android e novo serviço de streaming



A Apple considera lançar mais um serviço de streaming de músicas e, ao invés de mantê-lo exclusivo a quem possui gadgets da empresa, pretende levá-lo ao pessoal do Android também. As negociações, segundo a Billboard, já começaram, mas estão em estágio inicial e não se sabe quando as novidades entram em operação.

Com isso, a empresa enfim teria um competidor à altura de serviços como Pandora e Spotify, atacando em um terreno até hoje inexplorado por ela, e começaria a abandonar a dependência do sistema de downloads, que vem caindo justamente por causa do streaming.

De acordo com a Billboard, representantes da Maçã têm conversado com grandes executivos de gravadoras para explorar as possibilidades. Hoje a companhia já possui o iTunes Radio (por enquanto, exclusivo a clientes americanos), mas ele só funciona no iOS, o que limita bastante seu alcance.

Como a Apple é líder no mercado de downloads musicais, ela é uma das principais impactadas pela baixa que atinge o setor à medida que o streaming cresce. E empresas como Spotify atingem públicos diversos justamente por estarem em várias plataformas, o que não ocorre com o iTunes e nem com o iTunes Radio.

O novo app do iTunes para Android, então, ajudaria a manter as vendas de downloads altas enquanto a Apple entra no negócio de streaming. 

Vale lembrar que o contrário já ocorre, pois os aplicativos oficiais do Google estão todos na App Store, enquanto os da Apple na Google Play são feitos por desenvolvedores independentes.


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domingo, 23 de março de 2014

"Far Cry 4" se passará no Himalaia e será anunciado na E3, diz site



De acordo com informações obtidas pelo site Eurogamer, "Far Cry 4" deverá ser anunciado para PlayStation 4, Xbox One e PC durante a E3 2014.

Sequência para o sucesso "Far Cry 3", que se passava em uma região tropical, o game deverá ter como cenário as montanhas gélidas do Himalaia. Os rumores vão de acordo com informações vazadas por um redator do site Kotaku em fevereiro. De acordo com ele, existe a possibilidade de monstros existirem no jogo.

"Far Cry 4" marcará o retorno das mecânicas de caça que fizeram sucesso em seu predecessor, além do estilo de mapa dividido por 'postos' que podem ser conquistados pelos jogadores.

A Ubisoft ainda não confirmou oficialmente a existência do jogo, apesar de alguns de seus funcionários já terem listado o projeto em currículos.
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sábado, 22 de março de 2014

NightCrawler Play - O mais novo parceiro Avalith

NightCrawler Play

Fala galera, tudo certo?

Hoje dia 22 de Março de 2014 nossa equipe fechou uma grande parceria! O parceiro da vez é o Noturno do canal Nightcrawler Play, no canal o nosso grande amigo Noturno traz muito conteúdo sobre o maravilhoso game indie Minecraft e muitos outros games como Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2, PES 2013, Far Cry 3 e até mesmo games nostálgicos como GTA Vice City.

Se você quer aprender a instalar mods no Minecraft e muito mais sobre esse game, o Noturno está super preparado com os melhores tutoriais em seu canal! Então não deixe de visitar o mais novo parceiro Avalith, clique aqui e visite o canal do Nightcrawler Play


Link do canal: https://www.youtube.com/user/nightcrawlerplay/
Por: Sergio Silveira
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Google paga US$ 310 mil a hackers que acharam falhas no ChromeUbisoft Brasil 15 Anos de HistóriaTop 5 Gols da Semana #3

Google paga US$ 310 mil a hackers que acharam falhas no Chrome



Na semana passada, aconteceram os concursos Pwn2Own e Pwnium, que premiam hackers que conseguem quebrar a segurança dos principais navegadores do mercado e sugerir soluções para melhorá-la. Depois do evento, o Google já corrigiu as quatro falhas encontradas no Chrome e Chrome OS, que renderam US$ 160 mil aos hackers.

As falhas foram reveladas no blog oficial do Chrome, citando a premiação. Uma empresa de segurança francesa chamada Vupen, que é especializada em encontrar este tipo de vulnerabilidades, recebeu US$ 100 mil. Já os outros US$ 60 mil ficaram para um pesquisador anônimo.

Ambos tiveram sucesso em hackear o Chrome na última quinta-feira, durante o Pwn2Own. O Google divulgou algumas informações sobre como eles conseguiram o feito no blog, embora tenha prometido entrar em detalhes apenas em um futuro indeterminado.

As falhas são referentes a problemas no motor do navegador, o Blink, na área de transferência do Windows, corrompimento de memória e em diretório transversal. “Nós acreditamos que ambos os envios são ‘obras de arte’ e merecem mais reconhecimento e compartilhamento”, explica o Google.

O Chrome OS também foi atualizado, com sete vulnerabilidades corrigidas, quatro delas encontradas pelo hacker George Hotz, conhecido também como “geohot”, que já ficou famoso por quebrar as travas do iPhone e do Playstation 3. Pela contribuição, ele receberá US$ 150 mil. Ele também receberá um prêmio de US$ 50 mil por quebrar a segurança do Firefox.


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Ubisoft Brasil 15 Anos de História

Ubisoft Brasil 15 Anos

A empresa Ubisoft Brasil completou ontem (21) 15 anos de idade e para comemorar sua boa e longa jornada brasileira ela lançou um vídeo no canal com seus famosos títulos de 1989 até 2014

O vídeo contem vários títulos famosos da Ubisoft, confira alguns deles abaixo
  • Prince of Persia 1989
  • Tom Clancy's Rainbow Six 1999
  • Driver 1999
  • Tom Clancy's Splinter Cell 2002
  • FarCry 2004
  • Assassin's Cred 2007
Tem muitos outros títulos mas eles você só vai conferir no vídeo!

Por: Sergio Silveira
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